FANDOM


Psyduck (jap: コダック Koduck) jest Pokémonem typu Wodnego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje w Golducka począwszy od poziomu 33.

Biologia

Psyduck to żółty Pokémon przypominający kaczkę lub dwunożnego dziobaka. Na czubku głowy znajdują się trzy grube kosmyki czarnych włosów i szeroki, płaski dziób w kremowym kolorze. Jego oczy wydają się puste i mają małe źrenice. Jego nogi i ogon są grube, a stopki w kolorze kremowym. Na każdej ręce ma po trzy pazury.

Psyduck jest ciągle oszołomiony bólem głowy i nie jest w stanie myśleć bardzo jasno. Zwykle stoi nieruchomo, próbując uspokoić ból głowy. Jednak gdy ból głowy staje się zbyt silny, uwalnia napięcie w postaci silnych mocy psychicznych. Użycie tych mocy wytwarza fale mózgowe identyczne z tymi obserwowanymi u śpiących, a Pokémon nie jest w stanie przypomnieć sobie tych epizodów. Psyduck żyje w jeziorach słodkowodnych i w małych stawach, ale można go zauważyć w rzekach w obszarach tropikalnych, jak pokazano w Pokémon Snap.

W anime

Psyduck Misty

Główny artykuł: Psyduck Misty

Jest to chyba jeden z najbardziej denerwujących Psyducków, nie umie pływać i ciągle denerwuje naszych bohaterów i nawet Zespół R się nim nie interesuje. Misty marzy, żeby zmienił się w Golducka.

W serii Słońce i Księżyc, natomiast, przytula go.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Red spotyka zombie Psyducka w Lavender Tower.

Dane w grach

Występy NPC

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Usypiając swoich wrogów pustym wzrokiem, ten przebiegły Pokémon używa mocy psychokinetycznych.
Blue
Yellow Zawsze dręczony bólami głowy. Używa mocy psychicznych, ale nie wiadomo, czy zamierza to zrobić.
Gold Ma mistyczne moce, ale nie przypomina sobie, że ich użył. Dlatego zawsze wygląda na zdziwionego.
Silver Jeśli jego chroniczny ból głowy osiągnie szczyt, może wykazywać dziwne moce. Wydaje się, że nie można sobie przypomnieć takiego momentu.
Crystal Jedyną chwilą, kiedy może użyć swojej mocy psychicznej, jest przebudzenie uśpionych komórek mózgowych.
Ruby Psyduck używa tajemniczej mocy. Kiedy to robi, ten Pokémon generuje fale mózgowe, które podobno są widoczne tylko u śpiochów. Odkrycie to wywołało kontrowersje wśród uczonych.
Sapphire Jeśli wykorzystuje swoją tajemniczą moc, Psyduck nie pamięta, by to zrobił. Najwyraźniej nie może stworzyć pamięci o takim zdarzeniu, ponieważ przechodzi w stan odmienny podobny do głębokiego snu.
Emerald Kiedy ból głowy nasila się, zaczyna używać dziwnych mocy. Jednak nie pamięta swoich mocy, więc zawsze wygląda na zakłopotanego i zbitego z tropu.
FireRed Jest stale dręczony przez ból głowy. Kiedy ból głowy staje się intensywny, zaczyna używać tajemniczych mocy.
LeafGreen Usypiając swoich wrogów pustym wzrokiem, ten przebiegły Pokémon używa mocy psychokinetycznych.
Diamond Jeśli jego zwykły ból głowy nasila się, zaczyna wykazywać dziwne moce. Jednak nie pamięta tego
Pearl Nigdy nie pamięta użycia swoich dziwnych mocy, więc zawsze ze zdziwieniem przechyla głowę.
Platinum Przytłoczony enigmatycznymi zdolnościami cierpi na ciągły ból głowy. Czasem używa tajemniczych mocy.
HeartGold Ma mistyczne moce, ale nie przypomina sobie, że ich użył. Dlatego zawsze wygląda na zdziwionego.
SoulSilver Jeśli jego chroniczny ból głowy osiągnie szczyt, może wykazywać dziwne moce. Wydaje się, że nie można sobie przypomnieć takiego momentu.
Black Przytłoczony enigmatycznymi zdolnościami cierpi na ciągły ból głowy. Czasem używa tajemniczych mocy.
White
Black 2 Kiedy bóle głowy stymulują komórki mózgowe, które zwykle są nieaktywne, może użyć tajemniczej mocy.
White 2
X Jest stale dręczony przez ból głowy. Kiedy ból głowy staje się intensywny, zaczyna używać tajemniczych mocy.
Y Ma mistyczne moce, ale nie przypomina sobie, że ich użył. Dlatego zawsze wygląda na zdziwionego.
Omega Ruby Psyduck używa tajemniczej mocy. Kiedy to robi, ten Pokémon generuje fale mózgowe, które podobno są widoczne tylko u śpiochów. Odkrycie to wywołało kontrowersje wśród uczonych.
Alpha Sapphire Jeśli wykorzystuje swoją tajemniczą moc, Psyduck nie pamięta, by to zrobił. Najwyraźniej nie może stworzyć pamięci o takim zdarzeniu, ponieważ przechodzi w stan odmienny podobny do głębokiego snu.
Sun W wyniku bólów głowy, które są tak gwałtowne, że płacze, czasami używa psychokinezy bez sensu.
Moon Ten Pokémon jest niepokojony ciągłymi bólami głowy. Im więcej jest bólu, tym silniejsza staje się jego psychokineza.
Ultra Sun Korzystanie z psychokinezy powoduje ból głowy, więc zabija czas, nie myśląc i robiąc tak mało, jak to możliwe.
Ultra Moon Stwierdzono, że jego komórki mózgowe są 10 razy bardziej aktywne, gdy Psyduck odczuwa ból głowy.
Let's Go Pikachu Zawsze dręczony bólami głowy. Używa mocy psychicznych, ale nie wiadomo, czy to robi, nie wiedząc.
Let's Go Eevee
Sword Psyduck jest ciągle nękany bólami głowy. Jeśli Pokémon pozwoli swojej dziwnej mocy wybuchnąć, najwyraźniej ból ustąpi na chwilę.
Shield Kiedy Psyduck jest zestresowany, jego ból głowy staje się coraz silniejszy. Używa intensywnej energii psychicznej, aby przytłoczyć otaczających go ludzi.

Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Red Wyspy Morskiej Piany
Trasy 24 i 25, Miasto Cerulean, Sala Cerulean, Strefa Safari (Super Wędka)
Blue
Blue (japoński) Trasy 24 i 25, Miasto Cerulean, Sala Cerulean, Strefa Safari (Super Wędka)
Yellow Trasa 6 (Surfowanie)
Gold Trasy 6 i 35, Las Ilex (Surfowanie)
Silver
Crystal Trasy 6 i 35, Las Ilex (Surfowanie)
Trasy 6 i 35, Las Ilex, Park NarodowyNoc
Ruby Strefa Safari
Sapphire
Emerald Strefa Safari
FireRed Miasto Celadon (Surfowanie)
Trasy 4, 10, 11, 12, 13, 19, 20, 21, 24, Wodny Labirynt, Cudowny Kurort, Filar Pamięci, Zielona Ścieżka, Wyspa Wyrzutka, Ruiny Tanoby, Miasteczko Pallet, Miasto Cerulean, Miasto Vermilion, Wyspa Cinnabar, Pierwsza Wyspa, Piąta Wyspa, Wieża Trenera (Super Wędka)
Trasy 6, 22, 23, 25, Miasto Viridian, Miasto Fuchsia, Czwarta Wyspa, Jaskinia Cerulean, Strefa Safari (Surfowanie i Super Wędka)
Plaża Skarbu, Rozżarzona Droga, Most Więzi, Łąka Piątej Wyspy, Dolina Ruin, Wodna Ścieżka (chodzenie i Super Wędka)
Skraj Przylądka, Las Jagód, Wyspy Morskiej Piany, Jaskinia Lodospadu (chodzenie, Surfowanie, i Super Wędka)
Wejście do Kanionu
LeafGreen Wymiana, Event
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Trasy 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, Miasteczko Twinleaf, Miasto Eterna, Jezioro Prawdy, Miasteczko Celestic (Surfowanie)
Trasy 208, 210, Jezioro Ostrości, Jezioro Waleczności, Wielkie Bagna
Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (chodzenie i Surfowanie)
Pearl
Platinum Trasy 203, 204, 205, 208, 209, 210, 212, 214, 225, Miasteczko Twinleaf, Miasto Eterna, Jezioro Prawdy, Obszar Wypoczynkowy, Miasteczko Celestic (Surfowanie)
Jezioro Ostrości, Jezioro Waleczności
Brama Oreburgh, Spustoszona Ścieżka (chodzenie i Surfowanie)
HeartGold Trasy 6 i 35, Las Ilex, Wyspy Morskiej Piany, Jaskinia Cerulean, Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Staw
Pokéwalker Piękna Plaża, Burzliwa Plaża
Black Rozmnażanie Golducka
White
Black 2 Ranczo Floccesy
White 2
Dream World Przyjemny Las
X Trasa 7 (Spotkanie Hordy)
Trasa 22 (chodzenie i Surfowanie)
Y
Omega Ruby Strefa Safari (chodzenie i Surfowanie)
Alpha Sapphire
Sun Ogród Malie
Wzgórze Strumienia, Jaskinia ku Morzu, Wzgórze Dziesięciu Karatów (chodzenie i Surfowanie)
Moon
Ultra Sun Ogród Malie
Wzgórze Strumienia, Jaskinia ku Morzu, Wzgórze Dziesięciu Karatów, Piaskowa Jaskinia (chodzenie i Surfowanie)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Trasy 4, 6, 17, 24, 25 i Jaskinia Cerulean
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Pokémon starter, Radosna Wieża (9F-12F)
MD Blue
Ranger Morze Safra
MD Time Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F)
MD Darkness
MD Sky Jaskinia za Wodospadem (B1F-B8F)
MD Light Pokémon starter
MD DX Pokémon starter, Pokémonowy Partner

W eventach

Gry Event Język/Region Lokalizacja Poziom Czas wydania
GSC Pokémon Center Mystery Egg #2 Petal Dance Psyduck japoński Japonia 5 16 marca - 7 kwietnia, 2002
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Petal Dance Psyduck angielski Stany Zjednoczone 5 12 kwietnia - 4 maja, 2002
GSC Gotta Catch 'Em All Station! Tri Attack Psyduck angielski Stany Zjednoczone 5 12 lipca - 8 sierpnia, 2002
FRLG Pokémon Trade and Battle Day Psyduck angielski Stany Zjednoczone 27 25 września, 2004
RSEFRLG PokéPark Egg Psyduck japoński Japonia 5 12 marca - 8 maja, 2005
ORAS Psyduck Junichiego Masudy Każdy Japonia 20 5 marca - 16 października, 2016
Wgrane eventy
Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
RGBY Amnesia Psyduck japoński hide 15 Od 30 kwietnia, 1999
RBY Amnesia Psyduck angielski hide 15 Od 29 lutego, 2000
RBY Amnesia Psyduck francuski hide 15 Od 7 kwietnia, 2000
RBY Amnesia Psyduck niemiecki hide 15 Od 7 kwietnia, 2000
RBY Amnesia Psyduck włoski hide 15 Od 7 kwietnia, 2000
RBY Amnesia Psyduck hiszpański hide 15 Od 7 kwietnia, 2000
Eventy GTS
Gry Event Język Lokalizacja Poziom Czas wydania
DP Jun Psyduck japoński GTS 1 19 sierpnia - 30 sierpnia, 2007
DP Ken Psyduck japoński GTS 1 19 sierpnia - 30 sierpnia, 2007
DP ShigeShige Psyduck japoński GTS 1 19 sierpnia - 30 sierpnia, 2007

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Jagoda (100%)
Yellow*
Gold Silver Jagoda (8%)
Crystal

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
52
51 - 114 98 - 223
O:
48
47 - 110 90 - 214
65
63 - 128 121 - 251
50
49 - 112 94 - 218
S:
55
54 - 117 103 - 229
Suma:
320
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 50.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/5 ★★☆☆☆
Moc
2/5 ★★☆☆☆
Talent
2/5 ★★☆☆☆
Upór
2/5 ★★☆☆☆
Skoczność
2/4 ★★☆☆
Suma
10/24 ★★☆☆

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny ½×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Psyduck/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Psyduck
Niewyewoluowany
Psyduck
wodny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 33

Golduck
Pierwsza ewolucja
Golduck
wodny

Sprite'y

054MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Wygląd Psyducka wydaje się czerpać inspirację zarówno z kaczek jak i dziobaków. Jego żółte zabarwienie, proporcje i prosta anatomia wydają się być inspirowane w szczególności gumowymi kaczuszkami.

Etymologia

Psyduck jest kombinacją słów psychic (nawiązujące do jego mentalnych mocy) i duck.

Koduck może być kombinacją 子ko (dziecko) i duck.

Powiązane artykuły

Notki

  1. https://www.youtube.com/watch?v=vH0HyA3O6ug
053MS #053: Persian
Pokémony
#055: Golduck 055MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.