Pokémon Wiki
Advertisement

Psychopromień (jap: サイケこうせん Psycho-Promień) to zadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji I. Jest w TM016 w Generacji IX.

Efekt[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
GSC Atak, który może oszołomić wroga.
RSE Wystrzeliwuje osobliwy promień, który może oszołomić wroga.
Colo.XD Wystrzeliwuje osobliwy promień, który może oszołomić cel.
FRLG Osobliwy promień zostaje wystrzelony na wroga. Może zostawić wroga oszołomionego.
DPPtHGSSPBR Wróg zostaje zaatakowany osobliwym promieniem. Może to również sprawić, że cel będzie oszołomiony.
BWB2W2 Cel zostaje zaatakowany osobliwym promieniem. Może również powodować oszołomienie.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
Cel zostaje zaatakowany osobliwym promieniem. Może to również sprawić, że cel będzie oszołomiony.
SV Cel zostaje zaatakowany osobliwym promieniem. Może również oszołomić cel.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0012 form= robaczy
latający
Owady Owady 32RGB
34Y
34 34 24 24 24 17 16 16 16
0048 form= robaczy
trujący
Owady Owady 35 33 33 25 25 25 17 20 17 17
0049 form= robaczy
trujący
Owady Owady 38 36 36 25 25 25 17 20 17 17
0054 form= wodny Wodne Lądowe 27
0055 form= wodny Wodne Lądowe 27
0064 form= psychiczny Antro. Antro. 27 21 21 24 28 28XY
21ORAS
21 1, Evo. 5 5
0065 form= psychiczny Antro. Antro. 27 21 21 24 28 28XY
21ORAS
21 1 5 5
0077 form=-Galar
Ponyta
Galariańska Forma
psychiczny Lądowe Lądowe 25
0078 form=-Galar
Rapidash
Galariańska Forma
psychiczny
baśniowy
Lądowe Lądowe 25
0096 form= psychiczny Antro. Antro. 26 25 25 25 22 25 21
0097 form= psychiczny Antro. Antro. 28 25 25 25 22 25 21
0102 form= trawiasty
psychiczny
Rośliny Rośliny 27
0110 form= trujący Bez. Bez. 1
0119 form= wodny Ryby Ryby 1
0120 form= wodny Skoru. Skoru. 24 24
0121 form= wodny
psychiczny
Skoru. Skoru. 1 1
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro. 36 29 25 25 25 25 30 28 28
0122 form=-Galar
Mr. Mime
Galariańska Forma
lodowy
psychiczny
Antro. Antro. 28
0137 form= normalny Minerały Minerały 23 12 12 7 7 7 7 9 20 20 20
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 22
0196 form= psychiczny Lądowe Lądowe 36 36 36 36BW
21B2W2
20 20 25 25 25
0200 form= duchowy Bez. Bez. 27 30 23 28 28 28 28 28
0203 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe 41 43 19 19 19 19 19 19
0223 form= wodny Wodne Ryby 22 22 10 10 10 10 12 12
0224 form= wodny Wodne Ryby 22 22 1, 10 1, 10 1, 10 1, 10 12 12
0226 form= wodny
latający
Wodne Wodne 1 1 1 1 1 1
0233 form= normalny Minerały Minerały 12 12 7 7 7 7 20 20 20
0269 form= robaczy
trujący
Owady Owady 24 24 24 24XY
22ORAS
22 22
0280 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez. 18 18 18
0281 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez. 18 18 18
0282 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez. 18 18 18
0307 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro. 20 20
0308 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro. 20 20
0325 form= psychiczny Lądowe Lądowe 16 14 14 14 14 14 14
0326 form= psychiczny Lądowe Lądowe 1, 16 1, 14 1, 14 1, 14 1, 14 14 1
0327 form= normalny Lądowe Antro. 16 19 19 19XY
14ORAS
14 14
0343 form= Ground
psychiczny
Minerały Minerały 11 11 15BW
13B2W2
13XY
16ORAS
16 15 15
0344 form= Ground
psychiczny
Minerały Minerały 11 11 15BW
13B2W2
13XY
16ORAS
16 15 15
0352 form= normalny Lądowe Lądowe 17 15DP
18PtHGSS
18 18 18 18
0413 form=
Wormadam
Wszystkie formy
robaczy
trawiasty
Owady Owady 32 32 32 32 32
0414 form= robaczy
latający
Owady Owady 32 32 32 32 32
0429 form= duchowy Bez. Bez. 1
0439 form= psychiczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy. 25 25 25 25 28 28
0474 form= normalny Minerały Minerały 7 7 7 7 20 20 20
0475 form= psychiczny
walczący
Antro. Bez. 1 1 1
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 21 21 21
0481 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 21 21 21
0482 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 21 21 21
0488 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 18 18 18
0517 form= psychiczny Lądowe Lądowe 11 11 11 8
0518 form= psychiczny Lądowe Lądowe 1 1 1 1
0561 form= psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 18 18 18 20
0574 form= psychiczny Antro. Antro. 16 16 16 12 12
0575 form= psychiczny Antro. Antro. 16 16 16 12 12
0576 form= psychiczny Antro. Antro. 16 16 16 12 12
0577 form= psychiczny Bez. Bez. 12 12
0578 form= psychiczny Bez. Bez. 12 12
0579 form= psychiczny Bez. Bez. 12 12
0605 form= psychiczny Antro. Antro. 15 15 15 18
0606 form= psychiczny Antro. Antro. 15 15 15 18
0648 form= normalny
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. 31 31 31 31
0653 form= ognisty Lądowe Lądowe 17 17 17
0654 form= ognisty Lądowe Lądowe 18 18 18
0655 form= ognisty
psychiczny
Lądowe Lądowe 18 18 18
0666 form=
Vivillon
Wszystkie formy
robaczy
latający
Owady Owady 17 17 17
0677 form= psychiczny Lądowe Lądowe 17 17 21 21
0678 form=
Meowstic
Wszystkie formy
psychiczny Lądowe Lądowe 17 17 21 21
0686 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby 21 21 15 15
0687 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby 21 21 15 15
0720 form=
Hoopa
Wszystkie formy
psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy. 15XY
19ORAS
19 19
0786 form= psychiczny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy. 14 20
0801 form=
Magearna
Wszystkie formy
stalowy
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy. 1 30 30
0826 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady 16
0856 form= psychiczny Urocze Urocze 20 20
0857 form= psychiczny Urocze Urocze 20 20
0858 form= psychiczny
baśniowy
Urocze Urocze 20 20
0866 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro. 28
0876 form=
Indeedee
Wszystkie formy
psychiczny
normalny
Urocze Urocze 15 15
0954 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady 15
0955 form= psychiczny Skrzydlate Skrzydlate 19
0956 form= psychiczny Skrzydlate Skrzydlate 19
0981 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe 19
0987 form= duchowy
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy. 7
1015 form= trujący
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. 16
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez TM[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Kompatybilność
0035 form= baśniowy Urocze Urocze
0036 form= baśniowy Urocze Urocze
0048 form= robaczy
trujący
Owady Owady
0049 form= robaczy
trujący
Owady Owady
0054 form= wodny Wodne Lądowe
0055 form= wodny Wodne Lądowe
0079 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne
0079 form=-Galar
Slowpoke
Galariańska Forma
psychiczny Potwory Wodne
0080 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne
0080 form=-Galar
Slowbro
Galariańska Forma
trujący
psychiczny
Potwory Wodne
0096 form= psychiczny Antro. Antro.
0097 form= psychiczny Antro. Antro.
0102 form= trawiasty
psychiczny
Rośliny Rośliny
0103 form= trawiasty
psychiczny
Rośliny Rośliny
0103 form=-Alola
Exeggutor
Alolańska Forma
trawiasty
Dragon
Rośliny Rośliny
0109 form= trujący Bez. Bez.
0110 form= trujący Bez. Bez.
0110 form=-Galar
Weezing
Galariańska Forma
trujący
baśniowy
Bez. Bez.
0137 form= normalny Minerały Minerały
0144 form=-Galar
Articuno
Galariańska Forma
psychiczny
latający
Nieklasy. Nieklasy.
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0163 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0164 form= normalny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0170 form= wodny
elektryczny
Ryby Ryby
0171 form= wodny
elektryczny
Ryby Ryby
0173 form= baśniowy Nieklasy. Nieklasy.
0196 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0199 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne
0199 form=-Galar
Slowking
Galariańska Forma
trujący
psychiczny
Potwory Wodne
0200 form= duchowy Bez. Bez.
0203 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0233 form= normalny Minerały Minerały
0234 form= normalny Lądowe Lądowe
0280 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0281 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0282 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0283 form= robaczy
wodny
Wodne Owady
0284 form= robaczy
latający
Wodne Owady
0302 form= mroczny
duchowy
Antro. Antro.
0307 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0308 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0325 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0326 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0353 form= duchowy Bez. Bez.
0354 form= duchowy Bez. Bez.
0358 form= psychiczny Bez. Bez.
0385 form= stalowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0386 form=
Deoxys
Wszystkie formy
psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0425 form= duchowy
latający
Bez. Bez.
0426 form= duchowy
latający
Bez. Bez.
0429 form= duchowy Bez. Bez.
0437 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały
0442 form= duchowy
mroczny
Bez. Bez.
0456 form= wodny Ryby Ryby
0457 form= wodny Ryby Ryby
0474 form= normalny Minerały Minerały
0475 form= psychiczny
walczący
Antro. Bez.
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0481 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0482 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0488 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0490 form= wodny Wodne Urocze
0574 form= psychiczny Antro. Antro.
0575 form= psychiczny Antro. Antro.
0576 form= psychiczny Antro. Antro.
0577 form= psychiczny Bez. Bez.
0578 form= psychiczny Bez. Bez.
0579 form= psychiczny Bez. Bez.
0628 form=-Hisui
Braviary
Hisuiańska Forma
psychiczny
latający
Skrzydlate Skrzydlate
0648 form= normalny
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0653 form= ognisty Lądowe Lądowe
0654 form= ognisty Lądowe Lądowe
0655 form= ognisty
psychiczny
Lądowe Lądowe
0666 form=
Vivillon
Wszystkie formy
robaczy
latający
Owady Owady
0677 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0678 form=
Meowstic
Wszystkie formy
psychiczny Lądowe Lądowe
0686 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby
0687 form= mroczny
psychiczny
Wodne Ryby
0720 form=
Hoopa
Wszystkie formy
psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy.
0765 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0801 form=
Magearna
Wszystkie formy
stalowy
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0854 form=
Sinistea
Wszystkie formy
duchowy Minerały Bez.
0855 form=
Polteageist
Wszystkie formy
duchowy Minerały Bez.
0856 form= psychiczny Urocze Urocze
0857 form= psychiczny Urocze Urocze
0858 form= psychiczny
baśniowy
Urocze Urocze
0876 form=
Indeedee
Wszystkie formy
psychiczny
normalny
Urocze Urocze
0898 form=
Calyrex
Wszystkie formy
psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
0899 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0936 form= ognisty
psychiczny
Antro. Antro.
0954 form= robaczy
psychiczny
Owady Owady
0955 form= psychiczny Skrzydlate Skrzydlate
0956 form= psychiczny Skrzydlate Skrzydlate
0981 form= normalny
psychiczny
Lądowe Lądowe
0985 form= baśniowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0987 form= duchowy
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
1006 form= baśniowy
walczący
Nieklasy. Nieklasy.
1015 form= trujący
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0046 form= robaczy
trawiasty
Owady Rośliny
0054 form= wodny Wodne Lądowe
0109 form= trujący Bez. Bez.
0118 form= wodny Ryby Ryby
0165 form= robaczy
latający
Owady Owady
0167 form= robaczy
trujący
Owady Owady
0170 form= wodny
elektryczny
Ryby Ryby
0283 form= robaczy
wodny
Wodne Owady
0456 form= wodny Ryby Ryby
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja III[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0165 form= robaczy
latający
Owady Owady Oczyszczony Cienisty PokémonXD
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Generacja V[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0118 form= wodny Ryby Ryby Dream World - Iskrzące Morze
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]

  • Na oficjalnej stronie internetowej ujawniono, że Musharna Blacka, Musha, zna Psychopromień, ale nigdy nie pokazał jak wykonuje ten ruch.

W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Psychický paprsek
Francuski Rafale Psy
Niemiecki Psystrahl
Włoski Psicoraggio
Koreański 환상빔 Hwansangbim
Duński Telebølge
Holenderski Psystraal
Polski
(w dubbingu)
Psychopromień
Hiszpania Ameryka Łacińska Psícorrayo
Rayo Psíquico
Hipnorayo (EP024)
Super Rayo (EP032)
Hiszpania Psicorrayo (Gen III-obecnie)
Psico-Rayo (Gen I-II)


Advertisement