FANDOM



Shuckle (jap: ツボツボ Tsubotsubo) jest Pokémonem dwu-typu Robaczego/Kamiennego, wprowadzonym w Generacji II.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.

Biologia

Shuckle shell

Shuckle w skorupie

Shuckle to Pokémon, który przypomina małego żółwia. Jego ciało jest żółte i wydaje się miękkie. Do czasu użycia kończyny Shuckle wydają się wiotkie. Jest zamknięty w bardzo twardej czerwonej skorupie, która ma wiele otworów. Otwory w skorupie są otoczone białą ramą. Zamiast aktywnie polować i szukać pożywienia, jak większość innych Pokémonów, zbiera Jagody i przechowuje je w skorupie. Jagody w środku są upłynniane i fermentowane, podczas gdy rozkładają się przez soki trawienne Shuckle'a, które następnie konsumuje. Soki trawienne służą również do rozpuszczania skał, dzięki czemu Shuckle może się pod nimi schować. Można go znaleźć w górach.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Jagody, które przechowuje w swojej wazo-podobnej skorupie, rozkładają i stają się lepkim płynem.
Silver Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy.
Crystal Płyn wydzielany przez palce u nóg rzeźbi dziury w skałach i może być mieszany z Jagodami, aby stworzyć napój.
Ruby Shuckle cicho chowa się pod skałami, utrzymując ciało ukryte w twardej skorupie, jedząc jagody, które zgromadził. Jagody mieszają się z jego płynami ustrojowymi, tworząc sok.
Sapphire
Emerald Shuckle chowa się pod skałami, utrzymując ciało ukryte w skorupie podczas jedzenia przechowywanych jagód. Jagody mieszają się z jego płynami ustrojowymi, tworząc sok.
FireRed Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy.
LeafGreen Jagody, które przechowuje w swojej wazo-podobnej skorupie, rozkładają i stają się lepkim płynem.
Diamond Przechowuje jagody w skorupie. Jagody ostatecznie fermentują, by stać się pysznymi sokami.
Pearl
Platinum
HeartGold Jagody, które przechowuje w swojej wazo-podobnej skorupie, rozkładają i stają się lepkim płynem.
SoulSilver Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy.
Black Przechowuje jagody w skorupie. Jagody ostatecznie fermentują, by stać się pysznymi sokami.
White
Black 2 Jagody przechowywane w przypominającej wazę skorupie stają się w końcu gęstym, papkowatym sokiem.
White 2
X Jagody przechowywane w słojo-podobnej skorupie stają się w końcu gęstym, papkowatym sokiem.
Y Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy.
Omega Ruby Shuckle cicho chowa się pod skałami, utrzymując ciało ukryte w twardej skorupie, jedząc jagody, które zgromadził. Jagody mieszają się z jego płynami ustrojowymi, tworząc sok.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy.
Shield Jagody przechowywane w przypominającej wazę skorupie stają się w końcu gęstym, papkowatym sokiem.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Otrzymany od PokéManiaka w Mieście Cianwood
Trasa 40, Miasto Cianwood, Spalona Wieża, Mroczna Jaskinia (Łupacz Kamieni)
Silver
Crystal Otrzymany od PokéManiaka w Mieście Cianwood
Trasa 40, Miasto Cianwood, Mroczna Jaskinia (Łupacz Kamieni)
Ruby Wymiana, Event
Sapphire
Emerald Rozszerzona Strefa Safari (Łupacz Kamieni)
FireRed Wymiana, Event
LeafGreen
Colosseum Głębokie Colosseum (Cienisty)
XD Wymiana za Surskit z Dukingiem w Miasteczku Pyrite
Diamond Trasa 224 (Emerald)
Pearl
Platinum Trasa 224 (Emerald)
HeartGold Otrzymany od PokéManiaka w Mieście Cianwood
Miasto Cianwood, Miasto Vermilion (Łupacz Kamieni)
SoulSilver
Pal Park Morze
Black Trasa 14
White
Black 2 Nadmorska Jaskinia
Transfer z Dream Radar
White 2
Dream World Lodowa Jaskinia
X Trasa 18, Jaskinia Graniczna, Droga Zwycięstwa (Łupacz Kamieni)
Przyjacielskie Safari (Kamienne)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Pyliste Zagłębie, Kopalnia Galar Nr. 2, Korona Olbrzymów, Lustro Olbrzymów, Kamienna Dzicz, Ruiny Wieży Strażniczej
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Góra Pożaru (5F-9F), Wyjący Las (7F-11F), Jaskinia Osobliwości (B6F-B9F)
MD Blue
MD Time Górna Parująca Jaskinia (1F-7F), Jaskinia Osuwiska (B1F-B12F)
MD Darkness
MD Sky Górna Parująca Jaskinia (1F-7F), Jaskinia Osuwiska (B1F-B12F)
Ranger: GS Wieża Bezprzewodowa, Świątynia Ognia

W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
RSEFRLG Gather More Pokémon! Sixth Campaign Shuckle japoński Japonia 10 22 kwietnia - 8 maja, 2006

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Gold Silver Jagoda (25%)
Crystal
Emerald Bag Oran Berry Sprite Oran Jagoda (100%)
Diamond Pearl Bag Oran Berry Sprite Oran Jagoda (100%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Bag Berry Juice Sprite Sok Jagodowy (100%)
Black White Bag Berry Juice Sprite Sok Jagodowy (100%)
Black 2 White 2 Bag Berry Juice Sprite Sok Jagodowy (100%)
X Y Bag Berry Juice Sprite Sok Jagodowy (100%)
Sword Shield Bag Berry Juice Sprite Sok Jagodowy (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
20
80 - 127 150 - 244
A:
10
13 - 68 22 - 130
O:
230
211 - 310 418 - 614
10
13 - 68 22 - 130
230
211 - 310 418 - 614
S:
5
9 - 62 13 - 119
Suma:
505
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
1/2
Moc
1/4 ☆☆☆
Talent
1/2
Upór
5/5 ★★★★★
Skoczność
2/2 ★★
Suma
10/15 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny ½×
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy


Lista ruchów

Główny artykuł: Shuckle/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Shuckle
Niewyewoluowany
Shuckle
robaczykamienny

Sprite'y

213MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Shuckle ma najbardziej ogromne rozłożenie statystyk niż jakikolwiek Pokémon, będąc albo w najlepszej albo na najgorszej trójce wszystkich podstawowych statystyk:
  • Mimo bycia podatnym na Wodne ruchy i bycia niezdolnym do używania ruchu Surfowania, pojawia się w morzu w Pal Parku.
  • Wedle Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon, Shuckle został zaprojektowany przez Shigeki Morimoto.

Pochodzenie

Shuckle wydaje się być oparty na endolicie, organizmie żyjącym w porowatych skałach lub skorupach zwierząt. Biorąc pod uwagę jego kategorię, Pokémon Pleśń, Shuckle może być oparty na grzybie lub odmianie endolitu pleśni. Jego kategoria może również nawiązywać do grzybów, takich jak rdza czedarowo-jabłkowa, która jest bardzo podobna do Shuckle'a, lub grzybo-podobnej śluzowatej pleśni.

Biorąc pod uwagę jego typ Robaczy, Shuckle może także czerpać inspirację z czerwców—małych, łuskowatych pasożytów, które produkują słodki płn zwany spadzią która wabi inne insekty. W szczególności może być oparty na Ceroplastes cirripediformis, z cechami pochodzącymi od rzeczywistych barnakli. Ten gatunek jest częścią rodziny Coccidae, znanej też jako "żółwie łuski", co może wyjaśniać podobieństwo Shuckle'a do żółwi. Może także być postrzegany jako nawiązanie do procesu fermentacji żywności, a jego typ Kamienny nawiązuje do ceramiki używanej do przechowywania i fermentowania żywności w niektórych kulturach, a także jego kategoria odnosi się do niektórych grzybów używanych w hodowaniu pokarmu.

Shuckle mógł być również oparty na niektórych odmianach mięczaków, ponieważ dzieli z nimi pewne cechy, w tym skorupę, muskularne, ale wiotkie stopy, użycie kwasów do przyjmowania pokarmu lub pokonywania przeszkód, upodobanie do fermentowanych pokarmów i mieszka blisko wody. Jego wygląd przypominający robaka może również czerpać inspirację z nicieni.

Etymologia

Shuckle może być kombinacją shuck (łuska lub dzban) i barnacle lub turtle.

Tsubotsubo może pochodzić od 壷 tsubo (słój) i 富士壺 fujitsubo (barnakla).


212MS #212: Scizor
Pokémony
#214: Heracross 214MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.