FANDOM


Squirtle (jap: ゼニガメ Zenigame) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje w Wartortle'a począwszy od poziomu 16, po czym ewoluuje w Blastoise'a począwszy od poziomu 36.

Razem z Bulbasaurem i Charmanderem, Squirtle jest jednym z trzech Pokémonów starterów Kanto dostępnych na początku Pokémon Red, Green, Blue, FireRed, i LeafGreen.

Biologia

Fizjologia

Squirtle jest niewielkim Pokémonem przypominającym żółwia. Jego najbardziej charakterystyczną cechą jest dużych rozmiarów skorupa, do której Pokémon chowa się w sytuacji zagrożenia lub niekiedy podczas snu. Jest ona koloru jasnobrązowego, podobnego nieco do barwy piasku, co prawdopodobnie ułatwia kamuflaż. Pokrywające ją twarde, gładkie łuski nie tylko zapewniają ochronę, ale także minimalizują napotykany przez Pokémona opór wody podczas pływania. Rozpoznawalne są także duże, ciemne oczy Pokémona oraz jego zawinięty na końcu ogon. Śliska, pokryta drobnymi łuskami skóra jest koloru błękitnego co pozwala Pokémonowi na maskowanie się w morzu. Pomimo tylu przystosowań do życia w wodzie, zaskakująco dobrze poruszają się na lądzie.

Zachowanie

Squirtle są niezwykle towarzyskie oraz przyjaźnie nastawione do swoich trenerów. Zdają się bardzo łatwo przejmować ludzkie wzorce zachowań i zwyczaje. Z tego powodu bardzo często pomagają one człowiekowi w wielu dziedzinach - nierzadki jest widok Squirtle podlewającego ogród lub pomagającego gasić pożary. Niechętnie spędzają czas w Poké Ballach. Lubią towarzystwo innych Pokémonów, także swojego gatunku - dzikie osobniki nie są terytorialne. Wielu trenerów bardzo przywiązuje się do swoich Squirtle, traktując je jak "kumpli". Z powodu "luzackiego" charakteru Squirtle mogą sprawiać pewne problemy w praktyce trenerskiej. Ich wybór na startera traktowany jest jako kompromis pomiędzy bardzo przywiązanymi i łatwymi w treningu Bulbasaurami a Charmanderem, ewoluującym w chodzącego własnymi ścieżkami Charmeleona.Squirtle są ograniczone w środowisku naturalnym. Zostają one przydzielane pod opiekę prof. Oak'owi, który daje je młodym trenerom na start. W związku z tym uważane są za dobrze wychowane Pokémony. Nie są uważane za najprostsze czy też najtrudniejsze w wychowaniu dla trenerów, nie są bowiem tak łagodne i łatwe w opiece jak Bulbasaury, ale też nie są tak trudne jak Charmander i jego ewolucje. Są bardzo lojalne wobec swojej grupy, ale łatwiej jest mu się dogadać z innym Pokémonem niż z człowiekiem, a czasem nawet są wrogo nastawione. Squirtle dzięki opływowemu kształtowi i niezwykłym umiejętnościom, może się poszczycić tytułem świetnego pływaka. Pokémon ten jest bardzo dzielny i wytrwały - walczy dopóki jest w stanie, a nawet gdy przegrywa nie daje za wygraną - zdobył dzięki temu zasłużony szacunek pośród trenerów i nie tylko.

Środowisko naturalne

Tego Pokémona można spotkać w ciepłych rejonach mórz i oceanów - w miejscach niedostępnych, gdzie nikt mu nie przeszkadza w egzystowaniu.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Po urodzeniu plecy puchną i twardnieją w skorupę. Silnie rozpyla pianę z ust.
Blue
Yellow Wystrzeliwuje wodę w ofierze podczas przebywania w wodzie. W niebezpieczeństwie wycofuje się do skorupy.
Gold Skorupa jest miękka, kiedy się rodzi. Wkrótce staje się tak sprężysta, że palce niej się odbijają.
Silver Skorupa, która twardnieje wkrótce po urodzeniu, jest sprężysta. Jeśli go dotkniesz, odskoczy z powrotem.
Crystal Kiedy czuje się zagrożony, wsuwa nogi do skorupy i rozpyla wodę z ust.
Ruby Skorupa Squirtle'a służy nie tylko do ochrony. Zaokrąglony kształt skorupy i rowki na jej powierzchni pomagają zminimalizować opór w wodzie, umożliwiając temu Pokémonowi pływanie z dużą prędkością.
Sapphire
Emerald Jego skorupa służy nie tylko ochronie. Zaokrąglony kształt i rowki na powierzchni minimalizują opór w wodzie, umożliwiając Squirtle pływanie z dużą prędkością.
FireRed Kiedy chowa swoją długą szyję do skorupy, wytryskuje wodę z energiczną siłą.
LeafGreen Po urodzeniu plecy puchną i twardnieją w skorupę. Silnie rozpyla pianę z ust.
Diamond Osłania się w swojej skorupie, a następnie przy każdej okazji uderza wodą.
Pearl
Platinum
HeartGold Skorupa jest miękka, kiedy się rodzi. Wkrótce staje się tak sprężysta, że palce niej się odbijają.
SoulSilver Skorupa, która twardnieje wkrótce po urodzeniu, jest sprężysta. Jeśli go dotkniesz, odskoczy z powrotem.
Black Osłania się w swojej skorupie, a następnie przy każdej okazji uderza wodą.
White
Black 2 Osłania się w swojej skorupie, a następnie przy każdej okazji uderza wodą.
White 2
X Osłania się w swojej skorupie, a następnie przy każdej okazji uderza wodą.
Y Wystrzeliwuje wodę w ofiarę podczas przebywania w wodzie. W niebezpieczeństwie wycofuje się do skorupy.
Omega Ruby Skorupa Squirtle'a służy nie tylko do ochrony. Zaokrąglony kształt skorupy i rowki na jej powierzchni pomagają zminimalizować opór w wodzie, umożliwiając temu Pokémonowi pływanie z dużą prędkością.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Ultra Sun, i Ultra Moon.
Let's Go Pikachu Wystrzeliwuje wodę w ofierze podczas przebywania w wodzie. W niebezpieczeństwie wycofuje się do skorupy.
Let's Go Eevee
Sword Kiedy chowa swoją długą szyję do skorupy, wytryskuje wodę z energiczną siłą.
Shield Kiedy czuje się zagrożony, wsuwa kończyny do skorupy i rozpyla wodę z ust.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Red Pokémon starter od Profesora Oaka w Miasteczku Pallet
Blue
Blue (japoński) Pokémon starter od Profesora Oaka w Miasteczku Pallet
Yellow Otrzymany od Sierżant Jenny w Vermilion City po uzyskaniu Odznaki Pioruna
Gold Kapsuła Czasu, Event
Silver
Crystal Kapsuła Czasu, Event
Ruby Wymiana, Event
Sapphire
Emerald Wymiana, Event
FireRed Pokémon starter od Profesora Oaka w Miasteczku Pallet
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Wymiana
Pearl
Platinum Wymiana
HeartGold Otrzymany od Profesora Oaka w Miasteczku Pallet po pokonaniu Reda
SoulSilver
Pal Park Staw
Black Event Pokémon Global Link
White
Black 2 Poké Transfer, Event
White 2
X Otrzymany od Profesora Sycamore'a w Mieście Lumiose po pokonaniu go
Y
Omega Ruby Wymiana, Event
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Jaskinia ku Morzu (Skanowanie Wyspy)Pon
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Trasa 24, Trasa 25, Wyspy Morskiej Piany
Miasto Vermilion (tylko jeden)
Let's Go Eevee
Sword Pokémon HOME
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Pokémon starter, Pokémonowy Partner, Wodospadowy Staw (B8F-B12F)
MD Blue
Ranger Wodociągi
MD Time Pokémon starter, Pokémonowy Partner, Dalekie Jezioro (B1F-B8F)
MD Darkness
MD Sky Pokémon starter, Pokémonowy Partner, Dalekie Jezioro (B1F-B8F)
Ranger: SoA Szkoła Rangera, Morska Jaskinia
Super MD Pokémon starter

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Gorzka Jagoda (100%)
Yellow*
Eventy* Bag Blastoisinite Sprite Blastoisinit (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
44
104 - 151 198 - 292
A:
48
47 - 110 90 - 214
O:
65
63 - 128 121 - 251
50
49 - 112 94 - 218
64
62 - 127 119 - 249
S:
43
43 - 104 81 - 203
Suma:
314
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 50.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
1/3 ☆☆
Talent
3/4 ★★★
Upór
4/4 ★★★★
Skoczność
2/2 ★★
Suma
13/16 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Squirtle/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Squirtle
Niewyewoluowany
Squirtle
wodny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 16
Wartortle
Pierwsza ewolucja
Wartortle
wodny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 36


Blastoise
Druga ewolucja
Blastoise
wodny

Ciekawostki

Etymologia

Powiązane artykuły

Pokémon starter
Kanto
001MS
Bulbasaur
004MS
Charmander
007MS
Squirtle
Johto
152MS
Chikorita
155MS
Cyndaquil
158MS
Totodile
Hoenn
252MS
Treecko
255MS
Torchic
258MS
Mudkip
Sinnoh
387MS
Turtwig
390MS
Chimchar
393MS
Piplup
Unova
495MS
Snivy
498MS
Tepig
501MS
Oshawott
Kalos
650MS
Chespin
653MS
Fennekin
656MS
Froakie
Alola
722MS
Rowlet
725MS
Litten
728MS
Popplio
Galar
XYLoadingMS
Grookey
XYLoadingMS
Scorbunny
XYLoadingMS
Sobble
Yellow
025MS
Pikachu (gracza)
133MS
Eevee (rywala)
Colosseum XD
196MS197MS
Espeon i Umbreon
133MS
Eevee
Let's Go, Pikachu!
025PaMS
Partner
Pikachu (gracza)
133MS
Eevee (rywala)
Let's Go, Eevee!
133PaMS
Partner
Eevee (gracza)
025MS
Pikachu (rywala)


006MS #006: Charizard
Pokémony
#008: Wartortle 008MS


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.