Psycho Cięcie (jap: サイコカッター Psycho Siekacz) to zadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji IV. Był w TM69 w Pokémon Sword i Shield.
Efekt[]
Generacja VIII[]
Pokémon Legends: Arceus[]
|
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik |
Użytkownik | Sojusznik | Sojusznik |
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem |
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Poziom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0064 | ![]() |
psychiczny | Antro. | 34 | 40 | 40XY 28ORAS |
28 | 20 | 20 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0065 | ![]() |
psychiczny | Antro. | 34 | 40 | 40XY 28ORAS |
28 | 20 | 20 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0078 | ![]() |
Rapidash
Galariańska Forma |
psychiczny baśniowy |
Lądowe | 1, Ewo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0144 | ![]() |
Articuno
Galariańska Forma |
psychiczny latający |
Nieklasy. | 35 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0150 | ![]() |
psychiczny | Nieklasy. | 50 | 43 | 36 | 36 | 16 | 16 | 16 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0359 | ![]() |
mroczny | Lądowe | 60 | 60BW 49B2W2 |
47XY 37ORAS |
37 | − | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0475 | ![]() |
psychiczny walczący |
Antro. | Bez. | 31 | 36 | 36XY 31ORAS |
31 | 42 | 42 | 18 | 42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0480 | ![]() |
psychiczny | Nieklasy. | − | − | − | − | − | − | − | Przy.* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0481 | ![]() |
psychiczny | Nieklasy. | − | − | − | − | − | − | − | Przy.* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0482 | ![]() |
psychiczny | Nieklasy. | − | − | − | − | − | − | − | Przy.* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0488 | ![]() |
psychiczny | Nieklasy. | 66 | 66 | 1, 66 | 1, 66 | 36 | 36 | 19 | 36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0686 | ![]() |
mroczny psychiczny |
Wodne | Ryby | 39 | 39 | 27 | 27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0687 | ![]() |
mroczny psychiczny |
Wodne | Ryby | 39 | 39 | 27 | 27 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0798 | ![]() |
trawiasty stalowy |
Nieklasy. | 67 | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0800 | ![]() |
psychiczny | Nieklasy. | 37 | 32 | 32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0858 | ![]() |
psychiczny baśniowy |
Urocze | 1, Ewo. | Ewo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0937 | ![]() |
ognisty duchowy |
Antro. | 56 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0976 | ![]() |
wodny psychiczny |
Ryby | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1006 | ![]() |
baśniowy walczący |
Nieklasy. | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1022 | ![]() |
kamienny psychiczny |
Nieklasy. | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1023 | ![]() |
stalowy psychiczny |
Nieklasy. | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez rozmnażanie[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Ruch z Hodowli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
IV | V | VI | VII | VIII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0096 | ![]() |
psychiczny | Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0307 | ![]() |
walczący psychiczny |
Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0327 | ![]() |
normalny | Lądowe | Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0624 | ![]() |
mroczny stalowy |
Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez TM/Nauczyciela Ruchu[]
Specjalny ruch[]
Generacja V[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0096 | ![]() |
psychiczny | Antro. | Dream World - Straszliwa Posiadłość | ||
0624 | ![]() |
mroczny stalowy |
Antro. | Dream World - Straszliwa Posiadłość | ||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
W anime[]
W głównej serii[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Gallade | Necrozma | Haxorus | Ceruledge |
Użytkownik tworzy ostrza o mocy psychicznej i rzuca nimi w przeciwnika. |
- W Rywalizacja aż do końca! Gary nakazał swojej Hatterene użyć Psycho Cięcia. Jednakże ten ruch został wykonany poza ekranem.
W Pokémon Evolutions[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Necrozma | |||
Użytkownik rozdziera cel ostrzem utworzonym przez moc psychiczną. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
![]() |
Necrozma tworzy z jednej ze swoich dłoni cięciwę fioletowej energii. Następnie obraca cięciwę wokół, powodując, że jej część zostaje wystrzelona w przeciwnika jako ostrze energii. | ||
Dziki Necrozma | Zaćmienie | Debiut |
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kadabra | Meditite | Gallade | Absol |
Użytkownik rzuca ostrzem wykonanym z energii psychicznej. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
![]() |
Meditite macha jednym ramieniem w górę, a fala energii psychicznej jest uwalniana z ramienia na przeciwnika. Gdy macha ręką, pozostawia ślad energii. | ||
Meditite Maylene | Imponujący Meditite & Prawdziwy Riolu II | Debiut | |
![]() |
Gallade wielokrotnie tnie przeciwnika ostrzami rąk, ale go nie trafia. Za każdym razem, gdy tnie ramię, fala niewidzialnej energii mentalnej wypływa z jego ostrza i tnie przeciwnika. | ||
Gallade Daracha | Przeprogramowanie Porygona-Z | Brak | |
![]() |
Kadabra macha w górę ręką, którą trzyma łyżkę, powodując, że energia w kształcie półksiężyca wystrzeliwuje w przeciwnika. | ||
Kadabra z Fabryki Walk | Zarastać Seedotem | Brak | |
![]() |
Absol wypuszcza w przeciwnika ostrze energii ze swojego rogu. | ||
Solsol Y | Hawlucha Atakuje | Brak |
W innych generacjach[]
Gry rdzennej serii[]
Gry pobocznej serii[]
W innych językach[]
|