FANDOM


Raichu (jap: ライチュウ Raichu) jest Pokémonem typu Elektrycznego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje z Pikachu po wystawieniu się na działanie Kamienia Pioruna. Jest to finalna forma Pichu.

W Aloli, Raichu ma formę regionalną dwu-typu Elektrycznego/Psychicznego. Ewoluuje z Pikachu po wystawieniu się na działania Kamienia Pioruna. Wszystkie Pikachu w Aloli wyewoluują w tę formę, niezależnie od ich pochodzenia.

Biologia

Raichu to dwunożny Pokémon przypominający gryzonia. Raichu jest pokryty ciemnopomarańczowym futrem z białym brzuchem. Jego rozwidlone uszy są brązowe na zewnątrz, żółte od wewnątrz i kończą się charakterystycznym lokiem. Na każdym policzku, na którym znajdują się woreczki elektryczne, znajduje się okrągłe żółte kółko, i ma trójkątny, ciemnobrązowy nos. Ramiona i stopy mają na końcu łaty brązowego futra, a podeszwy jego długich stóp są brązowe z okrągłym pomarańczowym padem na środku. Z tyłu znajdują się dwa poziome brązowe paski. Długi, cienki ogon ma koniec w kształcie błyskawicy. Końcówka błyskawicy jest u samic odłamana. Raichu wydziela słaby ładunek elektryczny z całego ciała i lekko świeci w ciemności.

Ogon Raichu służy do zbierania elektryczności z atmosfery lub może być wsadzony w ziemię w celu poszukiwania elektryczności. Może przechowywać ponad 100 000 woltów elektrycznej energii. Jeśli worki Raichu są w pełni naładowane, jego uszy staną prosto, a mięśnie zostaną pobudzone. Stanie się jednak agresywny, jeśli zgromadzi zbyt dużo prądu. Aby nie dopuścić do osiągnięcia tego stanu, rozładowuje elektryczność ogonem do ziemi. Prowadzi to do wypalonych łat w pobliżu gniazda. Będąc wynikiem ewolucji poprzez kamień ewolucyjny, Raichu rzadko można spotkać na wolności, chociaż można je znaleźć w lasach i puszczach. Tak jak pozostała dwójka jego rodziny ewolucyjnej, Raichu jest zdolny do poznania swojego osobistego ruchu, Elektroakcji.

W Aloli, Raichu ma jaśniejsze kolory i bardziej zaokrąglone rysy. Jego oczy są niebieskie z żółtymi półkolami u dołu. Ma duże żółte uszy z wewnętrzną spiralą w kierunku podstawy i brązowe od wewnątrz. Te uszy są grubsze i mniej spiczaste niż standardowe ucho Raichu. Oprócz białego brzucha Alolański Raichu ma białe znamiona na łapach z jasnożółtymi liniami między palcami. Paski na plecach również stały się białe, a na każdym pięcie znajduje się małe, białe okrągłe znamiona. Końcówka jego błyskawicznego ogona ma zaokrąglone krawędzie. Dzięki gromadzeniu mocy psychicznej w ogonie jest w stanie jeździć na nim jak na desce surfingowej i unosić się w powietrzu. Podczas gdy worki policzkowe są nadal wykorzystywane do magazynowania energii elektrycznej, pocieranie ich uwalnia słodki aromat. Uważa się, że ma to również związek z jego zdolnościami Psychicznymi. Transformacja Raichu w Aloli w Alolańskiego Raichu jest w większości tajemnicą, ale Alolańczycy uważają że zjadł zbyt wiele słodkich i puszystych naleśników.[1] Naukowcy uważają, że zmiana jest związana z dietą. Alolański Raichu jest czasem nazywany "Hodad". Jest to jedyny znany Pokémon zdolny do użycia ekskluzywnego Ruchu-Z zwanego Burzliwym Iskro-Surferem.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Występy NPC

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Długi ogon służy jako uziemienie do ochrony przed własną energią wysokiego napięcia.
Blue
Yellow Kiedy elektryczność gromadzi się w jego ciele, staje się zadziorny. Świeci również w ciemności.
Gold Kiedy buduje się jego energia elektryczna, jego mięśnie są stymulowane i staje się bardziej agresywny niż zwykle.
Silver Jeśli woreczki elektryczne na policzkach staną się w pełni naładowane, oba uszy stają prosto.
Crystal Jeśli jego woreczki elektryczne są puste, unosi ogon, aby zebrać prąd z atmosfery.
Ruby Jeśli worki elektryczne zostaną nadmiernie naładowane, Raichu sadzi ogon w ziemię i rozładowuje się. Spalone plamy ziemi zostaną znalezione w pobliżu gniazda tego Pokémona.
Sapphire Ten Pokémon wydziela słaby ładunek elektryczny z całego ciała, co powoduje, że przybiera lekki blask w ciemności. Raichu szuka energii elektrycznej, sadząc ogon w ziemię.
Emerald Jeśli magazynuje zbyt dużo prądu, jego zachowanie staje się agresywne. Aby tego uniknąć, czasami rozładowuje nadmiar energii i uspokaja się.
FireRed Jego ładunki elektryczne mogą osiągnąć nawet 100 000 woltów. Nieostrożny kontakt może powalić nawet Słonia Indyjskiego.
LeafGreen Długi ogon służy jako uziemienie do ochrony przed własną energią wysokiego napięcia.
Diamond Jeśli ma za dużo prądu w ciele, staje się agresywny. Wyładowuje moc przez ogon.
Pearl Potrafi wyzwolić wyładowania elektryczne o wartości 100 000 woltów, błyskawicznie nokautując wrogów kilkakrotnie większych od siebie.
Platinum Jego ogon wyładowuje prąd do ziemi, chroniąc go przed wstrząsem.
HeartGold Kiedy buduje się jego energia elektryczna, jego mięśnie są stymulowane i staje się bardziej agresywny niż zwykle.
SoulSilver Jeśli woreczki elektryczne na policzkach staną się w pełni naładowane, oba uszy stają prosto.
Black Jego ogon wyładowuje prąd do ziemi, chroniąc go przed wstrząsem.
White
Black 2 Jego ogon wyładowuje prąd do ziemi, chroniąc go przed wstrząsem.
White 2
X Kiedy buduje się jego energia elektryczna, jego mięśnie są stymulowane i staje się bardziej agresywny niż zwykle.
Y Potrafi wyzwolić wyładowania elektryczne o wartości 100 000 woltów, błyskawicznie nokautując wrogów kilkakrotnie większych od siebie.
Omega Ruby Jeśli worki elektryczne zostaną nadmiernie naładowane, Raichu sadzi ogon w ziemię i rozładowuje się. Spalone plamy ziemi zostaną znalezione w pobliżu gniazda tego Pokémona.
Alpha Sapphire Ten Pokémon wydziela słaby ładunek elektryczny z całego ciała, co powoduje, że przybiera lekki blask w ciemności. Raichu szuka energii elektrycznej, sadząc ogon w ziemię.
Sun Uwalnia ładunki elektryczne, które mogą osiągnąć 100 000 woltów. Po pobudzeniu może znokautować nawet słonia indyjskiego.
Moon Staje się agresywny, gdy ma zgromadzoną energię elektryczną. W takich sytuacjach nawet jego Trener musi uważać, aby nie zostać zaatakowanym.
Ultra Sun Gdy elektryczność gromadzi się w ciele, staje się bardziej agresywny. Jedna z teorii mówi, że nagromadzenie elektryczności powoduje stres.
Ultra Moon Ponieważ tak wielu Trenerów lubi wygląd Pikachu, nie często widujesz tego Pokémona.
Let's Go Pikachu Kiedy elektryczność gromadzi się w jego ciele, staje się zadziorny. Świeci również w ciemności.
Let's Go Eevee
Sword Długi ogon służy jako uziemienie do ochrony przed własną energią wysokiego napięcia.
Shield Jeśli jego woreczki elektryczne są puste, unosi ogon, aby zebrać prąd z atmosfery.
Alolański Raichu
Sun Ewoluuje w tą formę tylko w regionie Alola. Według naukowców jego dieta jest jedną z przyczyn tej zmiany.
Moon Wykorzystuje psychokinezę do kontrolowania elektryczności. Wskakuje na swój własny ogon, używając mocy psychicznej do podniesienia ogona i poruszania się podczas jazdy na nim.
Ultra Sun Skupia energię psychiczną na ogonie i jeździ nią jak podczas surfowania. Inna nazwa tego Pokémona to "hodad".
Ultra Moon Kiedy pocierasz policzki, wydziela się słodki zapach. Jednak doznasz również lekkiego szoku!
Let's Go Pikachu Uwielbia naleśniki przygotowane według tajnego Alolańskiego przepisu. Niektórzy zastanawiają się, czy ten przepis jest kluczem do ewolucji tego Pokémona.
Let's Go Eevee
Sword Uważa się, że pogoda, klimat i jedzenie w regionie Alola przyczyniają się do ewolucji Pikachu w tę formę Raichu.
Shield Ten Pokémon jeździ na ogonie, a lewituje za pomocą swoich mocy psychicznych. Atakuje piorunami w kształcie gwiazdy.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Red Jaskinia Cerulean
Blue Elektrownia, Jaskinia Cerulean
Blue (japoński) Elektrownia, Jaskinia Cerulean
Yellow Wymiana
Gold Ewoluowanie Pikachu
Silver
Crystal Ewoluowanie Pikachu
Ruby Ewoluowanie Pikachu
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Pikachu
FireRed Ewoluowanie Pikachu
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Ewoluowanie Pikachu
Pearl
Platinum Ewoluowanie Pikachu
HeartGold Ewoluowanie Pikachu
SoulSilver
Pal Park Las
Black Poké Transfer
White
Black 2 Poké Transfer
White 2
X Ewoluowanie Pikachu
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Pikachu
Alpha Sapphire
Sun Wymiana Kantoniańska Forma
Ewoluowanie PikachuAlolańska Forma
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Pikachu w Ultra Przestrzeni Kantoniańska Forma
Ewoluowanie PikachuAlolańska Forma
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Ewoluowanie PikachuKantoniańska Forma
Wymiana za Raichu w Mieście SaffronAlolańska Forma
Let's Go Eevee
Sword Korona Olbrzymów, Brzeg Rzeki Motostoke (DynaMaxowa Walka)Kantoniańska Forma
Pokémon HOMEAlolańska Forma
Shield
Edycja Rozszerzona Plaża Wyzwania, Las Skupienia, Kojące Mokradła Kantoniańska Forma
Nagroda za znalezienie 40 Alolańskich Diglettów Alolańska Forma

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Ewoluowanie Pikachu
MD Blue
Ranger Granica Sekra, Świątynia Fiore
MD Time Podniebne Schody (1F-49F)
MD Darkness
MD Sky Podniebne Schody (1F-49F)
Ranger: SoA Lodowe Jezioro, Zamek Almii, Jaskinia Wulkanu
Ranger: GS Sophiańska Droga, Góra Sorbet, Ruiny Kanału, Ruiny Oblivii, Świątynia Pioruna
Conquest Ewoluowanie Pikachu
MD GTI Cicha Tundra (Niezbadana Droga), Senna Wyspa (Niezbadana Droga)

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Bag Gold Leaf Sprite Złoty Liść (100%)
Yellow*
Emerald* Bag Oran Berry Sprite Oran Jagoda (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Generacje I-V
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
90
85 - 156 166 - 306
O:
55
54 - 117 103 - 229
90
85 - 156 166 - 306
80
76 - 145 148 - 284
S:
100
94 - 167 184 - 328
Suma:
475
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 90.

Począwszy od Generacji VI
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
90
85 - 156 166 - 306
O:
55
54 - 117 103 - 229
90
85 - 156 166 - 306
80
76 - 145 148 - 284
S:
110
103 - 178 202 - 350
Suma:
485
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Alolański Raichu
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
60
120 - 167 230 - 324
A:
85
81 - 150 157 - 295
O:
50
49 - 112 94 - 218
95
90 - 161 175 - 317
85
81 - 150 157 - 295
S:
110
103 - 178 202 - 350
Suma:
485
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
4/5 ★★★★
Talent
4/5 ★★★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
16/21 ★★★

Efektywność typów

Raichu

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Alolański Raichu

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający ½×
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny ½×
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Raichu/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja


Pichu
Dziecię
Pichu
elektryczny
Bag Soothe Bell Sprite
Przyjaźń

EggMS
Rozmnażanie



Pikachu
Pierwsza ewolucja
Pikachu
elektryczny
Bag Thunder Stone Sprite
Kamień Pioruna

Raichu
Druga ewolucja
Raichu
elektryczny
Bag Thunder Stone Sprite
Kamień Pioruna
Alolańska forma
Raichu-Alola
Druga ewolucja
Raichu
elektrycznypsychiczny

Sprite'y

026MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Nogi i długi ogon Raichu są jak te u jerboa lub u szczuroskoczka.

Alolański Raichu prawdopodobnie jest oparty na koncepcji surfującego Pikachu i na samym sporcie surfingu, który wywodzi się z Hawajów, inspiracji dla regionu Alola, z którego wywodzi się Alolański Raichu. Wygląda na to, że na jego projekt wpłynął też Puka, surfujący Pikachu który pojawił się w anime. W serii Pokémon Stadium, Raichu porusza się na swoim ogonie kiedy wykorzystuje ruch zwany Surfowaniem.

Etymologia

Raichu jest kombinacją 雷 rai (grzmot) i チューチュー chūchū (dźwięk piszczenia).

Alternatywne imię Alolańskiego Raichu, Hodad, jak zauważono w wpisie Pokédexu w Ultra Sun, wydaje się być bezpośrednim odniesieniem do terminu hodad.

Powiązane artykuły

Notki

  1. Witryna Pokémon Sun i Moon | Alolański Raichu
025MS #025: Pikachu
Pokémony
#027: Sandshrew 027MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.