FANDOM


Spinda (jap: パッチール Patcheel) jest Pokémonem typu Normalnego, wprowadzonym w Generacji III.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.

Biologia

Fizjologia

Spinda przypomina małego misia pandę połączonego z królikiem. Z kształtu ciała przypomina Plusle'a i Minuna. Każda spinda ma plamy w różnych częściach ciała. Spotkanie dwóch takich samych Spind graniczy z cudem. Oczy i sposób poruszania się Spindy sprawiają wrażenie, że stworek ten jest znokautowany, co ma zniechęcić drapieżniki do ataku.

Zdolności specjalne

Kilka ataków Spindy mogą powodować pewne zamieszanie, w tym rzadko spotykany Taniec Chaosu. Spinda mogą również korzystać z kilku innych psychicznych ataków. Jest również w stanie używać fizycznych ataków w walce.

Zachowanie

Spindy mają dziwny zwyczaj kręcenia się, gdy idą. To sprawia, że ​​pojawiają się zawroty głowy. Balansujący spacer pomaga zmylić wrogów i potencjalnych drapieżników.

Środowisko naturalne

Tego Pokémona można najczęściej spotkać w górach. Żyje też na łąkach z innymi Spindami.

Dieta

Spinda, jak każdy Pokémon, nie pogardzi karmą dla Pokémonów czy jagodami.

W anime

Ważniejsze występy

Spinda pojawił się w odcinku Idziemy po Spindę. Ash i jego przyjaciele pomogli dziewczynie o imieniu Claire znaleźć Spindę z kształtem serca na czole.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
AG057 Spinda, Pokémon Panda. Spinda używa swoich pozornie niezgrabnych ruchów do zmylenia przeciwników. Mówi się, że żadna Spinda nie ma takiego samego wzoru plam.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Mówi się, że wszystkie Spindy, które istnieją na świecie, mają zupełnie unikalne wzory kropkowane. Drżące, chwiejne kroki tego Pokémona nadają mu taneczny wygląd.
Sapphire Mówi się, że nie ma dwóch Spind z identycznymi wzorami plam na skórze. Ten Pokémon porusza się w ciekawy sposób, jakby potykał się z zawrotem głowy. Poruszające się ruchy mogą powodować dezorientację przeciwnika.
Emerald Wyróżnia się wzorem plam, który jest zawsze inny. Jego nieprzewidywalne, chwiejne chodzenie powoduje zakłócenie celu u wroga.
FireRed Mówi się, że dwie Spindy nie mają identyczne wzory. Myli wrogów potykającymi się ruchami.
LeafGreen
Diamond Żadne z dwóch Spind nie ma tego samego wzoru plam. Jego chwiejny krok konfunduje wrogów.
Pearl
Platinum
HeartGold Szanse, że dwie Spindy będą miały identyczne wzory punktowe, są mniejsze niż jeden na cztery miliardy.
SoulSilver
Black Żadne z dwóch Spind nie ma tego samego wzoru plam. Jego chwiejny krok konfunduje wrogów.
White
Black 2 Żadne z dwóch Spind nie ma tego samego wzoru plam. Jego chwiejny krok konfunduje wrogów.
White 2
X Żadne z dwóch Spind nie ma tego samego wzoru plam. Jego chwiejny krok konfunduje wrogów.
Y Szanse, że dwie Spindy będą miały identyczne wzory punktowe, są mniejsze niż jeden na cztery miliardy.
Omega Ruby Mówi się, że wszystkie Spindy, które istnieją na świecie, mają zupełnie unikalne wzory kropkowane. Drżące, chwiejne kroki tego Pokémona nadają mu taneczny wygląd.
Alpha Sapphire Mówi się, że nie ma dwóch Spind z identycznymi wzorami plam na skórze. Ten Pokémon porusza się w ciekawy sposób, jakby potykał się z zawrotem głowy. Poruszające się ruchy mogą powodować dezorientację przeciwnika.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Jego kroki są oszałamiające i niepewne, ale Spinda uważa, że ​​idzie w linii prostej.
Moon Każdy Spinda ma nieco inne rozmieszczenie plamek. Są kolekcjonerzy, którzy lubią małe różnice w swoich wzorach plamkowych.
Ultra Sun Jego kroki są chwiejne i potykające. Długie spacery sprawiają, że robi mu się niedobrze.
Ultra Moon Wzór plamkowy każdej Spindy jest inny. Potykającymi się ruchami doskonale unika ataków przeciwników!
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.

Lokalizacja

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Trasa 113
Sapphire
Emerald Trasa 113
FireRed Wymiana, Event
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasa 227 (Rój)
Pearl
Platinum Trasa 227 (Rój)
HeartGold Strefa Safari
Kiełkowa Wieża, Wieża Dzwonu, Spalona Wieża (Dźwięki Hoenn)
SoulSilver
Pal Park Ląd
Black Wymiana
White
Black 2 Wymiana z Curtisem lub Yancy w Mieście Nimbasa
White 2
Dream World Chropowata Góra
X Trasa 21
Trasa 21 (Spotkanie Hordy)
Y
Omega Ruby Trasa 113
Alpha Sapphire
Sun Wzgórze Dziesięciu Karatów
Moon
Ultra Sun Wzgórze Dziesięciu Karatów
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Radosna Wieża (5F-7F)
MD Blue
MD Time Morski Kurort (1F-9F), Zagubiona Puszcza (B1F-B17F)
MD Darkness
MD Sky Morski Kurort (1F-9F), Zagubiona Puszcza (B1F-B17F)

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Ruby Sapphire Bag Chesto Berry Sprite Chesto Jagoda (5%)
Emerald
Diamond Pearl Bag Chesto Berry Sprite Chesto Jagoda (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Bag Chesto Berry Sprite Chesto Jagoda (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
60
58 - 123 112 - 240
O:
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
S:
60
58 - 123 112 - 240
Suma:
360
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
2/3 ★★
Talent
3/4 ★★★
Upór
3/3 ★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
12/16 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Spinda/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Spinda
Niewyewoluowany
Spinda
normalny

Ciekawostki

  • Istnieje 4,294,967,295 różnych wariantów Spindy.

Etymologia

Spinda może pochodzić od słów spin (obracać, wirować) oraz panda.

Patchee może pochodzić od patch (łatać) oraz reel (kołowrotek).


326MS #326: Grumpig
Pokémony
#328: Trapinch 328MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.