Pościg
[[Plik:|300px]]
W walce
Typ
Mrok
Kategoria
Physical.gif
Moc
40/80
Celność
100%
PP
20
Maks PP
32
Informacje
Wprowadzenie
II generacja.png
Pokazy
Sprytny
Dodatkowe efekty
Priorytet
+7
Kontakt
Tak
Uderzenie krytyczne
+0
Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Dowolny Pokémon obok

Pościg (jap. おいうち, ang. Pursuit) to fizyczny atak typu mrocznego wprowadzony w II generacji.

Atak działa od razu i z większą mocą, gdy przeciwnik ucieka z walki.

Efekt

Atak Pościg zadaje obrażenia z mocą 80, gdy będzie użyty na Pokémonie, który w tej samej turze zostaje zmieniony przez jego trenera. W tej sytuacji atak zadziała zanim przeciwnik wymieni swojego Pokémona.

Ten efekt nie zadziała, jeżeli atak zostanie użyty na sojusznika, gdy jest wymieniany, na uciekającego z walki dzikiego Pokémona, na przeciwników, którzy użyli Teleportacji i Sztafety czy na Pokémona, które zostały zmuszone do ucieczki.

W sytuacji w której przeciwnik użyje Powrótu lub Woltowej Zmiany, atak Pościg zada obrażenia z mocą 40 zamiast 80, gdy jego użytkownik będzie szybszy od przeciwnika.

Glitche

W japońskich wersjach gier DP gdy Pokémon użył ataku Pościg, gdy przeciwnik zmieniał swojego Pokémona, mógł zmienić swój atak mimo trzymania przedmiotu choice.

W grach PtHGSS w sytuacji w której ten atak zadał swoją pełną mocą i znokautował swój cel, wywoływał glitch "kwaśny deszcz", jeżeli na arenie był aktywny: Pokój Sztuczek, Grawitacja, Wrzawa lub jakakolwiek pogoda inna niż deszcz.

Opis

Gry Opis
Stad2 A Dark-type attack. It inflicts major damage if the target switches out in the same turn.
GSC Heavily strikes switching Pokémon.
RSE Inflicts bad damage if used on a foe switching out.
FRLG An attack move that works especially well on a foe that is switching out.
ColoXD Inflicts bad damage if used on a target switching out.
DPPtHGSS An attack move that inflicts double damage if used on a foe that is switching out of battle.
BWB2W2XYORAS An attack move that inflicts double damage if used on a target that is switching out of battle.

Pokémony

Poprzez doświadczenie

Pokémon Typy Grupy Hodowli Poziom
gen. II
gen. III
gen. IV
gen. V
gen. VI
gen. VII
015MS.png Beedrill RobakTrujący Bug 30
30
22
22
22
019MS.png Rattata Normal Field 27
27
13
13
13
020MS.png Raticate Normal Field 30
30
13
13
13
021MS.png Spearow NormalLot Flying 25
19
13
13
13
022MS.png Fearow NormalLot Flying 26
26
13
13
13
084MS.png Doduo NormalLot Flying 19
9
19
19
19/17
085MS.png Dodrio NormalLot Flying 1, 19
1, 9
19
19
19/17
107MS.png Hitmonchan Walka Human. 13
13
11
11
11
123MS.png Scyther RobakLot Bug 12
11
9
9
9
128MS.png Tauros Normal Field 26
26
15
15/19
15
193MS.png Yanma RobakLot Bug

30
30
30
197MS.png Umbreon Mrok Field 16
16
15
15/9
9
198MS.png Murkrow MrokLot Flying 11
14
14
14
5
206MS.png Dunsparce Normal Field 26
24/31
25
15/10
10
212MS.png Scizor RobakStal Bug 12
11
9
9
9
237MS.png Hitmontop Walka Human. 13
13
10
10
10
252MS.png Treecko Trawa MonsterDragon
16
16
16
16/17
253MS.png Grovyle Trawa MonsterDragon
17
17
17
17/18
254MS.png Sceptile Trawa MonsterDragon
17
17
17
17/18
278MS.png Wingull WodaLot Water 1Flying
43
34
34/30
30/26
335MS.png Zangoose Normal Field
25
22
22/12
12
355MS.png Duskull Duch Amorph.
27
25
25
25/22
356MS.png Dusclops Duch Amorph.
27
25
25
25/22
359MS.png Absol Mrok Field

20
20/12
12/10
375MS.png Metang StalPsycho Mineral
32
28
28
23
376MS.png Metagross StalPsycho Mineral
32
28
28
23
386MS.png Deoxys Psycho Undisc.
20
33
33
33/25
386MS.png Deoxys Psycho Undisc.
20
33
33
33/25
386MS.png Deoxys Psycho Undisc.
20
33
33
33/25
408MS.png Cranidos Kamień Monster

10
10
10
409MS.png Rampardos Kamień Monster

10
10
10
416MS.png Vespiquen RobakLot Bug

15
15/9
9
418MS.png Buizel Woda Water 1Field

10
10/18
18
419MS.png Floatzel Woda Water 1Field

10
10/18
18
430MS.png Honchkrow MrokLot Flying

1
1
1
442MS.png Spiritomb DuchMrok Amorph.

1
1
1
451MS.png Skorupi TrującyRobak BugWater 3


16
16
452MS.png Drapion TrującyMrok BugWater 3


16
16
453MS.png Croagunk TrującyWalka Human.

15
15
15
454MS.png Toxicroak TrującyWalka Human.

15
15
15
469MS.png Yanmega RobakLot Bug

30
30
30
477MS.png Dusknoir Duch Amorph.

25
25
25/22
491MS.png Darkrai Mrok Undisc.

20

509MS.png Purrloin Mrok Field


15
15
510MS.png Liepard Mrok Field


15
15
522MS.png Blitzle Elektro Field


22
22
523MS.png Zebstrika Elektro Field


22
22
543MS.png Venipede RobakTrujący Bug


12
12
544MS.png Whirlipede RobakTrujący Bug


12
12
545MS.png Scolipede RobakTrujący Bug


12
12
570MS.png Zorua Mrok Field


5
5
571MS.png Zoroark Mrok Field


1, 5
1, 5
587MS.png Emolga ElektroLot Field


16
16
626MS.png Bouffalant Normal Field


1
1
679MS.png Honedge StalDuch Mineral



13
680MS.png Doublade StalDuch Mineral



13
681MS.png Aegislash StalDuch Mineral



1
Pogrubienie oznacza, iż Pokémon uzyskuje STAB z tego ruchu.
Kursywa oznacza Pokémona, którego ewolucja lub alternatywna forma otrzymuje STAB z tego ruchu.


Poprzez dziedziczenie

Pokémon Typy Grupy Hodowli Generacja
gen. II
gen. III
gen. IV
gen. V
gen. VI
gen. VII
016MS.png Pidgey NormalLot Flying



023MS.png Ekans Trujący FieldDragon



029MS.png Nidoran♀ Trujący MonsterField



041MS.png Zubat TrującyLot Flying



046MS.png Paras RobakTrawa BugGrass



050MS.png Diglett Ziemia Field



111MS.png Rhyhorn ZiemiaKamień MonsterField



142MS.png Aerodactyl KamieńLot Flying



143MS.png Snorlax Normal Monster



161MS.png Sentret Normal Field



167MS.png Spinarak RobakTrujący Bug



190MS.png Aipom Normal Field



193MS.png Yanma RobakLot Bug



214MS.png Heracross RobakWalka Bug



215MS.png Sneasel MrokLód Field



227MS.png Skarmory StalLot Flying



228MS.png Houndour MrokOgień Field



236MS.png Tyrogue Walka Undisc.



246MS.png Larvitar KamieńZiemia Monster



263MS.png Zigzagoon Normal Field



276MS.png Taillow NormalLot Flying



287MS.png Slakoth Normal Field



333MS.png Swablu NormalLot FlyingDragon



353MS.png Shuppet Duch Amorph.



396MS.png Starly NormalLot Flying



434MS.png Stunky TrującyMrok Field



446MS.png Munchlax Normal Undisc.



451MS.png Skorupi TrującyRobak BugWater 3



495MS.png Snivy Trawa FieldGrass



504MS.png Patrat Normal Field



506MS.png Lillipup Normal Field



551MS.png Sandile ZiemiaMrok Field



588MS.png Karrablast Robak Bug



595MS.png Joltik RobakElektro Bug



616MS.png Shelmet Robak Bug



621MS.png Druddigon Smok DragonMonster



624MS.png Pawniard MrokStal Human.



631MS.png Heatmor Ogień Field



Pogrubienie oznacza, iż Pokémon uzyskuje STAB z tego ruchu.
Kursywa oznacza Pokémona, którego ewolucja lub alternatywna forma otrzymuje STAB z tego ruchu.


Specjalne przypadki

Pokémon Typy Grupy Hodowli Generacja
gen. II
gen. III
gen. IV
gen. V
gen. VI
gen. VII
239MS.png Elekid Elektro Undisc.



596MS.png Galvantula RobakElektro Bug



Pogrubienie oznacza, iż Pokémon uzyskuje STAB z tego ruchu.
Kursywa oznacza Pokémona, którego ewolucja lub alternatywna forma otrzymuje STAB z tego ruchu.


W anime

...

W mandze

...

W grach

...

W innych językach

Język Nazwa
Angielski Pursuit
Japoński おいうち
Niemiecki Verfolgung
Francuski Poursuite
Hiszpański Persecución
Włoski Inseguimento
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.