FANDOM


Twarda Skóra (jap: さめはだ Twarda Skóra, ang. Rough Skin) to Zdolność wprowadzona w Generacji III. Przed Generacją V była to osobista Zdolność Carvanhy i Sharpedo.

Tekst

Gry Opis
Generacja III Boli przy kontakcie.
Generacja IV Zadaje obrażenia wrogowi przy kontakcie.
Generacja V Zadaje obrażenia wrogowi przy kontakcie.
Generacja VI Zadaje obrażenia atakującemu przy kontakcie.
Generacja VII Ten Pokémon zadaje atakującemu obrażenia twardą skórą przy kontakcie.
Generacja VIII Ten Pokémon zadaje atakującemu obrażenia twardą skórą przy kontakcie.

Efekt

W walce

Generacja III

Kiedy Pokémon z tą Zdolnością zostanie uderzony ruchem kontaktowym, atakujący Pokémon przyjmuje obrażenia równe 1/16 własnego maksymalnego HP.

Jeśli Pokémon z tą Zdolnością jest uderzony przez wielokrotny ruch (jak dla przykładu Dzika Furia), każde uderzenie aktywuje Zdolność.

Generacja IV i dalej

Kiedy Pokémon z tą Zdolnością zostanie uderzony ruchem kontaktowym, atakujący Pokémon przyjmuje obrażenia równe 1/8 własnego maksymalnego HP.

Jeśli Twarda Skóra spowoduje, iż Pokémon z tą Zdolnością i atakujący Pokémon zemdleją, wtedy atakujący Pokémon padnie pierwszy.

Poza walką

Twarda Skóra nie ma żadnego działania poza walką.

Pokémony z tą Zdolnością

# Pokémon Typ(y) Pierwsza Zdolność Druga Zdolność Ukryta Zdolność
318 318MS Carvanha wodnymroczny Twarda Skóra Brak Przyspieszenie
319 319MS Sharpedo wodnymroczny Twarda Skóra Brak Przyspieszenie
443 443MS Gible smoczyziemny Ziemny Schron Brak Twarda Skóra
444 444MS Gabite smoczyziemny Ziemny Schron Brak Twarda Skóra
445 445MS Garchomp smoczyziemny Ziemny Schron Brak Twarda Skóra
621 621MS Druddigon smoczy Twarda Skóra Czysta Moc Łamacz Kształtu
Proszę zauważyć, że to jest w 100% przynależne do gier Generacji VIII.
  • Dla gier Generacji III, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji IV i dalej oraz Ukryte Zdolności.
  • Dla gier Generacji IV, ignoruj Ukryte Zdolności.
  • Dla gier Generacji V, ignoruj Zdolności wprowadzone Generacji VI i dalej.
  • Dla gier Generacji VI, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji VII i dalej.
  • Dla gier Generacji VII, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji VIII i dalej.

W innych grach

Mystery Dungeon

W seriach Pokémon Mystery Dungeon, jeśli wróg bezpośrednio przed Pokémonem atakuje go, atakujący otrzymuje obrażenia równe połowie zadanych obrażeń.

W anime


W mandze

W mandze Pokémon Adventures


Zobacz też

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.