Sala Lumiose to zaawansowana technologicznie wieża znana jako Wieża Pryzmatu. Jest początkowo niedostępny, gdy gracz po raz pierwszy dotrze do Miasta Lumiose, ponieważ ono i większość reszty miasta utraciły zasilanie z powodu zaniku mocy. Gdy gracz pokona Zespół Flara w Elektrowni Kalos, zasilanie miasta zostanie w pełni przywrócone, a gracz będzie mógł rzucić wyzwanie Wieży Pryzmatu.
W Sali znajdują się grupy wind strzeżonych przez Trenerów Sali na kilku piętrach. Na każdym piętrze przed szóstym (tam, gdzie jest Clemont), Bonnie wypytuje gracza o sylwetkę Pokémona jako pytanie wielokrotnego wyboru, a gracz musi wybrać windę odpowiadającą prawidłowej odpowiedzi. Gracz musi walczyć z Trenerem pilnującym windy, którą wybrał, zanim będzie mógł wejść do windy i wiedzieć, czy wybrał poprawnie. Jeśli gracz wybrał poprawnie, winda wjedzie na następne piętro, ale jeśli wybrał źle, będzie musiał spróbować innej windy.
Wybór quizu i poprawne odpowiedzi, pogrubione, są następujące:
Z Trenerami, z którymi gracz nie walczył przed przejściem na następne piętro, nie można walczyć, jeśli gracz powróci na to piętro. Każda winda, za pomocą której gracz wszedł na piętro, może zostać wykorzystana do powrotu na poprzednie piętro lub bezpośrednio na pierwsze piętro.
Podczas walki treningowej Asha i Clemonta w Dzięki strategii, przyszłość mamy dziś!, Clemont użył Diggersby'ego wraz z Luxrayem. Został ostatecznie pokonany przez Pośpiech SmokaDracovisha.
Podczas walki treningowej Asha i Clemonta w Dzięki strategii, przyszłość mamy dziś!, Clemont użył Luxraya wraz z Diggersby'm. Został ostatecznie pokonany przez Szturm MeteoruSirfetch'da.
Heliolisk pozostał w posiadaniu Clembota, gdy Clemont został wyrzucony z Sali. Później Clemont pozwolił Clembotowi używać Helioliska w walkach Sali. W Chwila prawdy w Lumiose! Clemont użył go w swojej walce Sali przeciwko Ashowi. Zadał spore obrażenia Goodrze, ale przegrał z Hawluchą.
Magnemite pozostał w posiadaniu Clembota, kiedy Clemont został wyrzucony z Sali i otrzymał rozkaz patrolowania Sali i powstrzymywania intruzów. Później Clemont pozwolił Clembotowi używać Magnemite w walkach Sali.
Magneton pozostał w posiadaniu Clembota, kiedy Clemont został wyrzucony z Sali i otrzymał rozkaz patrolowania Sali i powstrzymywania intruzów. Później Clemont pozwolił Clembotowi używać Magnetona w walkach Sali.