FANDOM


Seel (jap: パウワウ Pawou) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje w Dewgonga począwszy od poziomu 34.

Biologia

Seel jest płetwonogim Pokémonem z grubą skórą pokrytą niebieskawo-białym futrem. Ma jasnobrązową paszczę z dużym czerwonym językiem i parą kłów na dolnej szczęce. Ma okrągłe oczy i czarny nos, który może się zamknąć, gdy płynie. Na czole ma mały róg, którego używa w połączeniu ze swoimi kłami do przebijania kry. Ma dwa płetwy na piersi i dwa kolejne na końcu ogona. Gdy ogon jest uniesiony, przypomina wytrysk wody.

Seel żyje na górach lodowych w mroźnych wodach oceanu. Ciepłe futro i gruba skóra pozwalają mu pływać w wodach o temperaturze -40° Fahrenheita (-40° Celsjusza). Rozwija się w tych zimnych środowiskach, stając się bardziej aktywnym, gdy temperatura spada i męczy się w ciepłych wodach. Woląc spać w ciągu dnia, poluje na zwierzynę pod lodem pod koniec dnia i wieczorem. Chociaż jest to pełen wdzięku pływak, jest niezgrabny i stara się poruszać na suchym lądzie.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Wystający róg na głowie jest bardzo twardy. Służy do przebijania się przez gęsty lód.
Blue
Yellow Uwielbia mrozy. Lubi pływać w chłodnym klimacie około 14F stopni.
Gold Chociaż nie potrafi dobrze chodzić po lądzie, pływa z wdziękiem. Szczególnie uwielbia przebywać na lodowatych morzach.
Silver W ciągu dnia często drzemie na dnie morskim w płytkich wodach. Nozdrza zamykają się podczas pływania.
Crystal Jasnoniebieskie futro, które go pokrywa, chroni przed zimnem. Uwielbia oceany wypełnione górami lodowymi.
Ruby Seel poluje na zdobycz w lodowatym morzu pod warstwami lodu. Kiedy potrzebuje oddechu, wybija dziurę w lodzie ostro wystającą częścią głowy.
Sapphire
Emerald Seel poluje w mroźnych, pokrytych lodem morzach. Kiedy potrzebuje oddechu, wybija dziurę w lodzie ostro wystającą częścią głowy.
FireRed Pokryta jasnoniebieskim futerkiem skóra jest gruba i twarda. Jest aktywny w gorzkim mrozie 40 stopni Fahrenheita na minusie.
LeafGreen Wystający róg na głowie jest bardzo twardy. Służy do przebijania się przez grube góry lodowe.
Diamond Pokémon, który żyje na górach lodowych. Pływa w morzu, używając czubka głowy do rozbijania lodu.
Pearl
Platinum
HeartGold Chociaż nie potrafi dobrze chodzić po lądzie, pływa z wdziękiem. Szczególnie uwielbia przebywać na lodowatych morzach.
SoulSilver W ciągu dnia często drzemie na dnie morskim w płytkich wodach. Nozdrza zamykają się podczas pływania.
Black Pokémon, który żyje na górach lodowych. Pływa w morzu, używając czubka głowy do rozbijania lodu.
White
Black 2 Im zimniej się robi, tym lepiej się czuje. Radośnie pływa po oceanach tak zimnych, że wypełnia je pływający lód.
White 2
X Pokémon, który żyje na górach lodowych. Pływa w morzu, używając czubka głowy do rozbijania lodu.
Y Pokryta jasnoniebieskim futerkiem skóra jest gruba i twarda. Jest aktywny w gorzkim mrozie o -40 stopniach Fahrenheita.
Omega Ruby Seel poluje na zdobycz w lodowatym morzu pod warstwami lodu. Kiedy potrzebuje oddechu, wybija dziurę w lodzie ostro wystającą częścią głowy.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun & Moon.
Ultra Sun Zawsze przypuszczano, że Seel żyją tylko na zimnych morzach. Ich pojawienie się w Aloli jest tajemnicą.
Ultra Moon Dzięki gęstemu tłuszczowi zimne morza nie przeszkadzają mu wcale, ale dość łatwo się męczy w ciepłych wodach.
Let's Go Pikachu Uwielbia mróz i zimno. Lubi pływać w chłodnym klimacie około 14 stopni Fahrenheita.
Let's Go Eevee
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Red Wyspy Morskiej Piany
Wymiana za Ponytę w Laboratorium Pokémon na Wyspie Cinnabar
Blue
Blue (japoński) Wyspy Morskiej Piany
Yellow Wyspy Morskiej Piany
Gold Wyspy Wirów
Silver
Crystal Wyspy Wirów
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Wyspy Morskiej Piany, Jaskinia Lodospadu
Wymiana za Ponytę w Laboratorium Pokémon na Wyspie Cinnabar
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Miasto Phenac (Cienisty)
Diamond Trasy 226 i 230
Pearl Wymiana
Platinum Rozmnażanie Dewgong
HeartGold Trasa 47, Wyspy Wirów, Wyspy Morskiej Piany
SoulSilver
Pal Park Morze
Pokéwalker Burzliwa Plaża
Black Wielka Rozpadlina (Surfowanie)
White
Black 2 Nadmorska Jaskinia i Wielka Rozpadlina (Surfowanie)
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Rozmnażanie Dewgonga
Y
Omega Ruby Trasa 125 (ukryty Pokémon*)
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Jaskina ku Morzu (Surfowanie)
Poké Pelago
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Wyspy Morskiej Piany
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Góra Mrozu (3F-7F), Burzliwe Morze (B9F-B14F), Srebrny Rów (B6F-B14F), Odległe Morze (B6F-B14F), Wspaniałe Morze (B6F-B14F), Bełt Fantazji (B6F-B14F)
MD Blue
MD Time Słona Jaskinia (B1F-B5F)
MD Darkness
MD Sky Słona Jaskinia (B1F-B5F)

W eventach

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Flail Seel angielski Stany Zjednoczone 5 20 grudnia - 26 grudnia, 2002

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Jagoda (100%)
Yellow*
Pokémon XD Bag Mystic Water Sprite Mistyczna Woda (100%)
FireRed LeafGreen Bag Aspear Berry Sprite Aspear Jagoda (50%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
65
125 - 172 240 - 334
A:
45
45 - 106 85 - 207
O:
55
54 - 117 103 - 229
45
45 - 106 85 - 207
70
67 - 134 130 - 262
S:
45
45 - 106 85 - 207
Suma:
325
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 70.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
2/3 ★★
Talent
2/2 ★★
Upór
3/4 ★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
11/15 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:
  • Jeśli ten Pokémon ma Zdolność Otyłości, efektywność ruchów typu Ognistego wynosi ¼× a efektywność ruchów typu Lodowego wynosi ¼×.

Lista ruchów

Główny artykuł: Seel/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Seel
Niewyewoluowany
Seel
wodny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 34

Dewgong
Pierwsza ewolucja
Dewgong
wodnylodowy

Sprite'y

086MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Seel jest oparty na szczeniętach fok które przypominają nowonarodzone lodofoki grenlandzkie. Róg na czubku głowy Seela może być również lekko oparty na narwalu.

Etymologia

Seel to przekręcenie nazwy seal, morskiego zwierzęcia.

Pawou może pochodzić od onomatopei szczekania foki.

Powiązane artykuły

085MS #085: Dodrio
Pokémony
#087: Dewgong 087MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.