Strefa Walk (Japoński: バトルフロンティア Battle Frontier) to specjalny obszar pojawiający się po Lidze Pokémon, który występuje w grach Generacji IV, Pokémon Platinum, HeartGold i SoulSilver. Jest podobny do Strefy Walk pojawiającej się w Pokémon Emerald. Kluczową różnicą jest liczba placówek i wyzwania, jakie tam stanowią.

Lokalizacja Strefy Walk w Johto
Ta Strefa znajduje się w dwóch regionach, Sinnoh i Johto; Strefa w obydwóch regionach jest identyczna pod względem placówek i wyglądu. Strefa Sinnoh znajduje się na północ od Obszaru Walki, na miejscu Parku Bitew w Pokémon Diamond i Pearl. Strefa Johto zaś jest zlokalizowana na zachód od Miasta Olivine, gdzie w Pokémon Crystal stała Wieża Walk. Żeby wejść do Strefy Walk w Johto, trzeba najpierw przejść przez Dostęp do Strefy Walk. Każda z placówek we Strefie Walk ma swojego lidera, Mistrza Walk, którego można wyzwać do walki dopiero wtedy, jeśli się osiągnęło odpowiednią ilość zwycięstw zdobytych podczas przeprawy przez placówki. Pokonanie Mistrza Walk daje graczowi pamiątkowy druk.
Tylko dwie placówki pojawiły się w poprzednich grach Pokémon przed zadebiutowaniem Strefy Walk w Platinum. Wieża Walk oraz Fabryka Walk były obecne w Emerald; Wieża Walk pojawiała się w każdej grze od czasu swojego debiutu w Crystal, za wyjątkiem FireRed i LeafGreen, w której jest Wieża Trenera, placówka o strukturze podobnej do Wieży Walk.
Opis[]

Wygląd Strefy Walk w nocy
Kiedy gracz po raz pierwszy wejdzie do Strefy Walk, jego Nagrywarka Walk zostanie zaktualizowana w Nagrywarkę Strefy przez kobietę stojącą przy wejściu. Nagrywarka Walk zachowuje ilość Punktów Walk, które zdobył gracz. Zawiera też pamiątkowe druki uzyskiwane w Strefie Walk. Można nagrać tylko jedną walkę z jednej placówki. Nagrana walka zostanie przechowana w Nagrywarce Strefy, na której można ją obejrzeć bądź też nadpisać inną walką.
Niezależnie od tego, jakie wyzwanie zostało przyjęte, nie można użyć następujących Pokémonów:
Dodatkowo nie można używać następujących przedmiotów:
![]() |
Rosa Duszy |
- Zobacz też:
- Lista Trenerów z Strefy Walk (Generacja IV)
- Strefa Walk (Generacja IV)/Pokémony (Grupa 1)
- Strefa Walk (Generacja IV)/Pokémony (Grupa 2)
- Strefa Walk (Generacja IV)/Pokémony (Grupa 3, 001-251)
- Strefa Walk (Generacja IV)/Pokémony (Grupa 3, 252-493)
- Strefa Walk (Generacja IV)/Pokémony (Grupa 4)
Placówki[]
Wieża Walk[]

Wieża Walk
- Główny artykuł: Wieża Walk (Sinnoh)
Wieża Walk jest jedną z placówek Strefy Walk w Sinnoh. Jest to standardowa walka 3-na-3. Im więcej wygrywasz, tym trudniejsi stają się przeciwnicy.
Fabryka Walk[]

Fabryka Walk
- Główny artykuł: Fabryka Walk
Fabryka Walk jest placówką, w której otrzymujesz wypożyczone Pokémony. Musisz walczyć z przeciwnikami przy użyciu tych Pokémonów. Otrzymujesz też wskazówki dotyczących Pokémonów przeciwnika. W miarę postępów będziesz otrzymywać coraz więcej słabych wskazówek o przeciwniku.
Arkada Walk[]

Arkada Walk
- Główny artykuł: Arkada Walk
Arkada Walk jest nową placówką znajdującą się w południowo-wschodnim kącie Strefy Walk. Jest to standardowa walka 3-na-3, ale przed walką gracz musi zagrać w "ruletkę" i zatrzymać w odpowiedniej chwili, a wybrane pole będzie mieć wpływ na walkę. Efekt może mieć wpływ na drużynę gracza, przeciwnika czy na obydwie drużyny. Im więcej wygranych zdobędziesz, tym trudniejsi będą przeciwnicy, a ruletka będzie poruszać się coraz szybciej.
Zamek Walk[]

Zamek Walk
- Główny artykuł: Zamek Walk
Zamek Walk jest placówką umieszczoną w południowo-zachodnim kącie Strefy Walk. W Zamku Walk gracz musi walczyć z 7 Trenerami pod rząd, a kluczowe znaczenie mają tutaj Punkty Zamku lub CP. Trenerzy są ograniczeni do używania tylko trzech 3 Pokémonów, których poziomy zostaną zredukowane do poziomu 50 na czas trwania walki.
Hala Walk[]

Hala Walk
- Główny artykuł: Hala Walk
Hala Walk znajduje się w północno-zachodnim kącie Strefy Walk. Tutaj gracz musi wybrać typ swojego przeciwnika i może walczyć tylko jednym Pokémonem w walce 1-na-1. Użycie Sableye'a lub Spiritomba jest tu bardzo efektywne, gdyż ich kombinacja typów daje im ochronę przed super-efektownymi typami. Za każdym razem, kiedy pokonasz typ, ranga zostanie podniesiona. To czyni przeciwników bystrzejszymi, mają wyższy poziom i wyższe statystyki.
Johto | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Osady Miasteczko New Bark • Miasto Cherrygrove • Miasto Violet • Miasteczko Azalea • Miasto Goldenrod Miasto Ecruteak • Miasto Olivine • Miasto Cianwood • Miasteczko Mahogany • Miasto Blackthorn • Brama Strefy Safari • Dostęp do Strefy Walk Trasy Inne lokacje Dostęp do |