Śpiew (jap: うたう Śpiew) to niezadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji I.
Efekt[]
Generacja I[]
Generacje II do V[]
Od Generacji VI[]
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik |
Użytkownik | Sojusznik | Sojusznik |
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem |
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Poziom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0035 | ![]() |
baśniowy | Urocze | 13 | 8 | 9 | 7 | 7 | 7 | 7 | 6 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0036 | ![]() |
baśniowy | Urocze | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Przy. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0039 | ![]() |
normalny baśniowy |
Urocze | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0040 | ![]() |
normalny baśniowy |
Urocze | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0113 | ![]() |
normalny | Urocze | 24 | 29 | 29 | 23 | 31 | 31 | 31 | 30 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0124 | ![]() |
lodowy psychiczny |
Antro. | − | − | − | − | − | − | − | − | 20 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0131 | ![]() |
wodny lodowy |
Potwory | Wodne | 16 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0173 | ![]() |
baśniowy | Nieklasy. | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 7 | 4 | 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0174 | ![]() |
normalny baśniowy |
Nieklasy. | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0238 | ![]() |
lodowy psychiczny |
Nieklasy. | 25 | 25 | 18 | 18 | 18 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0242 | ![]() |
normalny | Urocze | 23 | 23 | 23 | 31 | 31 | 31 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0300 | ![]() |
normalny | Lądowe | Urocze | 13 | 8DP 11PtHGSS |
11 | 11XY 7ORAS |
7 | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0301 | ![]() |
normalny | Lądowe | Urocze | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0333 | ![]() |
normalny latający |
Skrzydlate | Smocze | 11 | 9 | 9BW 8B2W2 |
8XY 5ORAS |
5 | 28 | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0334 | ![]() |
smoczy latający |
Skrzydlate | Smocze | 1, 11 | 1, 9 | 1, 9BW 1, 8B2W2 |
1, 8XY 1, 5ORAS |
1, 5 | 28 | 28 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0402 | ![]() |
robaczy | Owady | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0441 | ![]() |
normalny latający |
Skrzydlate | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0572 | ![]() |
normalny | Lądowe | 21 | 21 | 21 | 12 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0573 | ![]() |
normalny | Lądowe | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0648 | ![]() |
normalny psychiczny |
Nieklasy. | 16 | 16 | 1, 16 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0728 | ![]() |
wodny | Wodne | Lądowe | 25 | 18 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0729 | ![]() |
wodny | Wodne | Lądowe | 28 | 20 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0730 | ![]() |
wodny baśniowy |
Wodne | Lądowe | 28 | 20 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0829 | ![]() |
trawiasty | Rośliny | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0830 | ![]() |
trawiasty | Rośliny | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0911 | ![]() |
ognisty duchowy |
Lądowe | Przy. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0985 | ![]() |
baśniowy psychiczny |
Nieklasy. | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez rozmnażanie[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Ruch z Hodowli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0183 | ![]() |
wodny baśniowy |
Wodne | Urocze | − | − | − | − | − | ✔ | ✔ | − | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0298 | ![]() |
normalny baśniowy |
Wodne | Urocze | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0311 | ![]() |
elektryczny | Urocze | − | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0312 | ![]() |
elektryczny | Urocze | − | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0775 | ![]() |
normalny | Lądowe | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Specjalny ruch[]
Generacja III[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0052 | ![]() |
normalny | Lądowe | Oczyszczony Cienisty PokémonXD | ||
0105 | ![]() |
ziemny | Potwory | Oczyszczony Cienisty PokémonXD | ||
0115 | ![]() |
normalny | Potwory | Oczyszczony Cienisty PokémonXD | ||
0280 | ![]() |
psychiczny baśniowy |
Antro. | Bez. | Oczyszczony Cienisty PokémonXD | |
0303 | ![]() |
stalowy | Lądowe | Urocze | Oczyszczony Cienisty PokémonXD | |
0316 | ![]() |
trujący | Bez. | Oczyszczony Cienisty PokémonXD | ||
0361 | ![]() |
lodowy | Urocze | Minerały | Oczyszczony Cienisty PokémonXD | |
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Generacja IX[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0184 | ![]() |
wodny baśniowy |
Wodne | Urocze | Dziki Tera Pokémon - Jezioro CasseroyaSV | |
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez event[]
Generacja II[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0172 | ![]() |
elektryczny | Nieklasy. | Pokémon Center Mystery Egg #1 i #3 New York Pokémon Center | ||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Generacja III[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0327 | ![]() |
normalny | Lądowe | Antro. | PokéPark Eggs | |
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Generacja V[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0025 | ![]() |
elektryczny | Lądowe | Urocze | Singing Pikachu | |
0052 | ![]() |
normalny | Lądowe | Team Rocket Meowth | ||
0133 | ![]() |
normalny | Lądowe | Kiyo Eevee | ||
0393 | ![]() |
wodny | Wodne | Lądowe | Recital Piplup Concert Piplup | |
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Generacja VIII[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0025 | ![]() |
elektryczny | Lądowe | Urocze | Singing Pikachu | |
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
W anime[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Chansey | Kricketune | Jigglypuff | Azurill |
Kojąca kołysanka jest śpiewana uspokajającym głosem, który wprowadza wroga w głęboki sen. |
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Blissey | Jigglypuff | Kricketune | |
Kojąca kołysanka jest śpiewana uspokajającym głosem, który wprowadza wroga w głęboki sen. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
![]() |
Jigglypuff śpiewa, a z jego ust wydobywa się wiele nut i wirują wokół przeciwnika, usypiając go. | ||
Jiggly Green | Szczypta Kadabry zrobi swoje | Debiut | |
Wiele Jigglypuffów chóru | Turniej Chóralny | Brak | |
Jigglypuff Mayi | Epilog: Ceremonia ukończenia szkoły | Brak | |
![]() |
Kricketune kładzie obie swoje kosy na przeciwniku i porusza nimi w przód i w tył, tworząc kojący dźwięk, który usypia przeciwnika. | ||
Kricketune Naukowca | Dramatyczny Drapion & Krętacki Kricketune II | Brak | |
![]() |
Blissey śpiewa, usypiając przeciwnika. | ||
Blissey Cheryl | Ostatni wymiarowy pojedynek VII | Brak |
W innych generacjach[]
Gry rdzennej serii[]
Gry pobocznej serii[]
Ciekawostki[]
W innych językach[]
|