Spotkanie Hordy (jap: 群れバトルWalka w Stadzie) to rodzaj walki Pokémonów w grach Generacji VI, w której jeden z Pokémonów gracza mierzy się z pięcioma przeciwnikami naraz.
W Pokémon X i Y Spotkania Hordy są ograniczone do dzikich Pokémonów, ale w Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire specjalne scenariusze wydarzeń pozwalają pięciu Trenerom zaangażować gracza w Walkę Hordy.
W dzikich Spotkaniach Hordy wszystkie Pokémony są zazwyczaj tego samego gatunku, ale w niektórych przypadkach jeden z nich może być odpowiednikiem lub podobnym Pokémonem do większości. Pokémony w hordach mają poziom w przybliżeniu o połowę niższy niż inne Pokémony w okolicy i mogą być niższym etapem ewolucyjnym Pokémona, który normalnie zamieszkuje dany obszar (tak jak horda Geodude'ów występująca na obszarach zdominowanych przez Gravelery). Pokémony spotykane w hordach mogą również posiadać Ukrytą Zdolność. Niektóre Pokémony można znaleźć tylko w hordach.
Nie wszystkie lokalizacje mają dzikie hordy, ale tam, gdzie istnieją, hordy można napotkać losowo z około 5% współczynnikiem w wysokiej trawie lub kwiatach (ale nie w długiej trawie w Pokémon X i Y) lub w jaskiniach. Spotkanie Hordy można również celowo inicjować za pomocą Miodu lub Słodkiego Zapachu; jednakże w Pokémon X i Y Miód i Słodki Zapach nie spowodują dzikiego spotkania, jeśli pogoda nie będzie czysta. Jak we wszystkich dzikich bitwach, Trener nie może rzucać Poké Ballem, chyba że pozostał tylko jeden dziki Pokémon. W Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire, podczas gdy Spotkania Hordy można wymusić w dowolnym momencie za pomocą Miodu lub Słodkiego Zapachu, pojawiają się one tylko w długiej trawie.
Ruchy gracza w Spotkaniu Hordy działają tak, jakby gracz był w centrum Potrójnej Walki, z wyjątkiem tego, że wszystkie pięć innych lokalizacji jest traktowanych jako przeciwnicy, a nie trzech przeciwników i dwóch sprzymierzeńców. Ruchy, które celują w wiele Pokémonów jednocześnie (takie jak Lawina Skał i Surfowanie) są w stanie uderzyć wszystkie pięć Pokémonów jednocześnie.
Jeśli mieszane hordy składają się z Zangoose'ów i Seviperów lub Heatmorów i Durantów, różne gatunki będą kierować ataki na siebie nawzajem (prawdopodobnie ze względu na to, że gatunki są naturalnymi wrogami), zamiast na Pokémony gracza, jeśli to możliwe. Wyjątkiem są ruchy takie jak Łypanie które nie mogą atakować sojuszników. Gdy wszystkie Pokémony jednego gatunku zemdleją, horda zacznie atakować Pokémony gracza.
W przeciwieństwie do Potrójnych Walk, Pokémony atakujące się nawzajem w hordzie nie mają limitu zasięgu; Pokémon na skrajnie lewej pozycji może zaatakować Pokémona na skrajnej prawej pozycji.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Trenerzy z PokéNav mogą zostać zarejestrowani w Oczach Trenera lub Wezwaniu po pierwszej walce i mogą chcieć rewanżu z graczem, używając Pokémonów o wysokim poziomie.