Pokémon Wiki
Advertisement

Psychiczny Teren (jap: サイコフィールド Psycho Teren) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji VII. Był w TM91 w Pokémon Sword i Shield i jest w TM138 w Generacji IX.

Efekt[]

Generacja VII[]

Od Generacji VIII[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Obie strony: Wpływa na całe pole


Opis[]

Gry Opis
SMUSUMPE
SwShLA
SV
Chroni Pokémony na ziemi przed atakami priorytetowymi i wzmacnia ataki typu Psychicznego na pięć tur.
BDSP Tego ruchu nie można użyć. Zaleca się zapomnieć o tym ruchu. Raz zapomniany ruch nie może zostać zapamiętany.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0518 form= psychiczny Lądowe Lądowe 1 1
0606 form= psychiczny Antro. Antro. 1 1
0786 form= psychiczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy. 1 75
0826 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady 48
0876 form=
Indeedee
Wszystkie formy
psychiczny
normalny
Urocze Urocze 50 50
0898 form= psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy. 40
0898 form=-Ice Rider
Calyrex
Lodowy Jeździec
psychiczny
lodowy
Nieklasy. Nieklasy. 40*
0898 form=-Shadow Rider
Calyrex
Cienisty Jeździec
psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy. 40
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez TM[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Kompatybilność
0026 form=-Alola
Raichu
Alolańska Forma
elektryczny
psychiczny
Lądowe Urocze
0063 form= psychiczny Antro. Antro.
0064 form= psychiczny Antro. Antro.
0065 form= psychiczny Antro. Antro.
0078 form=-Galar
Rapidash
Galariańska Forma
psychiczny
baśniowy
Lądowe Lądowe
0079 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne
0079 form=-Galar
Slowpoke
Galariańska Forma
psychiczny Potwory Wodne
0080 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne
0080 form=-Galar
Slowbro
Galariańska Forma
trujący
psychiczny
Potwory Wodne
0096 form= psychiczny Antro. Antro.
0097 form= psychiczny Antro. Antro.
0103 form= trawiasty
psychiczny
Rośliny Rośliny
0103 form=-Alola
Exeggutor
Alolańska Forma
trawiasty
smoczy
Rośliny Rośliny
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0122 form=-Galar
Mr. Mime
Galariańska Forma
lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0124 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0196 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0199 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne
0199 form=-Galar
Slowking
Galariańska Forma
trujący
psychiczny
Potwory Wodne
0203 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0251 form= psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
0280 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0281 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0282 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0307 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0308 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0325 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0326 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0337 form= kamienny
psychiczny
Minerały Minerały
0338 form= kamienny
psychiczny
Minerały Minerały
0343 form= ziemny
psychiczny
Minerały Minerały
0344 form= ziemny
psychiczny
Minerały Minerały
0386 form=
Deoxys
Wszystkie formy
psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0436 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały
0437 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały
0439 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0475 form= psychiczny
walczący
Antro. Bez.
0488 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0493 form=
Arceus
Wszystkie formy
normalny Nieklasy. Nieklasy.
0518 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0577 form= psychiczny Bez. Bez.
0578 form= psychiczny Bez. Bez.
0579 form= psychiczny Bez. Bez.
0606 form= psychiczny Antro. Antro.
0628 form=-Hisui
Braviary
Hisuiańska Forma
psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0653 form= ognisty Lądowe Lądowe
0654 form= ognisty Lądowe Lądowe
0655 form= ognisty
psychiczny
Lądowe Lądowe
0678 form=
Meowstic
Wszystkie formy
psychiczny Lądowe Lądowe
0720 form=
Hoopa
Wszystkie formy
psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy.
0765 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0779 form= wodny
psychiczny
Ryby Ryby
0786 form= psychiczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0825 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0826 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0856 form= psychiczny Urocze Urocze
0857 form= psychiczny Urocze Urocze
0858 form= psychiczny
baśniowy
Urocze Urocze
0866 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0876 form=
Indeedee
Wszystkie formy
psychiczny
normalny
Urocze Urocze
0898 form=
Calyrex
Wszystkie formy
psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
0936 form= ognisty
psychiczny
Antro. Antro.
0954 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0955 form= psychiczny Skrzydlate Skrzydlate
0956 form= psychiczny Skrzydlate Skrzydlate
0976 form= wodny
psychiczny
Ryby Ryby
0981 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0985 form= baśniowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
1006 form= baśniowy
walczący
Nieklasy. Nieklasy.
1010 form= trawiasty
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
1015 form= trujący
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0063 form= psychiczny Antro. Antro. USUM
0096 form= psychiczny Antro. Antro. USUM
0203 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe USUM
0439 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro. USUM
0653 form= ognisty Lądowe Lądowe USUM
0765 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez event[]

Generacja VII[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0765 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe Easter Egg Oranguru
Korean Egg Oranguru
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Psychický terén
Francuski Champ Psychique
Niemiecki Psychofeld
Włoski Campo Psichico
Koreański 사이코필드 Saikopildeu
Polski
(w dubbingu)
Psychiczny Teren
Hiszpański Campo Psíquico



Advertisement