FANDOM



Spinarak (jap: イトマル Itomaru) jest Pokémonem dwu-typu Robaczego/Trującego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje w Ariadosa, począwszy od poziomu 22.

Biologia

Spinarak to zielony Pokémon, który przypomina pająka. Ma czarne oczy z białymi źrenicami, biały róg na czole i parę czerwonych żuchw. Z tyłu jego brzucha są dwie czarne kropki i linia przypominająca twarz; twarz na plecach może zmieniać wyraz, jak to pokazano w anime i w grach wideo 3D. Jest też dodatkowa linia otaczająca koniec jego brzucha. Ma trzy pary żółtych nóg, każda z czarną opaską na środku.

Spinarak to nocny Pokémon, który żyje w lasach umiarkowanych i tropikalnych. Tka sieć wystarczająco mocną, aby wytrzymać osadzenie na niej kamieni i działać jak sieć dla rybaków. Jako cierpliwy łowca może czekać wiele dni, aż ofiara zostanie uwięziona w sieci. Potrafi wyczuć złapaną ofiarę poprzez wibracje w sieci, a jego ulubioną ofiarą jest Cutiefly. Jego trucizna nie jest bardzo silna, ale jest wystarczająco silna, aby osłabić złapaną zdobycz. Spinarak i jego ewolucyjna forma, Ariados, są jedynymi znanymi Pokémonami które mogą poznać Toksyczną Nić. W przeszłości dotyczyło to także Pajęczej Sieci.

Jak to zauważono w anime, jedwab wytwarzany przez Spinaraka jest często używany do zabiegów na twarzy, a także do łatania ran na skórze.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Leży cały czas w tej samej pozie przez kilka dni w sieci, czekając, aż niczego niepodejrzewająca ofiara zbliży się do niego.
Silver Tka sieć za pomocą cienkiej - ale trwałej - nici. Następnie cierpliwie czeka, aż ofiara wpadnie w pułapkę.
Crystal Jeśli ofiara zostanie uwięziona w gnieździe przędzionej nici, czeka nieruchomo, aż się ściemni.
Ruby Sieć tkaną przez Spinaraka można uznać za jego drugi układ nerwowy. Mówi się, że ten Pokémon może określić, jakiego rodzaju ofiara dotyka jego sieci po prostu przez drobne wibracje, które odczuwa poprzez włókna sieci.
Sapphire
Emerald Sieć, którą tka, można uznać za jego drugi układ nerwowy. Mówi się, że Spinarak określa swoją ofiarę poprzez drobne wibracje, które odczuwa przez sieć.
FireRed Tka sieć za pomocą cienkiej - ale trwałej - nici. Następnie cierpliwie czeka, aż ofiara wpadnie w pułapkę.
LeafGreen Leży cały czas w tej samej pozie przez kilka dni w sieci, czekając, aż niczego niepodejrzewająca ofiara zbliży się do niego.
Diamond Zastawia pułapkę, tkając sieć cienkim, ale mocnym jedwabiem. Czeka nieruchomo na przybycie ofiary.
Pearl
Platinum
HeartGold Leży cały czas w tej samej pozie przez kilka dni w sieci, czekając, aż niczego niepodejrzewająca ofiara zbliży się do niego.
SoulSilver Tka sieć za pomocą cienkiej - ale trwałej - nici. Następnie cierpliwie czeka, aż ofiara wpadnie w pułapkę.
Black Zastawia pułapkę, tkając sieć cienkim, ale mocnym jedwabiem. Czeka nieruchomo na przybycie ofiary.
White
Black 2 Zastawia pułapkę, tkając sieć cienkim, ale mocnym jedwabiem. Czeka nieruchomo na przybycie ofiary.
White 2
X Tka sieć za pomocą cienkiej - ale trwałej - nici. Następnie cierpliwie czeka, aż ofiara wpadnie w pułapkę.
Y Leży cały czas w tej samej pozie przez kilka dni w sieci, czekając, aż niczego niepodejrzewająca ofiara zbliży się do niego.
Omega Ruby Sieć tkaną przez Spinaraka można uznać za jego drugi układ nerwowy. Mówi się, że ten Pokémon może określić, jakiego rodzaju ofiara dotyka jego sieci po prostu przez drobne wibracje, które odczuwa poprzez włókna sieci.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Czeka uważnie, aż jego ulubiona ofiara, Cutiefly, zostanie złapana w sieć. W rzeczywistości jest to dość cierpliwy Pokémon.
Moon Niektórzy rybacy wplatają tę mocną nić w sieci, aby złapać Pokémony-ryby.
Ultra Sun Dzięki niciom z pyska tworzy wytrzymałe sieci, które nie pękną, nawet jeśli osadzisz na nich kamień.
Ultra Moon Chociaż trucizna z kłów nie jest tak silna, jest wystarczająco silna, aby osłabić zdobycz, która zostaje złapana w sieć.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasy 2, 30, 31, i 37Noc
Silver Wymiana
Crystal Trasy 2, 30, 31, 36, i 37, Park NarodowyNoc
Trasy 29, 30, 31, 34, 35, 36, 37, 38, i 39 (Drzewa Taranu)
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Rozszerzona Strefa Safari
FireRed Krzew Wzoru
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Laboratorium Cipher (Cienisty)
Diamond Rozmnażanie Ariadosa
Pearl
Platinum Rozmnażanie Ariadosa
HeartGold Trasa 2PoranekNoc
Trasy 30, 31, i 37Noc
Trasy 1, 2, 12, 13, 14, 15, 18, 21, 22, 26, 27, 29, 30, 31, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 47, i 48, Miasteczko New Bark, Miasto Cherrygrove, Park Narodowy, Brama Strefy Safari, Miasto Ecruteak, Miasteczko Pallet, Las Viridian, Miasto Viridian, Miasto Fuchsia (Drzewa Taranu)
SoulSilver Wymiana
Pal Park Ląd
Black Rozmnażanie Ariadosa
White
Black 2 Rozmnażanie Ariadosa
White 2 Wymiana
Dream World Straszliwa Posiadłość
X Rozmnażanie Ariadosa
Y
Omega Ruby Rozmnażanie Ariadosa
Alpha Sapphire
Sun Trasa 1Noc
Moon
Ultra Sun Trasa 1Noc
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Cicha Otchłań (6F-9F), Północne Pasmo (6F-11F), Jaskinia Życzenia (26F-32F), Radosna Wieża (27F-32F), Wyspa Szczątków (B16-B20)
MD Blue
Ranger Las Lyra, Oliwna Dżungla
MD Time Góra Bristle (1F-9F), Ostateczna Grota (B1F-B48F)
MD Darkness
MD Sky Góra Bristle (1F-9F), Ostateczna Grota (B1F-B48F)
Ranger: SoA Statek Towarowy
Ranger: GS Tekowy Las

W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Growth Spinarak angielski Stany Zjednoczone 5 28 lutego - 6 marca, 2003

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
40
100 - 147 190 - 284
A:
60
58 - 123 112 - 240
O:
40
40 - 101 76 - 196
40
40 - 101 76 - 196
40
40 - 101 76 - 196
S:
30
31 - 90 58 - 174
Suma:
250
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
4/4 ★★★★
Upór
1/4 ☆☆☆
Skoczność
2/3 ★★
Suma
12/18 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ¼×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ¼×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ¼×
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ¼×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy ½×

Lista ruchów

Główny artykuł: Spinarak/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Spinarak
Niewyewoluowany
Spinarak
robaczytrujący
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 22

Ariados
Pierwsza ewolucja
Ariados
robaczytrujący

Sprite'y

167MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Spinarak może być oparty na pająku Jorō, pająku o podobnym zabarwieniu występującym w całej Japonii. Oznaczenie twarzy na plecach zrodziło jednak wiele innych teorii, w tym o pająku z szczęśliwą twarzą, pajęczaku z Hawajów o podobnym zabarwieniu i podobnego do twarzy oznaczenia na brzuchu. Może być również oparty na dowolnej liczbie pająków z podobnymi do twarzy oznaczeniami, w tym na azjatyckim pająku ogrodowym, którego znamiona wyglądają jak marszcząca twarz, jak większość oficjalnych grafik Spinaraka; lub na niektórych skakunowatych pająkach, które mają budowę podobną do Spinaraka, ale nie tkają sieci.

Etymologia

Spinarak może być kombinacją spinneret lub wyrażenia spin i arachnid. Spinnerak pochodzi też od afrikaanskiego słowa pajęcza sieć.

Itomaru może być kombinacją 糸 ito (nić) i 丸 maru (krąg) lub skróceniem 巻き上がる makiagaru (zwijać).

166MS #166: Ledian
Pokémony
#168: Ariados 168MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.