Shuckle (jap: ツボツボ Tsubotsubo) jest Pokémonem dwu-typu Robaczego/Kamiennego, wprowadzonym w Generacji II.
Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.
Spis treści
Biologia

Shuckle w skorupie
Shuckle to Pokémon, który przypomina małego żółwia. Jego ciało jest żółte i wydaje się miękkie. Do czasu użycia kończyny Shuckle wydają się wiotkie. Jest zamknięty w bardzo twardej czerwonej skorupie, która ma wiele otworów. Otwory w skorupie są otoczone białą ramą. Zamiast aktywnie polować i szukać pożywienia, jak większość innych Pokémonów, zbiera Jagody i przechowuje je w skorupie. Jagody w środku są upłynniane i fermentowane, podczas gdy rozkładają się przez soki trawienne Shuckle'a, które następnie konsumuje. Soki trawienne służą również do rozpuszczania skał, dzięki czemu Shuckle może się pod nimi schować. Można go znaleźć w górach.
W anime
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II. | |
Gold | Jagody, które przechowuje w swojej wazo-podobnej skorupie, rozkładają i stają się lepkim płynem. |
Silver | Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy. |
Crystal | Płyn wydzielany przez palce u nóg rzeźbi dziury w skałach i może być mieszany z Jagodami, aby stworzyć napój. |
Ruby | Shuckle cicho chowa się pod skałami, utrzymując ciało ukryte w twardej skorupie, jedząc jagody, które zgromadził. Jagody mieszają się z jego płynami ustrojowymi, tworząc sok. |
Sapphire | |
Emerald | Shuckle chowa się pod skałami, utrzymując ciało ukryte w skorupie podczas jedzenia przechowywanych jagód. Jagody mieszają się z jego płynami ustrojowymi, tworząc sok. |
FireRed | Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy. |
LeafGreen | Jagody, które przechowuje w swojej wazo-podobnej skorupie, rozkładają i stają się lepkim płynem. |
Diamond | Przechowuje jagody w skorupie. Jagody ostatecznie fermentują, by stać się pysznymi sokami. |
Pearl | |
Platinum | |
HeartGold | Jagody, które przechowuje w swojej wazo-podobnej skorupie, rozkładają i stają się lepkim płynem. |
SoulSilver | Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy. |
Black | Przechowuje jagody w skorupie. Jagody ostatecznie fermentują, by stać się pysznymi sokami. |
White | |
Black 2 | Jagody przechowywane w przypominającej wazę skorupie stają się w końcu gęstym, papkowatym sokiem. |
White 2 | |
X | Jagody przechowywane w słojo-podobnej skorupie stają się w końcu gęstym, papkowatym sokiem. |
Y | Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy. |
Omega Ruby | Shuckle cicho chowa się pod skałami, utrzymując ciało ukryte w twardej skorupie, jedząc jagody, które zgromadził. Jagody mieszają się z jego płynami ustrojowymi, tworząc sok. |
Alpha Sapphire | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII. | |
Sword | Przechowuje Jagody w skorupie. Aby uniknąć ataków, chowa się pod skałami i pozostaje całkowicie nieruchomy. |
Shield | Jagody przechowywane w przypominającej wazę skorupie stają się w końcu gęstym, papkowatym sokiem. |
Lokalizacje w grze
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II. | |
MD Red | Góra Pożaru (5F-9F), Wyjący Las (7F-11F), Jaskinia Osobliwości (B6F-B9F) |
MD Blue | |
MD Time | Górna Parująca Jaskinia (1F-7F), Jaskinia Osuwiska (B1F-B12F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Górna Parująca Jaskinia (1F-7F), Jaskinia Osuwiska (B1F-B12F) |
Ranger: GS | Wieża Bezprzewodowa, Świątynia Ognia |
W eventach
Gry | Event | Język | Lokalizacja | Poziom | Czas wydania |
---|---|---|---|---|---|
RSEFRLG | Gather More Pokémon! Sixth Campaign Shuckle | japoński | Japonia | 10 | 22 kwietnia - 8 maja, 2006 |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Gold | Silver | Jagoda (25%) | |
Crystal | |||
Emerald | ![]() | ||
Diamond | Pearl | ![]() | |
Platinum | |||
HeartGold | SoulSilver | ![]() | |
Black | White | ![]() | |
Black 2 | White 2 | ![]() | |
X | Y | ![]() | |
Sword | Shield | ![]() |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 20
|
80 - 127 | 150 - 244 | |
A: 10
|
13 - 68 | 22 - 130 | |
O: 230
|
211 - 310 | 418 - 614 | |
SA: 10
|
13 - 68 | 22 - 130 | |
SO: 230
|
211 - 310 | 418 - 614 | |
S: 5
|
9 - 62 | 13 - 119 | |
Suma: 505
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
Lista ruchów
- Główny artykuł: Shuckle/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/TR
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
![]() Niewyewoluowany Shuckle robaczykamienny |
Sprite'y
|

Ciekawostki
- Shuckle ma najbardziej ogromne rozłożenie statystyk niż jakikolwiek Pokémon, będąc albo w najlepszej albo na najgorszej trójce wszystkich podstawowych statystyk:
- Shuckle ma najniższą podstawową statystykę HP ze wszystkich Kamiennych Pokémonów, z dwoma innymi Pokémonami, Shedinją i Diglettem, mającymi niższe podstawowe HP.
- Shuckle ma najniższą podstawową statystykę Ataku ze wszystkich Robaczych i Kamiennych Pokémonów, z dwoma innymi Pokémonami, Happiny i Chansey, które remisują z niższym podstawowym Atakiem.
- Shuckle ma najwyższe podstawowe statystyki Obrony i Specjalnej Obrony ze wszystkich Robaczych i Kamiennych Pokémonów.
- Shuckle ma najniższą podstawową statystykę Specjalnego Ataku ze wszystkich Pokémonów, remisując z Feebasem, Bonsly'm, i Alolański m Sandshrewem.
- Shuckle ma najniższą podstawową statystykę Szybkości ze wszystkich Pokémonów, remisując z Munchlaxem i Pyukumuku.
- Poprzez użycie Sztuczki Mocy, Shuckle może tymczasowo podnieść podstawową statystykę Ataku do 230, a tym samym byłby jedynym z najwyższą statystyką spośród wszystkich Pokémonów.
- Mimo bycia podatnym na Wodne ruchy i bycia niezdolnym do używania ruchu Surfowania, pojawia się w morzu w Pal Parku.
- Wedle Pokémon Ultra Sun i Ultra Moon, Shuckle został zaprojektowany przez Shigeki Morimoto.
Pochodzenie
Shuckle wydaje się być oparty na endolicie, organizmie żyjącym w porowatych skałach lub skorupach zwierząt. Biorąc pod uwagę jego kategorię, Pokémon Pleśń, Shuckle może być oparty na grzybie lub odmianie endolitu pleśni. Jego kategoria może również nawiązywać do grzybów, takich jak rdza czedarowo-jabłkowa, która jest bardzo podobna do Shuckle'a, lub grzybo-podobnej śluzowatej pleśni.
Biorąc pod uwagę jego typ Robaczy, Shuckle może także czerpać inspirację z czerwców—małych, łuskowatych pasożytów, które produkują słodki płn zwany spadzią która wabi inne insekty. W szczególności może być oparty na Ceroplastes cirripediformis, z cechami pochodzącymi od rzeczywistych barnakli. Ten gatunek jest częścią rodziny Coccidae, znanej też jako "żółwie łuski", co może wyjaśniać podobieństwo Shuckle'a do żółwi. Może także być postrzegany jako nawiązanie do procesu fermentacji żywności, a jego typ Kamienny nawiązuje do ceramiki używanej do przechowywania i fermentowania żywności w niektórych kulturach, a także jego kategoria odnosi się do niektórych grzybów używanych w hodowaniu pokarmu.
Shuckle mógł być również oparty na niektórych odmianach mięczaków, ponieważ dzieli z nimi pewne cechy, w tym skorupę, muskularne, ale wiotkie stopy, użycie kwasów do przyjmowania pokarmu lub pokonywania przeszkód, upodobanie do fermentowanych pokarmów i mieszka blisko wody. Jego wygląd przypominający robaka może również czerpać inspirację z nicieni.
Etymologia
Shuckle może być kombinacją shuck (łuska lub dzban) i barnacle lub turtle.
Tsubotsubo może pochodzić od 壷 tsubo (słój) i 富士壺 fujitsubo (barnakla).
|
|
|
- Pokémony typu robaczego
- Pokémony typu kamiennego
- Pokémony z dwoma typami
- Pokémony z gen. II
- Pokémony w Pokédexie Johto
- Pokémony w Pokédexie Unova
- Pokémony w Pokédexie Kalos
- Pokémony w Pokédexie Galar
- Pokémony ze wskaźnikiem płci 1 samiec na 1 samicę
- Pokémony w Średnio Wolnej grupie doświadczenia
- Pokémony o kolorze "żółty"
- Pokémony z wyglądem typu 14
- Pokémony z grupy hodowli "Owady"
- Pokémony
- Pokémony z trzymanymi przedmiotami
- Pokémony z sumą podstawowych statystyk wynoszącą 505
- Pokémony których podstawowa statystyka Obrony jest większa niż 100
- Pokémony których podstawowa statystyka Specjalnej Obrony jest większa niż 100
- Pokémony z 15 gwiazdkami maks. wydajności
- Pokémony niebędące częścią linii ewolucyjnej