Pumpkaboo (jap: バケッチャ Bakeccha) jest Pokémonem dwu-typu Duchowego/Trawiastego, wprowadzonym Generacji VI.

Ewoluuje w Gourgeista podczas wymiany.

Pumpkaboo pojawia się w czterech różnych rozmiarach: Mały Rozmiar, Średni Rozmiar, Duży Rozmiar i Super Rozmiar.

Biologia

Pumpkaboo to upiorny Pokémon, który ma cztery rozmiary: Mały, Średni, Duży i Super Rozmiar. Dolną część ciała otacza różowawa dynia z parą guzowatych nóg. W dyni wyryta jest para okrągłych otworów, które świecą na żółto-pomarańczowo. Ciemne czarne ciało Pumpkaboo wystaje z czubka dyni. Ma świecące żółte oczy, parę kłów w górnej szczęce i spiczaste uszy, które są lekko zakrzywione. Na czubku głowy znajduje się długa kępka futra, która ciasno zwija się na końcu. Na krawędzi dyni wisi kołnierz z futrzastych kępek.

Pumpkaboo uaktywnia się po zmroku. Dziury w jego ciele mogą świecić i oświetlać drogę podróżnym w ciemności. Mówi się, że przenosi wędrujące duchy do zaświatów, przechowując je w swoim ciele. Jednak jego własny duch jest uwięziony w tym świecie. Cztery różne rozmiary Pumpkaboo zależą od liczby zagubionych dusz, które przebywają w okolicy. Zabierając duchy w zaświaty, mały Pumpkaboo woli brać duchy dzieci, podczas gdy duży Pumpkaboo woli zamiast tego brać dusze dorosłych. Pumpkaboo może zahipnotyzować i kontrolować każdego człowieka lub Pokémona. Wykonuje to zadanie, uwalniając strumienie światła z otworów w dyni.

Pumpkaboo i jego ewolucja, Gourgeist, są jedynymi znanymi Pokémonami, które mogą poznać Psikusa.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VI.
X Ciało dyni zamieszkuje duch uwięziony w tym świecie. Gdy słońce zachodzi, staje się niespokojne i aktywne.
Y Mówi się, że przenosi wędrujące duchy do miejsca, do którego należą, aby mogły iść dalej.
Omega Ruby Ciało dyni zamieszkuje duch uwięziony w tym świecie. Gdy słońce zachodzi, staje się niespokojne i aktywne.
Alpha Sapphire Mówi się, że przenosi wędrujące duchy do miejsca, do którego należą, aby mogły iść dalej.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Mały Rozmiar
Sword Zabierając duchy w zaświaty, małe Pumpkaboo wolą duchy dzieci od dorosłych.
Shield Mówi się, że małe Pumpkaboo są produktem obszarów, w których przebywało niewiele zagubionych dusz.
Średni Rozmiar
Sword Duchy wędrujące po tym świecie są umieszczane w ciele Pumpkaboo. Następnie przenoszą się do zaświatów.
Shield Światło, które wypływa z dziur w dyni, może zahipnotyzować i kontrolować ludzi i Pokémony, które je widzą.
Duży Rozmiar
Sword Zabierając duchy w zaświaty, duże Pumpkaboo wolą duchy dorosłych od duchów dzieci.
Shield Mówi się, że duże Pumpkaboo są produktem obszarów, na których przebywało wiele zagubionych dusz.
Super Rozmiar
Sword Super-duże Pumpkaboo są bardzo podatne na duchy ludzi, którzy mieli podobnie lepsze proporcje.
Shield Mówi się, że masywne Pumpkaboo są produktem obszarów, w których przebywało wiele zagubionych dusz.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VI.
X Trasa 16, Przyjacielskie Safari (Duchowe)
Y
Omega Ruby Wymiana, Event
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Trasa 4, Lustro Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke
Pstrokaty Gaj, Południowe Jezioro MilochSw, Ruiny Wieży Strażniczej, Kamienna Dzicz, Lustro Olbrzymów (DynaMaxowa Walka)
Shield


W pobocznych grach

W eventach

Gry Event Region Lokalizacja Poziom Czas wydania
XY Spooky 2014 Super Size Pumpkaboo Region amerykański Nintendo Network 50 1 października - 31 października, 2014
XY Spooky 2014 Super Size Pumpkaboo Region PAL Nintendo Network 50 1 października - 31 października, 2014
XYORAS Pokémon Center Super Size Pumpkaboo Region japoński Nintendo Zone 50 10 października - 1 listopada, 2015

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
X Y Miracle Seed Cudowne Nasiono (100%)*
Sword Shield Miracle Seed Cudowne Nasiono (100%)*
Eventy* Rocky Helmet Kamienny Kask (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Mały Rozmiar
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
44
104 - 151 198 - 292
A:
66
63 - 129 123 - 254
O:
70
67 - 134 130 - 262
44
44 - 105 83 - 205
55
54 - 117 103 - 229
S:
56
54 - 118 105 - 232
Suma:
335
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Średni Rozmiar
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
49
109 - 156 208 - 302
A:
66
63 - 129 123 - 254
O:
70
67 - 134 130 - 262
44
44 - 105 83 - 205
55
54 - 117 103 - 229
S:
51
50 - 113 96 - 221
Suma:
335
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Duży Rozmiar
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
54
114 - 161 218 - 312
A:
66
63 - 129 123 - 254
O:
70
67 - 134 130 - 262
44
44 - 105 83 - 205
55
54 - 117 103 - 229
S:
46
45 - 107 87 - 210
Suma:
335
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Super Rozmiar
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
59
119 - 166 228 - 322
A:
66
63 - 129 123 - 254
O:
70
67 - 134 130 - 262
44
44 - 105 83 - 205
55
54 - 117 103 - 229
S:
41
41 - 102 78 - 199
Suma:
335
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny ½×
trawiasty ½×
elektryczny ½×
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Pumpkaboo/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Mały Rozmiar

Mały Rozmiar

HOME710Sm.png
Niewyewoluowany
Pumpkaboo
duchowytrawiasty
Wymiana
Wymiana

Mały Rozmiar

HOME711Sm.png
Pierwsza ewolucja
Gourgeist
duchowytrawiasty

Średni Rozmiar

Średni Rozmiar

HOME710.png
Niewyewoluowany
Pumpkaboo
duchowytrawiasty
Wymiana
Wymiana

Średni Rozmiar

HOME711.png
Pierwsza ewolucja
Gourgeist
duchowytrawiasty

Duży Rozmiar

Duży Rozmiar

HOME710La.png
Niewyewoluowany
Pumpkaboo
duchowytrawiasty
Wymiana
Wymiana

Duży Rozmiar

HOME711La.png
Pierwsza ewolucja
Gourgeist
duchowytrawiasty

Super Rozmiar

Super Rozmiar

HOME710Su.png
Niewyewoluowany
Pumpkaboo
duchowytrawiasty
Wymiana
Wymiana

Super Rozmiar

HOME711Su.png
Pierwsza ewolucja
Gourgeist
duchowytrawiasty

Sprite'y

710MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Pumpkaboo w Super Rozmiarze ma inny odgłos od swoich pozostałych trzech form, które mają wyższe brzmienie.

Pochodzenie

Pumpkaboo jest oparty na dyni, a konkretnie na tych wyrzeźbionych w formę latarenek na Halloween. Dynie są również znane ze swojej różnorodności rozmiarów, prawdopodobnie przyczyniając się do czterech rozmiarów Pumpkaboo. Biorąc pod uwagę jego kły, czarną górną część ciała i przynależność do Halloween, może być również oparty na nietoperzach lub czarnych kotach, które są również związane ze świętemy.

Etymologia

Pumpkaboo może być kombinacją pumpkin i boo (powszechne słowo używane do przestraszenia ludzi) lub peek-a-boo.

Bakeccha może być kombinacją お化け obake (duch) i 南瓜 kabocha (dynia).

Powiązane artykuły


Trevenant #709: Trevenant
Pokémony
#711: Gourgeist Gourgeist
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.