FANDOM


Spinda (jap. パッチール Patcheel) - Pokémon typu Normal wprowadzony w generacji III.

Biologia

Fizjologia

Spinda przypomina małego misia pandę połączonego z królikiem. Z kształtu ciała przypomina Plusle'a i Minuna. Każda spinda ma plamy w różnych częściach ciała. Spotkanie dwóch takich samych Spind graniczy z cudem. Oczy i sposób poruszania się Spindy sprawiają wrażenie, że stworek ten jest znokautowany, co ma zniechęcić drapieżniki do ataku.

Zdolności specjalne

Kilka ataków Spindy mogą powodować pewne zamieszanie, w tym rzadko spotykany Taniec Chaosu. Spinda mogą również korzystać z kilku innych psychicznych ataków. Jest również w stanie używać fizycznych ataków w walce.

Zachowanie

Spindy mają dziwny zwyczaj kręcenia się, gdy idą. To sprawia, że ​​pojawiają się zawroty głowy. Balansujący spacer pomaga zmylić wrogów i potencjalnych drapieżników.

Środowisko naturalne

Tego Pokémona można najczęściej spotkać w górach. Żyje też na łąkach z innymi Spindami.

Dieta

Spinda, jak każdy Pokémon, nie pogardzi karmą dla Pokémonów czy jagodami.

W anime

Ważniejsze występy

Spinda pojawił się w odcinku Idziemy po Spindę. Ash i jego przyjaciele pomogli dziewczynie o imieniu Claire znaleźć Spindę z kształtem serca na czole.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
AG057 Spinda, Pokémon Panda. Spinda używa swoich pozornie niezgrabnych ruchów do zmylenia przeciwników. Mówi się, że żadna Spinda nie ma takiego samego wzoru plam.
Na tym kończą się wpisy z serii Advanced Generation.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Lokalizacja

W głównej serii

W pobocznych grach

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
60
58 - 123 112 - 240
O:
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
S:
60
58 - 123 112 - 240
Suma:
360
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
2/3 ★★
Talent
3/4 ★★★
Upór
3/3 ★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
12/16 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Spinda/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Spoink
Niewyewoluowany
Spoink
psychiczny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 32

Grumpig
Pierwsza ewolucja
Grumpig
psychiczny

Ciekawostki

  • Istnieje 4,294,967,295 różnych wariantów Spindy.

Etymologia

Spinda może pochodzić od słów spin (obracać, wirować) oraz panda.

Patchee może pochodzić od patch (łatać) oraz reel (kołowrotek).


326MS #326: Grumpig
Pokémony
#328: Trapinch 328MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.