Pokémon Wiki
Advertisement
Artykuł w budowie
Trochę naprawy, i będzie jak nowe... - Volkner

Ten artykuł jest jeszcze w fazie przebudowy prowadzonej przez Użytkownika "Jabudex". Do czasu usunięcia szablonu, proszę o nie-edytowanie tego artykułu.

Sun Moon Z-Move artwork

Artwork Ruchów-Z

Ruch-Z (jap. Z ワ ザ Z-Move) to specjalny rodzaj ruchu, wprowadzony w Generacji VII, w połączeniu pragnień trenera i jego Pokémona wyzwala atak obejmujący pełną moc ich obojgu. Te ruchy są bardzo silne, dlatego też mogą być używane tylko raz podczas bitwy.

Istnieją trzy różne rodzaje Ruchów-Z: Ruchy-Z mogą być wykorzystywane przez każdego Pokémona, który może władać jednym Ruchem-Z z 18 typów; Ataki statusowe, które zostały przekształcone w Ruch-Z poprzez jeden z osiemnastu specyficznych Kryształów-Z, który trzyma; i Ruchy-Z, które mogą być używane wyłącznie przez konkretnego Pokémona.

Ruch-Z,który Pokémon może wykonać, jest zależny od Kryształu-Z, który trzyma. Istnieje 18 różnych Kryształów-Z, które odpowiadają każdemu z 18-stu typów i kilka innych, które odpowiadają określonym Pokémonom. Ruchy-Z działają poprzez wzmocnienie jednego z normalnych ataków Pokémona, więc Pokémon musi również znać odpowiedni atak. Kryształy-Z są związane z konkretnym typem, więc Pokémon musi znać atak tego samego typu, co Kryształ-Z, który trzyma. Dla specyficznych Kryształów-Z dla konkretnego Pokémona, wymagany atak różni się pod względem Pokémona.

Pierścień-Z jest również wymagany, by móc używać Ruchu-Z. Pokémon może używać Ruchu-Z tylko wtedy, gdy jego trener nosi Pierścień-Z z zamocowanym Kryształem-Z.

Mechanika[]

Podczas korzystania z Ruchów-Z w grach, pokazuje się specjalny filmik, w którym trener i jego Pokémon wykonują pewne pozy. Ten filmik nie może być pominięty, nawet jeśli animacje walki są wyłączone.


Moc[]

Z wyjątkiem Mega Odpływu*, Kościorangu*, Meteokuli*, Uroku*, V-Tworzenia*, Nalotu* i Kary Jądra*, siła Ruchów-Z, zależnie od typu, postępuje zgodnie z poniższą tabelą przekształcenia się podstawowych ataków, które otrzymały zmienioną siłę.

Moc bazowego ataku Moc Ruchu-Z
0-55 100
60-65 120
70-75 140
80-85 160
90-95 175
100 180
110 185
120-125 190
130 195
140+ 200

Lista Ruchów-Z[]

Dla poszczególnego typu[]

Atak Typ Zdjęcie Kryształ-Z
Karkołomna Szarża Normal Normalium Z
Całkowite Zmiażdżenie Walka Fightinium Z
Ponaddźwiękowy Nalot Lot Flyinium Z
Kwaśna Ulewa Trujący Poisonium Z
Tektoniczny Gniew Ziemia Groundium Z
Kontynentalna Miazga Kamień Rockium Z
Brutalna Sieć Robak Buginium Z
Niekończący się Koszmar Duch Ghostium Z
Grzmot Korkociagu Stal Steelium Z
Piekielne przeciążenie Ogień Firium Z
Hydro Wir Woda Waterium Z
Kwiecisty Los Trawa Grassium Z
Gigawoltowe Spustoszenie Elektro Electrium Z
Rozproszona Psychika Psycho Psychium Z
Lodowy Areszt Ice Icium Z
Smocze Zdewastowanie Smok Dragonium Z
Zaćmienie Czarnej Dziury Mrok Darkinium Z
Błyszcząca Akcja Baśń Fairium Z

Dla konkretnego Pokémona[]

Atak Pokémon Wymagany atak Typ Zdjęcie Kryształ-Z
Katastropika Pikachu Elektroakcja Elektro Pikanium Z
10,000,000 Woltowy Piorun Pikachu w czapce Piorun Elektro Pikashunium Z
Naładowany Iskrosurfer Raichu Alolański Piorun Elektro Aloraichium Z
Ekstremalne Ewo-wzmocnienie Eevee Ostateczny Cios Normal Eevium Z
Miażdżący Naleśnik Snorlax Giga Wstrząs Normal Snorlium Z
Geneza Supernovy Mew Psychiczny Cios Psycho Mewnium Z
Najazd Złowieszczych Strzał Decidueye Duchowe Kajdanki Duch Decidium Z
Złowrogi Moonsault Incineroar Mroczne Lasso Mrok Incinium Z
Oceaniczna Operetka Primarina Lśniąca Aria Woda Primarium Z
Strażnik Aloli Bóstwa opiekuńcze Szał Natury Baśń Tapunium Z
Atak Wychwytujących Dusze Siedmiu Gwiazd Marshadow Upiorny Złodziej Duch Marshadium Z

W anime[]

Ciekawostki[]

Advertisement