Pokémon Wiki
Advertisement


Shinx (jap: コリンク Kolink) jest Pokémonem typu Elektrycznego, wprowadzonym w Generacji IV.

Ewoluuje w Luxio począwszy od poziomu 15, po czym ewoluuje w Luxraya począwszy od poziomu 30.

Biologia[]

Shinx to czworonożny, koci Pokémon przypominający lwiątko lub rysia. Jego przednia połowa jest jasnoniebieska, a tylna czarna. Na głowie ma krótką kępkę futra i mniejsze kępki na każdym policzku. Górna kępka jest mniejsza u samicy Shinxa. Ma duże, owalne uszy z żółtymi, gwiaździstymi znaczeniami po wewnętrznej stronie; żółte oczy; i mały, czerwony nos. Ilekroć jego usta są otwarte, w górnej szczęce widać małe kły. Czarny znak otacza szyję Shinxa jak kołnierz, a nad przednimi łapami znajdują się żółte pasy. Tylne łapy są czarne u samca Shinxa i niebieskie u samicy. Kolczaste futro otacza podstawę długiego ogona zakończonego żółtą gwiazdą.

Elektryczność jest wytwarzana przez rozciąganie i kurczenie się mięśni przednich nóg Shinxa, co powoduje, że futro tego Pokémona świeci. Jeśli wyczuje niebezpieczeństwo, jego futro może świecić jasno, aby oślepić drapieżniki, aby mógł uciec. Podekscytowane drżenie jest oznaką, że Shinx generuje ogromne ilości energii elektrycznej. Może wysyłać sygnały do ​​innych Shinxów, świecąc czubkiem ogona i potrząsając nim. Ma agresywny charakter; dlatego mówi się, że oswajanie Shinxa wymaga wielkiej cierpliwości.

W anime[]

Clemont Shinx

Shinx w anime

W głównej serii[]

Shinx Clemonta[]

Inne[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W mandze[]

W Darkrai Mission Story: Pokémon Ranger Vatonage - the Comic[]

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Całe jego futro iskrzy, gdy wyczuwa niebezpieczeństwo. Ucieka, gdy wróg jest chwilowo oślepiony.
Pearl Przednie kończyny mają oparty na mięśniach system generowania elektryczności. Jego ciało lśni, jeśli jest zagrożony.
Platinum Przedłużenie i skurcz jego mięśni generuje elektryczność. Świeci, gdy ma kłopoty.
HeartGold Przedłużenie i skurcz jego mięśni generuje elektryczność. Jego futro świeci, gdy ma kłopoty.
SoulSilver
Black Przedłużenie i skurcz jego mięśni generuje elektryczność. Świeci, gdy ma kłopoty.
White
Black 2 Przedłużenie i skurcz jego mięśni generuje elektryczność. Świeci, gdy ma kłopoty.
White 2
X Przedłużenie i skurcz jego mięśni generuje elektryczność. Świeci, gdy ma kłopoty.
Y Całe jego futro iskrzy, gdy wyczuwa niebezpieczeństwo. Ucieka, gdy wróg jest chwilowo oślepiony.
Omega Ruby Przedłużenie i skurcz jego mięśni generuje elektryczność. Świeci, gdy ma kłopoty.
Alpha Sapphire Całe jego futro iskrzy, gdy wyczuwa niebezpieczeństwo. Ucieka, gdy wróg jest chwilowo oślepiony.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generation VII.
Sword Ten Pokémon wytwarza energię elektryczną poprzez napinanie mięśni. Podekscytowane drżenie to znak, że Shinx wytwarza ogromną ilość energii elektrycznej.
Shield Energia elektryczna sprawia, że ​​futro tego Pokémona świeci. Shinx wysyła sygnały do ​​innych ze swojego gatunku, potrząsając końcem ogona, podczas gdy końcówka ogona jasno świeci.
Brilliant Diamond Całe jego futro iskrzy, gdy wyczuwa niebezpieczeństwo. Ucieka, gdy wróg jest chwilowo oślepiony.
Shining Pearl Przednie kończyny mają oparty na mięśniach system generowania elektryczności. Jego ciało lśni, gdy jest w niebezpieczeństwie.
Legends: Arceus Potrząsa swoim ciałem, aby wytworzyć elektryczność. Jego wzrost przeczy jego agresji — trzeba być cierpliwym, aby oswoić tego Pokémona.
Scarlet Przedłużenie i skurcz jego mięśni generuje elektryczność. Świeci, gdy ma kłopoty.
Violet Przedłużenie i skurcz jego mięśni generuje elektryczność. Jego futro świeci, gdy ma kłopoty.


Pokedex Image Shinx SV
Shinx w Pokédexie Paldei

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Trasy 202, 203 i 204, Huta Fuego
Pearl
Platinum Trasy 202, 203 i 204, Dolina Wiatraków
HeartGold Strefa Safari
Trasy 1, 2, 3, 5, 7, 8, 11, 14, 15, 16, 17, 18, 29, 33, 36, 37, 38, 39, 46 i 48, Park Narodowy (Dźwięki Sinnoh)
SoulSilver
Pokéwalker Pole Sinnoh
Black Wymiana
White Biały Las
Black 2 Wymiana
White 2
Dream World Przyjemny Las
X Rozmnażanie Luxio lub Luxraya
Y
Omega Ruby Rozmnażanie Luxio lub Luxraya
Alpha Sapphire
Sun Rozmnażanie Luxio lub Luxraya
Moon
Ultra Sun Wymiana
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword WymianaWersja 1.2.0+
Shield
Edycja Rozszerzona Plaża Wyzwania, Niziny Szkolenia, Droga Wyzwania, Wyżłobiona Pustynia
Brilliant Diamond Trasy 202, 203 i 204, Huta Fuego
Wielkie Podziemie - Przestrzenna Jaskinia, Łąkowa Jaskinia, Pieczara Nasłonecznienia, Wybielona Jaskinia
Shining Pearl
Legends: Arceus Wzgórze Aspiracji, Ogrody Floaro, Tunel Oreburrow, Ścieżka Dźwięku
Obsydianowe Tereny, Wyżyny Coronet (Masowe epidemie)
Scarlet Południowa Prowincja: Obszar Trzeci
Południowa Prowincja: Obszar Piąty (Lodowy Tera Typ)
Grupowe Tera Walki (2★)
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
MD Time Elektryczna Polana (4F-10F, Daleka Elektryczna Polana 1F)
MD Darkness
MD Sky Pokémon starter, Pokémonowy Partner, Elektryczna Polana (4F-10F, Daleka Elektryczna Polana 1F)}}
Ranger: SoA Las Vien
MD Light Pokémon starter
Ranger: GS Wieża Bezprzewodowa, Świątynia Lasu
Conquest Violight


Eventy GTS[]

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
DPPt Keiichi Shinx japoński GTS 6 28 marca - 3 kwietnia, 2009
DPPt Maatan Shinx japoński GTS 8 28 marca - 3 kwietnia, 2009
DPPt Ruirui Shinx japoński GTS 7 28 marca - 3 kwietnia, 2009
DPPt Shin Shinx japoński GTS 5 28 marca - 3 kwietnia, 2009

Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Eventy* Air Mail Powietrzny List (100%) Bloom Mail Kwiecisty List (100%)
Heart Mail Serduszkowy List (100%) Tunnel Mail Tunelowy List (100%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
1
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
45
105 - 152 200 - 294
A:
65
63 - 128 121 - 251
O:
34
35 - 94 65 - 183
40
40 - 101 76 - 196
34
35 - 94 65 - 183
S:
45
45 - 106 85 - 207
Suma:
263
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
3/4 ★★★
Moc
3/4 ★★★
Talent
2/4 ★★☆☆
Upór
3/3 ★★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
14/18 ★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Ewolucja[]

Shinx
Niewyewoluowany
Shinx
elektryczny
Rzadki Cukierek
Poziom 15
Luxio
Pierwsza ewolucja
Luxio
elektryczny
Rzadki Cukierek
Poziom 30


Luxray
Druga ewolucja
Luxray
elektryczny

Sprite'y[]

Generacja VIII
403 m VIII 403 f VIII
403 m s VIII 403 f s VIII
Samiec Samica
403MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Inne sprite'y[]

Spr 4d 403Flick
Flick na Superpokazach Pokémonów

Ciekawostki[]

  • Shinx jest jedynym Pokémonem ze sumą podstawowych statystyk wynoszącą 263.

Pochodzenie[]

Shinx z wyglądu przypomina lwiątko. Może też być inspirowany przez mitycznego sfinksa, ponieważ jego krótka twarz, ludzkie uszy oraz lwowaty wygląd i nazwa są podobne. Być może był również inspirowany konstelacją Lwa, ze względu na wygląd Shinxa przypominający lwa i fakt, że na końcu ogona nosi charakterystyczny kształt gwiazdy.

Etymologia[]

Shinx może być kombinacją shock, shine, lub shining i lynx lub sphinx.

Kolink może być kombinacją 子ko (dziecko) i blink lub リンクス lynx.

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]


Menu HOME 0402 #0402: Kricketune
Pokémony
#0404: Luxio Menu HOME 0404
Advertisement