FANDOM


Remoraid (jap: テッポウオ Teppouo) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje w Octillery, począwszy od poziomu 25.

Jeśli Remoraid jest w ekipie, kiedy Mantyke osiąga nowy poziom, Mantyke ewoluuje w Mantine'a. Jednakże nie wpływa to na Remoraida i dalej jest oddzielnym Pokémonem.

Biologia

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Ma doskonałą celność. Woda, którą wystrzeliwuje, może uderzyć nawet w poruszającą się ofiarę z odległości większej niż 300 stóp.
Silver Wykorzystując płetwę grzbietową jako przyssawkę, przylega do spodu Mantine'a, aby zebrać resztki.
Crystal Aby uciec przed atakującym, może wystrzelić wodę z ust, a następnie użyć tej siły, aby popłynąć do tyłu.
Ruby Remoraid ssie wodę, a następnie wydala ją z dużą prędkością za pomocą mięśni brzucha, aby zestrzelić latającą zdobycz. Kiedy zbliża się jego ewolucja, ten Pokémon podróżuje w dół rzek.
Sapphire
Emerald Remoraid wykorzystuje mięśnie brzucha, aby siłą wydalić połkniętą wodę, a następnie zestrzelić latającą zdobycz. Kiedy zbliża się jego ewolucja, płynie w dół rzek.
FireRed Wykorzystując płetwę grzbietową jako przyssawkę, przylega do spodu Mantine'a, aby zebrać resztki.
LeafGreen Ma doskonałą celność. Woda, którą wystrzeliwuje, może uderzyć nawet w poruszającą się ofiarę z odległości większej niż 300 stóp.
Diamond Mocno tryska wodą z ust, aby zestrzelić latającą zdobycz.
Pearl Przylega do Mantine'a, aby odżywiać się resztkami wielkiego Pokémona. Jest to adaptacja pozwalająca uniknąć wrogów.
Platinum Silnie tryska wodą. Strumień wody nigdy nie chybia zdobyczy, nawet jeśli Remoraid jest głęboko w morzu.
HeartGold Ma doskonałą celność. Woda, którą wystrzeliwuje, może uderzyć nawet w poruszającą się ofiarę z odległości większej niż 300 stóp.
SoulSilver Wykorzystując płetwę grzbietową jako przyssawkę, przylega do spodu Mantine'a, aby zebrać resztki.
Black Silnie tryska wodą. Strumień wody nigdy nie chybia zdobyczy, nawet jeśli Remoraid jest głęboko w morzu.
White
Black 2 Woda, którą strzelają z ust, może trafić w ruchomą ofiarę z odległości większej niż 300 stóp.
White 2
X Ma doskonałą celność. Woda, którą wystrzeliwuje, może uderzyć nawet w poruszającą się ofiarę z odległości większej niż 300 stóp.
Y Wykorzystując płetwę grzbietową jako przyssawkę, przylega do spodu Mantine'a, aby zebrać resztki.
Omega Ruby Remoraid ssie wodę, a następnie wydala ją z dużą prędkością za pomocą mięśni brzucha, aby zestrzelić latającą zdobycz. Kiedy zbliża się jego ewolucja, ten Pokémon podróżuje w dół strumienia od rzek.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Ultra Sun Ten Pokémon przylega do Mantine'a i wspólnie dzieli się dobrobytem. Kiedy jego Mantine zostanie zaatakowany, Remoraid będzie walczył obok niego!
Ultra Moon Znany również jako "snajper mórz", jego wodna broń może bez problemu trafić ofiarę z odległości ponad 300 stóp.
Sword Woda, którą strzelają z ust, może trafić w ruchomą ofiarę z odległości większej niż 300 stóp.
Shield Wykorzystując płetwę grzbietową jako przyssawkę, przylega do spodu Mantine'a, aby zebrać resztki.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasa 44 (Super Wędka*)
Silver
Crystal Wymiana, Event
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Rozszerzona Strefa Safari (Dobra Wędka lub Super Wędka)
FireRed Wymiana
LeafGreen Łąka Piątej Wyspy, Zielona Ścieżka, Filar Pamięci, Wyspa Wyrzutka, Cudowny Kurort, Ruiny Tanoby, Wieża Trenera, Wodny Labirynt, Wodna Ścieżka (Super Wędka)
Colosseum Miasteczko Pyrite (Cienisty)
XD Wymiana
Diamond Trasy 213, 222, 223, 224, i 230, Miasto Pastoria, Miasto Sunyshore, Liga Pokémon, Droga Zwycięstwa (Dobra Wędka)
Pearl
Platinum Trasy 212, 213, 222, 223, 224, i 230, Miasto Pastoria, Miasto Sunyshore, Liga Pokémon (Dobra Wędka)
HeartGold Trasa 44 (Dobra Wędka lub Super Wędka)
SoulSilver
Pal Park Morze
Pokéwalker Białe Jezioro, Ponad Morzem
Black Miasteczko Undella, Plaża Undella (Łowienie)
White
Black 2 Trasa 21, Plaża Undella (Surfowanie lub Łowienie)
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Trasa 12, Miasto Shalour, Lazurowa Zatoka (Dobra Wędka)
Y
Omega Ruby Kurort Walk (Dobra Wędka lub Super Wędka)
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Trasy 1 i 8, Miasto Hau'oli, Zatoka Kala'e, Morze Melemele (Łowienie lub Surfowanie, Walka SOS)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Trasa 9, Oko Axew, Południowe Jezioro Miloch
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Srebrny Rów (50F-59F), Wspaniałe Morze (B10-B19), Bełt Fantazji (B10-B19)
MD Blue
Ranger Morze Safra
MD Time Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B25F)
MD Darkness
MD Sky Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B25F)
Ranger: GS Wschodnie Morze

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
35
95 - 142 180 - 274
A:
65
63 - 128 121 - 251
O:
35
36 - 95 67 - 185
65
63 - 128 121 - 251
35
36 - 95 67 - 185
S:
65
63 - 128 121 - 251
Suma:
300
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
2/3 ★★
Talent
4/5 ★★★★
Upór
2/3 ★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
14/17 ★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Remoraid/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Remoraid
Niewyewoluowany
Remoraid
wodny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 25

Octillery
Pierwsza ewolucja
Octillery
wodny

Ciekawostki

Remoraid miał przypominać rewolwer, natomiast Octillery - czołg, jednak uznano, iż jest to zły pomysł. W becie Pokémon Gold/Silver można to zauważyć. Po magazynku rewolweru pozostały jedynie paski na ciele.

Etymologia

Powiązane artykuły


222MS #222: Corsola
Pokémony
#224: Octillery 224MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.