Pokémon Wiki
Advertisement


Qwilfish (jap: ハリーセン Harysen) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Trującego, wprowadzonym w Generacji II.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.

W Hisui Qwilfish ma formę regionalną dwu-typu Mrocznego/Trującego. Ewoluuje w Overqwila po użyciu przynajmniej 20 razy Kolca Zaporowego w stylu siły.

Biologia[]

Qwilfish to mieszkający w morzu rybi Pokémon o kulistym ciele i płaskim ogonie w kształcie wiosła. Górna połowa jego ciała jest ciemnoturkusowa, a dolna połowa jest jasnozielonawo-żółta. Jego ogon jest wysoki i cienki z ciemnoturkusowymi konturami, jasnozielono-żółtym wnętrzem i dwiema ciemnymi turkusowymi kropkami pośrodku, które przypominają japoński znak ハ Ha. Jego oczy są równe z ciałem i zawsze są skośne ze złością. Pod oczami znajdują się opuchnięte różowe usta. Wokół jego ciała znajdują się ostre, stożkowate kolce, które z biegiem czasu wyewoluowały z łusek.

Aby zaatakować, Qwilfish wypija ponad 2,6 galona (10 litrów) wody, aby nadmuchać swoje ciało. Następnie wykorzystuje ciśnienie wody, aby wystrzelić trujące kolce w przeciwnika, co może spowodować omdlenie. Qwilfish zostaje na krótko bezbronny wkrótce po wystrzeleniu kolców; niektórzy doświadczeni wędkarze uważają, że jest to odpowiedni moment na złapanie tego Pokémona. Ze względu na swoje okrągłe ciało Qwilfish nie jest świetnym pływakiem, a po napełnieniu wodą jeszcze trudniej mu pływać. Kiedy Qwilfish zmierzy się z większym przeciwnikiem, napompuje swoje ciało, aby jak najbardziej dopasować się do jego rozmiaru. Jeśli zostanie zaskoczony, gdy jest napompowany, wypluwa całą wodę, odpychając się.

W Hisui Qwilfish ma inny wygląd niż jego Johtoniański odpowiednik. Jego górna połowa jest czarna, a dolna bladożółta. Jego ciało jest pokryte kolcami; kolce na jego górnej części ciała mają ciemnofioletowe końcówki, z wyjątkiem dwóch kolców na czole, które są również mniejsze. Hisuiański Qwilfish może rozpylać truciznę z tych kolców. Pod oczami Hisuiańskiego Qwilfisha znajdują się fioletowe linie w kształcie półksiężyca, a jego usta są również fioletowe. Jego płaski ogon ma czarną obwódkę z jasnożółtym wnętrzem i czarny wzór przypominający małą literę "q". Hisuiański Qwilfish jest pogardzany przez rybaków z regionu, ponieważ jego trucizna sieje spustoszenie w morzach, w których żyje.

Hisuiański Qwilfish i jego ewolucyjna forma, Overqwil, są jedynymi znanymi Pokémonami zdolnymi poznać ruch Kolec Zaporowy.

W anime[]

W głównej serii[]

Aether Paradise Qwilfish

Qwilfish w anime

Główne występy[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W Pokémon Twilight Wings[]

Nessa Qwilfish TW

Qwilfish w Pokémon Twilight Wings


W mandze[]

Platinum Qwilfish Adventures

Qwilfish w Pokémon Adventures

W Darkrai Mission Story: Pokémon Ranger Vatonage - the Comic[]

W mandze Pokémon Adventures[]

Rozdział Gold, Silver & Crystal[]

Rozdział Ruby & Sapphire[]

Rozdział Platinum[]

Wpisy w Pokédexie[]

Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Aby wystrzelić trujące kolce, musi napompować swoje ciało, pijąc jednocześnie ponad 2,6 galonów wody.
Silver Małe kolce pokrywające jego ciało powstały z łusek. Wstrzykują toksynę, która powoduje omdlenie.
Crystal W obliczu większego przeciwnika połyka tyle wody, ile może, aby dopasować się do wielkości przeciwnika.
Ruby Qwilfish ssie wodę, nadmuchując się. Ten Pokémon wykorzystuje ciśnienie wody, którą połknął, aby strzelać wszystkimi toksycznymi kolcami jednocześnie z całego ciała. Dla niego pływanie jest nieco trudne.
Sapphire
Emerald Qwilfish wykorzystuje ciśnienie wody, którą połknął, aby strzelać wszystkimi toksycznymi kolcami jednocześnie z całego ciała. Dla niego pływanie jest nieco trudne.
FireRed Małe kolce pokrywające jego ciało powstały z łusek. Wstrzykują toksynę, która powoduje omdlenie.
LeafGreen Aby wystrzelić trujące kolce, musi napompować swoje ciało, pijąc jednocześnie ponad 2,6 galonów wody.
Diamond Wystrzeliwuje trujące kolce na swoim ciele we wszystkich kierunkach. Jego okrągły kształt sprawia, że ​​jest słabym pływakiem.
Pearl
Platinum
HeartGold Aby wystrzelić trujące kolce, musi napompować swoje ciało, pijąc jednocześnie ponad 2,6 galonów wody.
SoulSilver Małe kolce pokrywające jego ciało powstały z łusek. Wstrzykują toksynę, która powoduje omdlenie.
Black Wystrzeliwuje trujące kolce na swoim ciele we wszystkich kierunkach. Jego okrągły kształt sprawia, że ​​jest słabym pływakiem.
White
Black 2 Wystrzeliwuje trujące kolce na swoim ciele we wszystkich kierunkach. Jego okrągły kształt sprawia, że ​​jest słabym pływakiem.
White 2
X Aby wystrzelić trujące kolce, musi napompować swoje ciało, pijąc jednocześnie ponad 2,6 galonów wody.
Y Małe kolce pokrywające jego ciało powstały z łusek. Wstrzykują toksynę, która powoduje omdlenie.
Omega Ruby Qwilfish ssie wodę, nadmuchując się. Ten Pokémon wykorzystuje ciśnienie wody, którą połknął, aby strzelać wszystkimi toksycznymi kolcami jednocześnie z całego ciała. Dla niego pływanie jest nieco trudne.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword W obliczu większego przeciwnika połyka tyle wody, ile może, aby dopasować się do wielkości przeciwnika.
Shield Małe kolce pokrywające jego ciało powstały z łusek. Wstrzykują toksynę, która powoduje omdlenie.
Brilliant Diamond Wystrzeliwuje trujące kolce na swoim ciele we wszystkich kierunkach. Jego okrągły kształt sprawia, że ​​jest słabym pływakiem.
Shining Pearl
Scarlet Zachowaj ostrożność, jeśli ten Pokémon zacznie ssać wodę — wkrótce zaatakuje, rozrzucając toksyczne kolce, które rosną na całym jego ciele.
Violet Doświadczeni wędkarze twierdzą, że próbują złapać Qwilfishe w tej krótkiej chwili, w której te Pokémony stają się bezbronne zaraz po wystrzeleniu trujących kolców.
Hisuiański Qwilfish
Legends: Arceus Rybacy nienawidzą tego kłopotliwego Pokémona, ponieważ rozpyla truciznę ze swoich kolców, zabierając ją wszędzie. W innych regionach żyje inna forma Qwilfisha.


Pokedex Image Qwilfish SV
Qwilfish w Pokédex Paldei

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Trasy 12, 13, i 32 (Super Wędka*)
Silver
Crystal Trasy 12, 13, i 32 (Super Wędka*)
Ruby Wymiana, Event
Sapphire
Emerald Wymiana, Event
FireRed Łąka Piątej Wyspy, Zielona Ścieżka, Filar Pamięci, Wyspa Wyrzutka, Cudowny Kurort, Ruiny Tanoby, Wieża Trenera, Wodny Labirynt, Wodna Ścieżka (Super Wędka)
LeafGreen Wymiana, Event
Colosseum Miasteczko Pyrite (Cienisty)
XD Wymiana
Diamond Żelazna Wyspa (Super Wędka)
Pearl
Platinum Żelazna Wyspa (Super Wędka)
HeartGold Trasy 12 i 13 (Super Wędka)
Trasa 32 (Dobra Wędka lub Super Wędka)
SoulSilver
Pal Park Morze
Black Trasy 17 i 18, Laboratorium P2 (Łowienie w falującej wodzie)
White
Black 2 Trasa 4, Miasto Virbank, Kompleks Virbank (Łowienie)
Trasa 4, Laboratorium P2 (Łowienie w falującej wodzie)
White 2
Dream World Iskrzące Morze
X Trasa 8 (Super Wędka)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Pyliste Zagłębie, Jezioro Oburzenia, Mostowe Pole, Trasa 9
Mostowe Pole, Pyliste Zagłębie, Wschodnie Jezioro AxewZdroju, Korona Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Jezioro Oburzenia, Brzeg Rzeki Motostoke, Północne Jezioro Miloch, Południowe Jezioro Miloch, Zachodnie Jezioro AxewZdroju (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Max-Pieczara (Przygoda Dynamax)
Brilliant Diamond Żelazna Wyspa (Super Wędka)
Wielkie Podziemie - Jaskinia Wody Źródlanej, Brzegowa Jaskinia, Pieczara Niezmąconej Wody, Bagnista Jaskinia, Pieczara Grzęzawiska (Po uzyskaniu Narodowego Pokédexa)
Shining Pearl
Legends: Arceus Wyspa Ramanas, Zdrój Spokoju, Legowisko Pechowca, Ukryty Brzeg (Hisuiańska Forma)
Nie do zdobycia (Johtoniańska Forma)
Scarlet Południowa Prowincja: Południowe Paldeańskie Morze (Johtoniańska Forma)
Wschodnia Prowincja: Wschodnie Paldeańskie Morze (Johtoniańska Forma)
Zachodnia Prowincja: Zachodnie Paldeańskie Morze (Johtoniańska Forma)
Północna Prowincja: Północne Paldeańskie Morze (Johtoniańska Forma)
Grupowe Tera Walki (3★) (Johtoniańska Forma)
Niewydany (Hisuiańska Forma)
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Srebrny Rów (1F-9F), Wielkie Morze (1F-9F), Bełt Fantazji (B1F-B9F)
MD Blue
MD Time Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F)
MD Darkness
MD Sky Otoczone Morze (B1F-B19F), Morze Cudów (B1F-B18F, Głębokie Morze Cudów B1F-B3F), Bezdenne Morze (B1F-B49F)
Ranger: SoA Morze Puel
Ranger: GS Wschodnie Morze


W eventach[]

Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Double-Edge Qwilfish angielski Stany Zjednoczone 5 22 lutego - 14 marca, 2002
RSEFRLG Gather More Pokémon! Third Campaign Qwilfish japoński Japonia 10 14 stycznia - 29 stycznia, 2006

Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Colosseum Poison Barb Trujący Kolec (100%)
Diamond Pearl Poison Barb Trujący Kolec (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Poison Barb Trujący Kolec (5%)
Black White Poison Barb Trujący Kolec (5%)
Black 2 White 2 Poison Barb Trujący Kolec (5%)
X Y Poison Barb Trujący Kolec (5%)
Sword Shield Poison Barb Trujący Kolec (5%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
1
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Qwilfish[]
Generacje II-VI[]
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
65
125 - 172 240 - 334
A:
95
90 - 161 175 - 317
O:
75
72 - 139 139 - 273
55
54 - 117 103 - 229
55
54 - 117 103 - 229
S:
85
81 - 150 157 - 295
Suma:
430
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Od Generacji VII[]
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
65
125 - 172 240 - 334
A:
95
90 - 161 175 - 317
O:
85
81 - 150 157 - 295
55
54 - 117 103 - 229
55
54 - 117 103 - 229
S:
85
81 - 150 157 - 295
Suma:
440
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Hisuiański Qwilfish[]

Hisuiański Qwilfish ma te same podstawowe statystyki jak Johtoniański Qwilfish. Ze względu na inny sposób obliczania statystyk w Pokémon Legends: Arceus, dokładne minimalne i maksymalne statystyki nie są pokazane w tej tabeli.

Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
3/3 ★★★
Moc
3/4 ★★★
Talent
2/3 ★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
14/18 ★★


Efektywność typów[]

Qwilfish[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×
normalny
walczący ½×
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy ½×
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy ½×

Hisuiański Qwilfish[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy ½×
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny ½×
baśniowy
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Qwilfish[]
Hisuiański Qwilfish[]

Poprzez TM[]

Qwilfish[]
Hisuiański Qwilfish[]

Poprzez rozmnażanie[]

Qwilfish[]
Hisuiański Qwilfish[]

Ewolucja[]

Qwilfish[]

Qwilfish
Niewyewoluowany
Qwilfish
wodnytrujący

Hisuiański Qwilfish[]

Qwilfish-Hisui
Niewyewoluowany
Qwilfish
Hisuiańska Forma
mrocznytrujący
Mastery scrollKolec Zaporowy + Hisui Ribbon IX
Użycie Kolca Zaporowego
w stylu siły 20 razy
w Hisui

Overqwil
Pierwsza ewolucja
Overqwil
mrocznytrujący

Sprite'y[]

Generacja VIII
211 VIII 211 s VIII
Normalny Lśniący
211MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Qwilfish jest oparty na rybach-rozdymkach i najeżkach. Jego zdolność wystrzeliwania toksycznych igieł w pewnym sensie przypomina eksplozja, co może oznaczać iż może być także oparty na minie morskiej.

Etymologia[]

Qwilfish jest kombinacją quill i fish.

Harysen może być skróceniem słowa 針千本 harisenbon (najeżek). Wcześniejsza wersja Qwilfisha była nazywana Bukū, co może być przekręceniem słowa 河豚 fugu (rozdymka).

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]


Menu HOME 0210 #0210: Granbull
Pokémony
#0212: Scizor Menu HOME 0212
Advertisement