Psychiczny Teren (jap: サイコフィールド Psycho Teren) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji VII. Był w TM91 w Pokémon Sword i Shield i jest w TM138 w Generacji IX.
Efekt[]
Generacja VII[]
Od Generacji VIII[]
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik |
Użytkownik | Sojusznik | Sojusznik |
Obie strony: Wpływa na całe pole |
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Poziom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0518 | ![]() |
psychiczny | Lądowe | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0606 | ![]() |
psychiczny | Antro. | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0786 | ![]() |
psychiczny baśniowy |
Nieklasy. | 1 | 75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0826 | ![]() |
robaczy psychiczny |
Owady | 48 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0876 | ![]() |
Indeedee
Wszystkie formy |
psychiczny normalny |
Urocze | 50 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0898 | ![]() |
psychiczny trawiasty |
Nieklasy. | − | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0898 | ![]() |
Calyrex
Lodowy Jeździec |
psychiczny lodowy |
Nieklasy. | − | 40* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0898 | ![]() |
Calyrex
Cienisty Jeździec |
psychiczny duchowy |
Nieklasy. | − | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez TM[]
Poprzez rozmnażanie[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Ruch z Hodowli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0063 | ![]() |
psychiczny | Antro. | ✔USUM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0096 | ![]() |
psychiczny | Antro. | ✔USUM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0203 | ![]() |
normalny psychiczny |
Lądowe | ✔USUM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0439 | ![]() |
psychiczny baśniowy |
Antro. | ✔USUM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0653 | ![]() |
ognisty | Lądowe | ✔USUM | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0765 | ![]() |
normalny psychiczny |
Lądowe | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez event[]
Generacja VII[]
# | Pokémon | Typy | Grupy Hodowli | Otrzymany z | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0765 | ![]() |
normalny psychiczny |
Lądowe | Easter Egg Oranguru Korean Egg Oranguru | ||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
W anime[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Tapu Lele | Mr. Rime | ||
Użytkownik tworzy teren, który zwiększa moc ruchów typu Psychicznego. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
![]() |
Tapu Lele rozkłada ramiona i tworzy fioletową kopułę energii, która otacza ją i jego przeciwnika. | ||
Tapu Lele (anime) | Zrodzony z Ruin! | Debiut | |
![]() |
Oczy na brzuchu Mr. Rime'a emitują jasnożółty blask, który rozprzestrzenia się na zewnątrz. Jasnofioletowa kopuła energii wyłania się z ciała Mr. Rime'a i otacza pole bitwy, zwiększając moc ruchów typu Psychicznego. Ponadto, gdy Mr. Rime porusza się po polu bitwy, pozostawia różowawy ślad energii, gdziekolwiek się uda. Na koniec, jeśli teren otrzyma wystarczająco dużo obrażeń, zniknie. | ||
Mr. Rime Leona | Powódź burzliwych sukcesów! | Brak |
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Tapu Lele | |||
Użytkownik tworzy specyficzny teren, który zwiększa moc ruchów typu Psychicznego. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
![]() |
Tapu Lele wyciąga ramiona i tworzy pod nimi świecące pole. To pole zwiększa moc ataków typu Psychicznego. | ||
Dzika Tapu Lele | Uwolnić niesamowity Ruch-Z | Debiut |
W innych generacjach[]
Ciekawostki[]
W innych językach[]
|