Pokémon Wiki
Advertisement

Skiploom (jap: ポポッコ Popocco) jest Pokémonem dwu-typu Trawiastego/Latającego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje z Hoppipa począwszy od poziomu 18 i ewoluuje w Jumpluffa począwszy od poziomu 27.

Biologia

Skiploom to roślinny Pokémon, który ma okrągłe, zielone ciało z krótkimi ramionami, stopami i ogonem. Ma duże, płaskie uszy po bokach głowy i owalne, czerwone oczy bez źrenic. Na czubku głowy znajduje się żółty kwiat z białym środkiem. Skiploom rozkłada płatki, aby pochłonąć jak najwięcej światła słonecznego. Kwiat na czubku głowy otwiera się i zamyka, gdy temperatura się zmienia, a kwiat kwitnie, gdy temperatura wzrośnie powyżej 64 °F (18 °C). Z tego powodu czasami jest używany jako termometr. Unosi się w powietrzu, próbując zbliżyć się do słońca, ale zamyka kwiat i natychmiast chowa się w cieniu drzewa, gdy pada deszcz. Skiploom żyje na umiarkowanych łąkach. Jak zauważono w grach, kwiat na jego głowie może się obracać zgodnie z ruchem zegara.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Kwiat na czubku głowy otwiera się i zamyka, gdy temperatura zmienia się w górę i w dół.
Silver Rozpościera płatki, aby pochłonąć światło słoneczne. Unosi się także w powietrzu, aby zbliżyć się do słońca.
Crystal Gdy tylko pada deszcz, zamyka kwiat i chowa się w cieniu drzewa, aby uniknąć przemoczenia.
Ruby Kwiat Skiploom kwitnie, gdy temperatura wzrośnie powyżej 64 stopni F. To, jak bardzo kwiat się otworzy, zależy od temperatury. Z tego powodu ten Pokémon jest czasem używany jako termometr.
Sapphire
Emerald Kwitnie, kiedy temperatura wzrośnie powyżej 64 stopni F. Ponieważ kwitnienie kwiatu zmienia się wraz z temperaturą, czasami jest używany jako termometr.
FireRed Rozpościera płatki, aby pochłonąć światło słoneczne. Unosi się także w powietrzu, aby zbliżyć się do słońca.
LeafGreen Kwiat na czubku głowy otwiera się i zamyka, gdy temperatura zmienia się w górę i w dół.
Diamond Kwitnie, gdy robi się ciepło. Unosi się na niebie, aby pochłonąć jak najwięcej światła słonecznego.
Pearl
Platinum
HeartGold Kwiat na czubku głowy otwiera się i zamyka, gdy temperatura zmienia się w górę i w dół.
SoulSilver Rozpościera płatki, aby pochłonąć światło słoneczne. Unosi się także w powietrzu, aby zbliżyć się do słońca.
Black Kwitnie, gdy robi się ciepło. Unosi się na niebie, aby pochłonąć jak najwięcej światła słonecznego.
White
Black 2 Kwitnie, gdy robi się ciepło. Unosi się na niebie, aby pochłonąć jak najwięcej światła słonecznego.
White 2
X Kwiat na czubku głowy otwiera się i zamyka, gdy temperatura zmienia się w górę i w dół.
Y Rozpościera płatki, aby pochłonąć światło słoneczne. Unosi się także w powietrzu, aby zbliżyć się do słońca.
Omega Ruby Kwiat Skiploom kwitnie, gdy temperatura wzrośnie powyżej 64 stopni Fahrenheita. To, jak bardzo kwiat się otworzy, zależy od temperatury. Z tego powodu ten Pokémon jest czasem używany jako termometr.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasa 14PoranekDzień
Silver
Crystal Trasa 14PoranekDzień
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Ewoluowanie Hoppipa
LeafGreen
Colosseum Miasteczko Pyrite (Cienisty)
XD Ewoluowanie Hoppipa
Diamond Północna Trasa 205 (Poké Radar)
Pearl Huta Fuego (Poké Radar)
Platinum Ewoluowanie Hoppipa
HeartGold Trasa 14PoranekDzień
Strefa Safari (Łąka)
SoulSilver
Pal Park Ląd
Black Wymiana
White Ewoluowanie Hoppipa
Black 2 Ewoluowanie Hoppipa
White 2
X Ewoluowanie Hoppipa
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Wielki Kanion (1F-3F), Dolina Zapadni (15F-20F), Radosna Wieża (42F-46F), Wyspa Szczątków (B15-B20)
MD Blue
MD Time Zamglony Las (1F-11F), Malutka Łąka (1F-4F), Bujna Preria (1F-5F)
MD Darkness
MD Sky Zamglony Las (1F-11F), Malutka Łąka (1F-4F), Bujna Preria (1F-5F)
MD Blazing Ewoluowanie Hoppipa odblokowanego z Listu Cudów
MD Light
MD Stormy Ewoluowanie Hoppipa
Ranger: GS Szlak Latolato


Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
55
115 - 162 220 - 314
A:
45
45 - 106 85 - 207
O:
50
49 - 112 94 - 218
45
45 - 106 85 - 207
65
63 - 128 121 - 251
S:
80
76 - 145 148 - 284
Suma:
340
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
4/5 ★★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
1/1
Upór
2/2 ★★
Skoczność
5/5 ★★★★★
Suma
14/16 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ¼×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Skiploom/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Hoppip
Niewyewoluowany
Hoppip
trawiastylatający
Rzadki Cukierek
Poziom 18
Skiploom
Pierwsza ewolucja
Skiploom
trawiastylatający
Rzadki Cukierek
Poziom 27


Jumpluff
Druga ewolucja
Jumpluff
trawiastylatający

Sprite'y

188MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Normalna i Lśniąca koloracja Skiplooma są odwróceniem do kolorów jego pre-ewolucji, Hoppipa.
  • Skiploom, jego pre-ewolucja, i jego ewolucja otrzymali swoje angielskie imiona od Noba Ogasawary.

Pochodzenie

Skiploom wydaje się być oparty na bulwie i kwiatku, szczególnie na mniszku.

Etymologia

Skiploom jest kombinacją skip i bloom. Może też pochodzić od loom (instrument do tkania) lub być przekręceniem słów plume lub plumose (posiadających włókna lub gałęzie, które nadają piórkowaty wygląd). Nazwy wszystkich stadiów linii ewolucyjnej oparte są na frazie, "Just a hop, skip, and a jump away."

Popocco jest kombinacją 蒲公英 tanpopo (mniszek) i 根っ子 nekko (korzeń).

Plik:Menu HOME 187.png #187: Hoppip
Pokémony
#189: Jumpluff Plik:Menu HOME 189.png
Advertisement