obejrzyj 01:25
Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
Czy podoba ci się ten film?
Dźwięk
Odbicie (jap: リフレクター Reflektor) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji I. Jest to fizyczny odpowiednik Ekranu Świetlnego. Był w TM33 w Generacji I przed utratą swojego statusu w Generacji II. Wrócił do bycia w TM33 od Generacji III do Generacji VII oraz w Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl, i był w TM09 w Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. W Generacji VIII jest w TM18.
Efekt
Generacja I
Generacja II
Generacja III
Generacja IV
Od Generacji V
Cel
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik | ||
---|---|---|---|---|
Użytkownik | Partner | Partner |
Ruch dotyka wszystkich będących po stronie użytkownika oraz jego samego.
Opis
|
Lista Pokémonów z tym atakiem
Poprzez poziom
Poprzez TM
Poprzez rozmnażanie
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli rodzica |
Ruch z Hodowli | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||
069 | ![]() |
Bellsprout |
trawiastytrujący | Rośliny | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
102 | ![]() |
Exeggcute |
trawiastypsychiczny | Rośliny | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
114 | ![]() |
Tangela |
trawiasty | Rośliny | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
179 | ![]() |
Mareep |
elektryczny | PotworyLądowe | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
187 | ![]() |
Hoppip |
trawiastylatający | UroczeRośliny | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
204 | ![]() |
Pineco |
robaczy | Owady | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
209 | ![]() |
Snubbull |
normalny | LądoweUrocze | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
215 | ![]() |
Sneasel |
mrocznylodowy | Lądowe | ✔ | ✔ | ✔ | |||||
234 | ![]() |
Stantler |
normalny | Lądowe | ✔ | |||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. |
Specjalny
Generacja III
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
196 | ![]() |
Espeon |
psychiczny | Lądowe | Pokémon starterColo | |
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. |
Generacja V
# | Pokémon | Typ(y) | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
179 | ![]() |
Mareep |
elektryczny | PotworyLądowe | Dream World - Przyjemny Las | |
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. |
W anime
W głównej serii
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Raichu | Aromatisse | Cloyster | Cryogonal |
Cudowna ściana światła zostaje wzniesiona, aby tłumić obrażenia od fizycznych ataków. |
W Pokémon Origins
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Alakazam | |||
Cudowna ściana światła zostaje wzniesiona, aby tłumić obrażenia od fizycznych ataków. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
Alakazam |
Alakazam krzyżuje łyżki i otacza go okrągła, niebieska bariera, chroniąca przed atakami. | ||
Alakazam BLue | Plik 4: Charizard | Debiut |
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Deoxys | Charmeleon | Bellsprout | Metagross |
Cudowna ściana światła zostaje wzniesiona, aby tłumić obrażenia od fizycznych ataków. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
Charmeleon |
Charmeleon uwalnia wirujący ogień z ust, a wirujący ogień wydobywa się z płomienia na jego ogonie, tworząc przed nim szklaną ścianę, chroniącą go przed atakami. | ||
Charmeleon Blue | Ten straszny Arbok! | Debiut | |
Bellsprout |
Przed ciałem Bellsprouta pojawia się szklana ściana w kształcie trójkąta, chroniąca go przed atakami. | ||
Bellsprout Chowa | Korzeń Bellsprouta | Brak | |
Bellsprout Nico | Korzeń Bellsprouta | Brak | |
Bellsprout Edmonda | Korzeń Bellsprouta | Brak | |
Bellsprout Jina | Korzeń Bellsprouta | Brak | |
Bellsprout Neala | Korzeń Bellsprouta | Brak | |
Bellsprout Troya | Korzeń Bellsprouta | Brak | |
Metagross |
Metagross opiera swoje przednie dwie nogi na czubku głowy, a wokół niego pojawia się błyszcząca bariera, chroniąca go przed atakami. | ||
Metagross Stevena | Królewski Łomot z Regirockiem, Regice'm, i Registeelem I | Brak | |
Deoxys |
Cztery ciemne trójkątne bariery pojawiają się wokół ciała Deoxysa i zamykają się wokół niego jak piramida, chroniąc go przed atakami. Kiedy Deoxys staje się nerwowy, piramida zaczyna świecić na czerwono. | ||
Organizm Nr. 2 Giovanniego | Nie tak dokładnie zwyczajny | Brak | |
Organizm Nr. 1 | Przygoda Omega Alpha 21 | Brak |
Ciekawostki
W innych językach
|