Sawk (jap: ダゲキ Dageki) jest Pokémonem typu Walczącego, wprowadzonym w Generacji V.
Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona, ale jest uważany za odpowiednik Throha.
Biologia
Sawk to dwunożny, humanoidalny Pokémon o chudym, niebieskim ciele i kamienistej skórze. Jego głowa jest podłużna i nisko osadzona na ramionach, z ozdobną czarną cechą w kształcie litery Z, która tworzy nos i lewe czoło. Jego dłonie i stopy mają trzy palce, a stopy i palce mają ostry koniec. Nosi jasnoniebieskie karate gi z czarnym kołnierzem z dekoltem w szpic, który rozciąga się aż do czarnego pasa. Sawk zawiąże ten czarny pas, aby zwiększyć swoją moc. Kimono ma skomplikowany wzór w romby na rękawach i czarną, kwadratową naszywkę na zgięciach na kolanach.
Sawka można znaleźć w odosobnieniu w górach, gdzie trenuje, aby zwiększyć swoją siłę. Rozgniewa się, jeśli się mu przerwie podczas treningu. Sawk, który wyszkolił w pełni swój potencjał, ma wystarczającą moc, aby przeciąć oceany jednym ciosem karate. Ten Pokémon jest gatunkiem całkowicie męskim bez żeńskiego odpowiednika.
W anime
Najważniejsze występy
Sawk Stephana
Sawk zadebiutował w anime podczas Turnieju Klubowych Bitew jako Pokémon Stephana w odcinku Furia Klubowej Bitwy: Emolga kontra Sawk!.
Drugoplanowe role
Sawk pojawił się na krótko w czternastym filmie.
Sawk pojawił się w fantazji w The Clubsplosion Begins!.
Wpisy Pokédexa
|
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V. | |
Black | Dźwięki Sawka walącego w drzewa i głazy słychać z na kilometry z gór, w których trenuje. |
White | Wiązanie pasów powoduje nakręca ich i sprawia, że ich uderzenia są bardziej niszczycielskie. Nie lubią zakłócania treningu. |
Black 2 | Pragnąc dokonać najsilniejszego ciosu karate, zamykają się w górach i trenują bez snu. |
White 2 | |
X | Pragnąc dokonać najsilniejszego ciosu karate, zamykają się w górach i trenują bez snu. |
Y | Wiązanie pasów powoduje nakręca ich i sprawia, że ich uderzenia są bardziej niszczycielskie. Nie lubią zakłócania treningu. |
Omega Ruby | Pragnąc dokonać najsilniejszego ciosu karate, zamykają się w górach i trenują bez snu. |
Alpha Sapphire | Wiązanie pasów powoduje nakręca ich i sprawia, że ich uderzenia są bardziej niszczycielskie. Nie lubią zakłócania treningu. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII. | |
Sword | Jeśli zobaczysz, jak Sawk trenuje w górach w pojedynczym dążeniu do siły, najlepiej spokojnie przejść obok niego. |
Shield | Ciosy karate Sawka, który ćwiczy do granic możliwości, mogą rozłupać dno oceanu. |
Lokalizacje w grze
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V. | |
Black | Trasy 10, 15, i 18, Bezkresny Las (zewnętrzny) (wysoka trawa) |
White | Trasy 10, 15, i 18, Bezkresny Las (zewnętrzny) (szeleszcząca trawa) |
Black 2 | Trasy 15, 18, i 23, Bezkresny Las (zewnętrzny) (wysoka trawa) Droga Zwycięstwa (szeleszcząca trawa) |
White 2 | Trasy 15, 18, i 23, Bezkresny Las (zewnętrzny), Droga Zwycięstwa (szeleszcząca trawa) |
Dream World | Park Snów* |
X | Trasa 11, Przyjacielskie Safari (Walczące) |
Y | Przyjacielskie Safari (Walczące) |
Omega Ruby | Wymiana |
Alpha Sapphire | Trasa 112 (ukryty Pokémon*) |
Sun | Pokémon Bank |
Moon | |
Ultra Sun | Pokémon Bank |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Nie do zdobycia |
Let's Go Eevee | |
Sword | Trasa 8, Mostowe Pole, Lustro Olbrzymów, Peryferie Motostoke, Brzeg Rzeki Motostoke Północne Jezioro Miloch, Pyliste Zagłębie (DynaMaxowa Walka) |
Shield | Wymiana za Vanillisha w Circhester |
W pobocznych grach
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Black | White | ![]() | |
Black | White | ![]() | |
Black 2 | White 2 | ![]() | |
Black 2 | White 2 | ![]() | |
X | Y | ![]() | |
Omega Ruby | Alpha Sapphire | ![]() | |
Sword | Shield | ![]() |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 75
|
135 - 182 | 260 - 354 | |
A: 125
|
117 - 194 | 229 - 383 | |
O: 75
|
72 - 139 | 139 - 273 | |
SA: 30
|
31 - 90 | 58 - 174 | |
SO: 75
|
72 - 139 | 139 - 273 | |
S: 85
|
81 - 150 | 157 - 295 | |
Suma: 465
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
Lista ruchów
- Główny artykuł: Sawk/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/HM
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
![]() Niewyewoluowany Sawk walczący |
Sprite'y
|

Ciekawostki
- Sawk i Throh wydają się być odpowiednikami Pokémonów Generacji I, Hitmonlee i Hitmonchana, gdyż są Pokémonami typu Walczącego i wyłącznie płci męskiej, które wydają się być ze sobą powiązane.
- Sawk i Throh zostali zaprojektowani przez Kena Sugimori.
Pochodzenie
Sawk jest oparty na Masu Oyama, dobrze znanym ekspercie od karate i twórcy stylu Kyokushin, oraz na oni.
Według wywiadu z Kenem Sugimori w Nintendo Dream, w fazie rozwoju, Sawk i Throh mieli rogi, przez co wyglądali bardziej jak oni. Jednak zostały one zastąpione brwiami, aby nie kolidowali z Tornadusem i Thundurusem, którzy zostali oryginalnie zaprojektowani z czerwoną i niebieską skórą, tak jak Throh i Sawk.
Etymologia
Sawk jest przekręceniem słowa to sock, co znaczy "uderzyć".
Dageki może pochodzić od 打撃 dageki (walnąć, uderzyć). Może też dotyczyć 鬼 ki (demon).
Powiązane artykuły
|
|
|