FANDOM



Stoutland (jap. ムーランド Mooland) - Pokémon typu Normal wprowadzony w generacji V. Ewoluuje z Herdiera i jest ostateczną formą Lillipupa.

Biologia

Fizjologia

Stoutland jest podobnym do psa Pokémonem. Jego "wąsy" stały się dużymi, obszernymi pióropuszami, które są tak długie, że obchodzą obok jego ciała. Jego wnętrza uszu są niebieskie, a kudły pod ciałem są jasnoniebieskie.

Zdolności specjalne

Stoutlandy z łatwością odnajdują ludzi zagubionych w górach lub na morzu. Jego futro jest wystarczająco grube, by chronić się przed mrozem.

Zachowanie

Stoutlandy są bardzo mądre.

Siedlisko

Dieta

W anime

Ważniejsze występy

Stoutland zadebiutował w odcinku Emocje w Nimbasie! jako własność Burgundy. Walczył przeciwko Palpitoadowi Asha podczas pierwszej rundy turnieju, gdzie przegrał.

Drugoplanowe role

Stoutland pojawił się w czternastym filmie.

Stoutland pojawia się w odcinku Jostling for the Junior Cup!.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
BW039 Stoutland, Pokémon Wielkie Serce, ewoluuje z Herdiera. Ten mądry Pokémon jest przystosowany do ratowania ludzi uwięzionych w górach lub na morzu.
Na tym kończą się wpisy z serii Najlepsze życzenia.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Lokalizacje

W głównej serii

W pobocznych grach

Statystyki

Podstawowe statystyki

Generacja V
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
85
145 - 192 280 - 374
A:
100
94 - 167 184 - 328
O:
90
85 - 156 166 - 306
45
45 - 106 85 - 207
90
85 - 156 166 - 306
S:
80
76 - 145 148 - 284
Suma:
490
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Od Generacji VI
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
85
145 - 192 280 - 374
A:
110
103 - 178 202 - 350
O:
90
85 - 156 166 - 306
45
45 - 106 85 - 207
90
85 - 156 166 - 306
S:
80
76 - 145 148 - 284
Suma:
500
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Stoutland/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Lillipup
Niewyewoluowany
Lillipup
normalny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 16
Herdier
Pierwsza ewolucja
Herdier
normalny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 32


Stoutland
Druga ewolucja
Stoutland
normalny

Ciekawostki

Pochodzenie

Powiązane artykuły



507MS #507: Herdier
Pokémony
#509: Purrloin 509MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.