FANDOM


Pressure to umiejętność wprowadzona w generacji III.

Tekst

GryOpis
Generacja III Podnosi zużycie PP wroga.
Generacja IV Pokémon podnosi zużycie PP wroga.
Generacja V Pokémon podnosi zużycie PP wroga.
Generacja VI Pokémon podnosi zużycie PP u przeciwnego Pokémona.
Generacja VII Podnosi zużycie PP u przeciwnego Pokémona, wywierając na niego presję.


Efekt

Podczas bitwy

Generacja III

Kiedy Pokémon z tą umiejętnością zostanie trafiony przez ruch przeciwnika, jeden dodatkowy PP jest odejmowany po jego wykonaniu. Dodatkowo PP jest odejmowany, nawet jeśli ruch przeciwnika nie trafi, ma wiele celów lub nie jest efektywny. Pressure dotyczy też sojuszników atakujących Pokémona.

Jeśli ruch Pokémon trafia w kilku przeciwników z tą umiejętnością, jeden dodatkowy PP zostanie odjęty za każdego z nich.

Generacja IV

Obecność tej umiejętności jest ujawniana wiadomością "<nazwa> is exerting its Pressure!".

Mold Breaker nie ma wpływu na tę umiejętność.

Generacja V-obecnie

Pokémony nie mają już odejmowanego PP przez sojuszników z tą umiejętnością.

Ta umiejętność nie jest zależna od umiejętności Teravolt i Turboblaze.

Dzikie Pokémony, jeśli walczą z Pokémonem z tą umiejętnością, będą częściej wzywać pomocy. Ten sam efekt mają umiejętności Intimidate i Unnerve.

Poza bitwą

Począwszy od Pokémon Emerald, jeśli Pokémon z Pressure zajmuje pierwsze miejsce w drużynie (nawet jeśli jest nieprzytomny), Pressure zwiększa szansę na napotkanie Pokémona na wyższym poziomie o 50%. Ten sam efekt mają umiejętności Hustle i Vital Spirit.

Pokémony z tą umiejętnością

# Pokémon Typ(y) Pierwsza umiejętność Druga umiejętność Ukryta umiejętność
142 142MS Aerodactyl kamiennylatający Skalna Głowa Presja Nerwowość
144 144MS Articuno lodowylatający Presja Brak Okrywa Śniegu
145 145MS Zapdos elektrycznylatający Presja Brak Statyczność
146 146MS Moltres ognistylatający Presja Brak Ciało Płomieni
150 150MS Mewtwo psychiczny Presja Brak Nerwowość
243 243MS Raikou elektryczny Presja Brak Skupienie
244 244MS Entei ognisty Presja Brak Skupienie
245 245MS Suicune wodny Presja Brak Skupienie
249 249MS Lugia psychicznylatający Presja Brak Multiłuska
250 250MS Ho-Oh ognistylatający Presja Brak Regenerator
320 320MS Wailmer wodny Wodny Schron Niepamięć Presja
321 321MS Wailord wodny Wodny Schron Niepamięć Presja
356 356MS Dusclops duchowy Presja Brak Przeszukanie
359 359MS Absol mroczny Presja Szczęściarz Sprawiedliwy
386 386MS Deoxys
Normalna Forma
psychiczny Presja Brak Brak
386A 386AMS Deoxys
Forma Ataku
psychiczny Presja Brak Brak
386D 386DMS Deoxys
Forma Obrony
psychiczny Presja Brak Brak
386S 386SMS Deoxys
Forma Szybkości
psychiczny Presja Brak Brak
416 416MS Vespiquen robaczylatający Presja Brak Nerwowość
442 442MS Spiritomb duchmroczny Presja Brak Infiltrator
461 461MS Weavile mrocznylodowy Presja Brak Kieszonkowiec
477 477MS Dusknoir duchowy Presja Brak Przeszukanie
483 483MS Dialga stalowysmoczy Presja Brak Telepatia
484 484MS Palkia wodnysmoczy Presja Brak Telepatia
487 487MS Giratina
Alternatywna Forma
duchowysmoczy Presja Brak Telepatia
624 624MS Pawniard mrocznystalowy Prowokacja Skupienie Presja
625 625MS Bisharp mrocznystalowy Prowokacja Skupienie Presja
646 646MS Kyurem smoczylodowy Presja Brak Brak
Proszę zauważyć, że to jest w 100% przynależne do gier Generacji VIII.
  • Dla gier Generacji III, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji IV i dalej oraz Ukryte Zdolności.
  • Dla gier Generacji IV, ignoruj Ukryte Zdolności.
  • Dla gier Generacji V, ignoruj Zdolności wprowadzone Generacji VI i dalej.
  • Dla gier Generacji VI, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji VII.
  • Dla gier Generacji VII, ignoruj Zdolności wprowadzone w Generacji VIII.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Ciekawostki

  • Pressure jest najczęstszą umiejętnością wśród legendarnych Pokémonów.
  • Oficjalna strona Pokémon ujawniła, że Mewtwo posiada tę umiejętność, mimo że nie została aktywowana ani wspomniana w anime.

Zobacz też

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.