Pokémon Wiki
Advertisement

Psycho Cięcie (jap: サイコカッター Psycho Siekacz) to zadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji IV. Był w TM69 w Pokémon Sword i Shield.

Efekt[]

Generacja VIII[]

Pokémon Legends: Arceus[]

Kategoria  fizyczny
PP  15
Zwinność Siła
Moc  70  55  85
Celność  100%  100%  100%
Modyfikator szybkości działania
Użytkownik  0  0  +5
Cel  0  +3  0
Dodatkowy efekt
Poziom krytyczny  +1  +1  +2
   ?  ?
   ?  ?
Ma zwiększony wskaźnik ciosu krytycznego

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
DPPtHGSSPBR Użytkownik rozrywa wroga ostrzami utworzonymi przez moc psychiczną. Ma wysoki wskaźnik ciosu krytycznego.
BWB2W2
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSP
Użytkownik rozrywa cel ostrzami utworzonymi przez moc psychiczną. Ciosy krytyczne łatwiej trafiają.
LA
SV
Użytkownik rozrywa cel ostrzami utworzonymi przez moc psychiczną. Ten ruch ma zwiększoną szansę na zadanie ciosu krytycznego.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0064 form= psychiczny Antro. Antro. 34 40 40XY
28ORAS
28 20 20 18
0065 form= psychiczny Antro. Antro. 34 40 40XY
28ORAS
28 20 20 18
0078 form=-Galar
Rapidash
Galariańska Forma
psychiczny
baśniowy
Lądowe Lądowe 1, Ewo.
0144 form=-Galar
Articuno
Galariańska Forma
psychiczny
latający
Nieklasy. Nieklasy. 35 35
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 50 43 36 36 16 16 16
0359 form= mroczny Lądowe Lądowe 60 60BW
49B2W2
47XY
37ORAS
37
0475 form= psychiczny
walczący
Antro. Bez. 31 36 36XY
31ORAS
31 42 42 18 42
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. Przy.*
0481 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. Przy.*
0482 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. Przy.*
0488 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 66 66 1, 66 1, 66 36 36 19 36
0686 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby 39 39 27 27
0687 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby 39 39 27 27
0798 form= trawiasty
stalowy
Nieklasy. Nieklasy. 67
0800 form=
Necrozma
Wszystkie
dostępne ruchy
psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 37 32 32
0858 form= psychiczny
baśniowy
Urocze Urocze 1, Ewo. Ewo.
0937 form= ognisty
duchowy
Antro. Antro. 56
0976 form= wodny
psychiczny
Ryby Ryby 40
1006 form= baśniowy
walczący
Nieklasy. Nieklasy. 35
1022 form= kamienny
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. 28
1023 form= stalowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. 35
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0096 form= psychiczny Antro. Antro.
0307 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0327 form= normalny Lądowe Antro.
0624 form= mroczny
stalowy
Antro. Antro.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez TM/Nauczyciela Ruchu[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Kompatybilność
0064 form= psychiczny Antro. Antro.
0065 form= psychiczny Antro. Antro.
0078 form=-Galar
Rapidash
Galariańska Forma
psychiczny
baśniowy
Lądowe Lądowe
0103 form= trawiasty
psychiczny
Rośliny Rośliny
0121 form= wodny
psychiczny
Skoru. Skoru.
0123 form= robaczy
latający
Owady Owady
0124 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0141 form= kamienny
wodny
Wodne Skoru.
0144 form=-Galar
Articuno
Galariańska Forma
psychiczny
latający
Nieklasy. Nieklasy.
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0212 form= robaczy
stalowy
Owady Owady
0215 form= mroczny
lodowy
Lądowe Lądowe
0251 form= psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
0359 form= mroczny Lądowe Lądowe
0375 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały
0376 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały
0380 form= smoczy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0381 form= smoczy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0461 form= mroczny
lodowy
Lądowe Lądowe
0475 form= psychiczny
walczący
Antro. Bez.
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0481 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0482 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0488 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0503 form=-Hisui
Samurott
Hisuiańska Forma
wodny
mroczny
Lądowe Lądowe
0510 form= mroczny Lądowe Lądowe
0527 form= psychiczny
latający
Lądowe Skrzydlate
0528 form= psychiczny
latający
Lądowe Skrzydlate
0561 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0612 form= smoczy Smocze Smocze
0624 form= mroczny
stalowy
Antro. Antro.
0625 form= mroczny
stalowy
Antro. Antro.
0679 form= stalowy
duchowy
Minerały Minerały
0680 form= stalowy
duchowy
Minerały Minerały
0681 form= stalowy
duchowy
Minerały Minerały
0686 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby
0687 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby
0722 form= trawiasty
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0723 form= trawiasty
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0724 form= trawiasty
duchowy
Skrzydlate Skrzydlate
0724 form=-Hisui
Decidueye
Hisuiańska Forma
trawiasty
walczący
Skrzydlate Skrzydlate
0754 form= trawiasty Rośliny Rośliny
0786 form= psychiczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0792 form= psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy.
0798 form= trawiasty
stalowy
Nieklasy. Nieklasy.
0800 form=
Necrozma
Wszystkie formy
psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0826 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0858 form= psychiczny
baśniowy
Urocze Urocze
0888 form=
Zacian
Wszystkie formy
baśniowy Nieklasy. Nieklasy.
0897 form= duchowy Nieklasy. Nieklasy.
0898 form=-Shadow Rider
Calyrex
Cienisty Jeździec
psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy.
0900 form= robaczy
kamienny
Owady Owady
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0096 form= psychiczny Antro. Antro. Dream World - Straszliwa Posiadłość
0624 form= mroczny
stalowy
Antro. Antro. Dream World - Straszliwa Posiadłość
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W głównej serii[]

  • W Rywalizacja aż do końca! Gary nakazał swojej Hatterene użyć Psycho Cięcia. Jednakże ten ruch został wykonany poza ekranem.

W Pokémon Evolutions[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Francuski Coupe Psycho
Niemiecki Psychoklinge
Włoski Psicotaglio
Koreański 사이코커터 Psycho Cutter
Holenderski Psychosnij
Polski
(w dubbingu)
Psychocięcie
Hiszpański Psicocorte*
Psico-corte*


Advertisement