Sigilyph (jap: シンボラー Symboler) jest Pokémonem dwu-typu Psychicznego/Latającego, wprowadzonym w Generacji V.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.

Biologia

Sigilyph to wielobarwny sferyczny Pokémon, posiadający dwa cyjanowe oczy i trzecie na czarnym wyrostku na czubku głowy. Jego podstawa jest w większości czarna, z zielonym zygzakiem pośrodku i czarnym wzorem otoczonym zielenią. Sigilyph ma parę skrzydeł i długi, podobny do ogona wyrostek, który jest żółty z niebieskimi i czerwonymi paskami na każdym z "piór", dwie czarne trójpalczaste "stopy" i dwa małe kolce u podstawy.

Sigilyph użyje swoich psychicznych mocy, aby zaatakować każdego, kto zaatakuje jego terytorium. Ze względu na to, że zachował wspomnienia z czasów, gdy strzegł starożytnego miasta lub służył jako wysłannik strażników, najwyraźniej nieustannie leci tą samą trasą.

W anime

Ważniejsze występy

Sigilyph zadebiutował w czternastym filmie, pojawiając się w posiadaniu Damona. Użył on swojej mocy, aby aktywować energię wykorzystaną przez Solosisy i Duosiony. Dziki Sigilyph również pojawił się w czołówce filmu.

Sigilyph pojawił się w Explorers of the Hero's Ruin!.

Drugoplanowe role

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Nigdy nie zmieniają trasy, którą latają, ponieważ ich wspomnienia o ochronie starożytnego miasta pozostają niezłomne.
White Strażnicy starożytnego miasta używają swojej mocy psychicznej do atakowania wrogów, którzy atakują ich terytorium.
Black 2 Strażnicy starożytnego miasta, zawsze latają tą samą trasą, jednocześnie mając oko na najeźdźców.
White 2
X Strażnicy starożytnego miasta używają swojej mocy psychicznej do atakowania wrogów, którzy atakują ich terytorium.
Y Strażnicy starożytnego miasta, zawsze latają tą samą trasą, jednocześnie mając oko na najeźdźców.
Omega Ruby Strażnicy starożytnego miasta używają swojej mocy psychicznej do atakowania wrogów, którzy atakują ich terytorium.
Alpha Sapphire Strażnicy starożytnego miasta, zawsze latają tą samą trasą, jednocześnie mając oko na najeźdźców.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Moc psychiczna pozwala tym Pokémonom latać. Niektórzy twierdzą, że byli strażnikami starożytnego miasta. Inni twierdzą, że byli wysłannikami strażników.
Shield Odkrycia dokonano na pustyni, na której latają Sigilyphy. Ruiny czegoś, co mogło być starożytnym miastem, znaleziono pod piaskami.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Pustynna Kurort
White
Black 2 Pustynny Kurort
Pustynny Kurort (Pokémon N'a)
Transfer z Dream Radar
White 2
Dream World Smagane Wiatrem Niebo*
X Trasa 10, Przyjacielskie Safari (Psychiczne)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Dzicz Ultra Przestrzeni (Świat Klifowy)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Jezioro Oburzenia, Kamienna Dzicz, Brzeg Rzeki Motostoke
Toczące Pola, Wschodnie Jezioro AxewZdroju, Brzeg Rzeki Motostoke, Mostowe Pole, Kamienna Dziczz, Korona Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Max-Pieczara (Przygoda Dynamax)


W pobocznych grach

Trzymane przedmioty

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
72
132 - 179 254 - 348
A:
58
56 - 121 108 - 236
O:
80
76 - 145 148 - 284
103
97 - 170 189 - 335
80
76 - 145 148 - 284
S:
97
91 - 163 179 - 322
Suma:
490
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Sigilyph/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Sigilyph.png
Niewyewoluowany
Sigilyph
psychicznylatający

Sprite'y

561MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Sigilyph wydaje się być inspirowany Liniami Nazca, w szczególności postaciami ptaków i lalkami Kaczyni. Podobnie jak Sigilyph, Linie Nazca znajdują się na pustyni. Przypomina również dzwonek wietrzny.

Etymologia

Sigilyph może być kombinacją sigil i glyph. Może też czerpać nazwę z sylf, mitologicznego ducha powietrza.

Symboler może być kombinacją symbol i bora lub Ra.


Scrafty #560: Scrafty
Pokémony
#562: Yamask Yamask
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.