Pokémon Wiki
Advertisement
Pokémon Refresh stats

Pokémon z jednym poziomem sympatii w Pokémon Refresh

Sympatia (jap: なかよし bliskość) jest statystyką w grach rdzennej serii, wprowadzoną w Generacji. Gracz może sprawdzić "poziom" tej statystyki w Pokémon-Amie (w Generacji VI) lub w Pokémon Refresh (w Generacji VII), gdzie jest reprezentowany przez od 0 do 5 serc. Bawienie się z Pokémonem w tych funkcjach jest również głównym sposobem na zwiększenie uczuć Pokémona. Pokémony z wielką sympatią zyskują szereg korzyści w walce.

Wartości, o które zwiększa się sympatia, różnią się w Generacji VI i Generacji VII, ale są również ogólnie ograniczone przez inne statystyki Pokémon-Amie/Pokémon Refresh: sytość i przyjemność. Rosnąca sympatia zwykle wpływa również na jedną z tych statystyk, a gdy osiągną maksimum lub minimum, sympatię nie można już zwiększyć za pomocą niektórych metod, dopóki nie zostaną ponownie zrównoważone.

Zwiększenie sympatii[]

Główny artykuł: Pokémon-Amie → Statystyki → Wpływające statystyki
Główny artykuł: Pokémon Refresh → Statystyki → Wpływające statystyki

Sympatia to statystyka, która może mieć wartości od 0 do 255. Poziom sympatii, reprezentowany przez serca, zależy od tej podstawowej wartości.

Poziom Punkty
0 0
1 1
2 50
3 100
4 150
5 255

Wartości, o które zwiększa się sympatia, różnią się między Pokémon-Amie i Pokémon Refresh, ale główne sposoby na zwiększenie uczucia w obu przypadkach to głaskanie i karmienie Pokémona. Te działania są ogólnie ograniczone również przez statystyki sytości i przyjemności Pokémona.

Korzyści z sympatii[]

Pokémon o wysokim poziomie sympatii zyska pewne bonusy w bitwie i będzie oddziaływać z Trenerem w unikalny sposób.

  • Na poziomie sympatii 2 i wyższym, Pokémon zyska 1.2 razy normalnego doświadczenia z bitew.
  • Na poziomie sympatii 3 i wyższym, Pokémon może znosić ataki, które w przeciwnym razie mogłyby go zemdleć i przetrwać z 1 HP (to dotyczy również obrażeń związanych z oszołomieniem). Może się aktywować wiele razy na turę.
  • Na poziomie sympatii 4 i wyższym, Pokémon może czasami:
  • Na poziomie sympatii 5 i wyższym, szanse u Pokémona na zadanie ciosu krytycznego zostają podwojone.

Ewolucje zależne od sympatii[]

Sympatia 2 stopnia lub wyższa jest warunkiem koniecznym aby ewoluować Eevee w Sylveon. Innym warunkiem jest to, aby Eevee znał ruch typu Baśniowego zanim osiągnie poziom w górę. Nawet jeśli wymogi zostały spełnione, Eevee ewoluuje w Glaceona lub w Leafeona jeśli zyskuje poziom w obszarze z Lodową Skałą lub Mchową Skałą.

Niewyewoluowany Pierwsza ewolucja
Eevee
Eevee
normalny
SympatiaSympatia + Ruch typu Baśniowego
Poziom w górę
z Sympatią 2 stopnia i
ruch typu Baśniowy
Sylveon
Sylveon
baśniowy




Indywidualność Pokémonów
PoziomStatystykiPrzyjaźńPłećZdolnośćNaturaCharakterystyka
Wartości wysiłkuIndywidualne wartościWartości przebudzenia
KondycjaWydajnośćSympatia
Advertisement