Pokémony Mitu jest triem Legendarnych Pokémonów, w który skład wchodzą Dialga, Palkia, i Giratina w mandze Pokémon Adventures. Zostali stworzeni przez Arceusa na Trójmistycznej Scenie w Ruinach Sinjoh.
Dialga[]
Dialga (Japoński: ディアルガ Dialga) był pierwszym z tria stworzenia, który się pojawił wraz z Palkią. Ma kontrolę na czasem i rezyduje na Filarze Włóczni.
Historia[]
Rozdział HeartGold & SoulSilver[]
W Wszystko o Arceusie IV, Arceus, pod kontrolą Archera, zaczął tworzyć Dialgę wraz z Palkią i Giratiną w Ruinach Sinjoh. Archer nakazał Arceusowi stworzenie tria w celu posiadania najsilniejszej drużyny podczas powrotu Giovanniego do Zespołu Rocket, a jako że Arceus jest pod kontrolą Czterech Generałów, to i Pokémony Mitu musiało być im posłuszne. Żeby powstrzymać tworzenie,Gold i Crystal użyli swoich najsilniejszych ataków, niszcząc energię użytą do stworzenia Tria. Arceus wstrzymał się w celu odzyskania Płyt, a potem ponownie wszczął proces kreacji i błyskawicznie stworzył Pokémony. Mając wspomnienia ze starożytnych czasów, Dialga był gotowy do walki przeciwko Pokémonom Przestrzeni i Renegatowi. Próbując uniknąć destruktywnego konfliktu, Giovanni, Pryce, i Lance przybyli aby powstrzymać trio i wysłać je poza Ruiny Sinjoh. Pryce rozpoczął walkę swoim Swinubem, każąc mu zaatakować Dialgę oddechem lodu. Dialga szybko odpowiedział na to Rykiem Czasu który nie miał żadnego wpływu na Pryce'a i Swinuba jako że ta dwójka poprzednio była uwięziona w pustce czasu. Po ciężkiej bitwie na zewnątrz ruin, Dialga się uspokoił i zaczął rozumieć okoliczności, widząc ludzi jako swoich sojuszników. Kiedy Arceus się uspokoił, Giratina uciekł do Zniekształconego Świata, a Dialga i Palkia opuściły Johto, choć zostały zauważone przez Cynthię i jej Gabite'a.
Rozdział Diamond & Pearl[]
Rozdział Platinum[]
Osobowość i cechy[]
Dialga jest potężnym Pokémonem o silnej woli, przeszedłszy przez wiele ciężkich starć przeciwko innym Legendarnym i Mitycznym Pokémonom. Dialga był w stanie łatwo walczyć przeciwko Pokémonom zarówno Diamonda jak i Pearla. Dialga ma wiele wspomnień ze starożytnych czasów, głównie intensywną nienawiść do Giratiny ze względu na zniszczenia dokonane przez niego w przeszłości. Dialga pragnie pokoju i, kiedy zajdzie potrzeba, wkracza żeby mieć pewność iż inni nie spowodują zniszczenia. Dialga jest również bardzo racjonalny, zdolny zrozumieć sytuację, nie pozwalając aby gniew decydował o jego działaniach.
Jako że ma kontrolę nad czasem, Dialga jest w stanie zmieniać szybkość czegokolwiek, jak podczas walki przeciwko Diamondowi i Pearl'owi, kiedy był pod kontrolą Cyrusa. Jednakże nie ma wpływu na tych, którzy byli w stanie przejść przez czas, jak to zostało ukazane w walce przeciwko Pryce'owi w Ruinach Sinjoh. Potrafi latać, używając przypominającej płetwę struktury na swoich plecach.
Użyte ruchy[]
Galeria zdjęć | Ruch | Pierwsze użycie | |
---|---|---|---|
|
Ryk Czasu | Podwójne Kłopoty z Dialgą i Palkią III | |
† oznacza, że dany ruch był ostatnio używany, chyba że wszystkie ruchy pasują do tego kryterium lub Pokémon zna mniej niż pięć ruchów. × oznacza, że Pokémon nie może legalnie poznać tego ruchu w grach. |
Palkia[]
Palkia (Japoński: パルキア Palkia) był drugim z tria stworzenia, który się pojawił wraz z Dialgą. Ma kontrolę na przestrzenią i rezyduje na Filarze Włóczni.
Historia[]
Rozdział HeartGold & SoulSilver[]
W Wszystko o Arceusie IV, Arceus, pod kontrolą Archera, zaczął tworzyć Palkię wraz z Dialgą i Giratiną w Ruinach Sinjoh. Archer nakazał Arceusowi stworzenie tria w celu posiadania najsilniejszej drużyny podczas powrotu Giovanniego do Zespołu Rocket, a jako że Arceus jest pod kontrolą Czterech Generałów, to i Pokémony Mitu musiało być im posłuszne. Żeby powstrzymać tworzenie,Gold i Crystal użyli swoich najsilniejszych ataków, niszcząc energię użytą do stworzenia Tria. Arceus wstrzymał się w celu odzyskania Płyt, a potem ponownie wszczął proces kreacji i błyskawicznie stworzył Pokémony. Mając wspomnienia ze starożytnych czasów, Palkia była gotowa do walki przeciwko Pokémonom Czasu i Renegatowi. Próbując uniknąć destruktywnego konfliktu, Giovanni, Pryce, i Lance przybyli aby powstrzymać trio i wysłać je poza Ruiny Sinjoh. Lance walczył przeciwko Palkii swoim Dragonitem, który zaatakował Hiper Promieniem. Palkia skontrowała go Kosmo-Rozdarciem, wysyłając Hiper Promień w inne miejsce. Jednakże, Dragonite z łatwością przekierował swój atak i uderzył nim Palkię od tyłu. Po ciężkiej bitwie na zewnątrz ruin, Palkia się uspokoiła i zaczęła rozumieć okoliczności, widząc ludzi jako swoich sojuszników. Kiedy Arceus się uspokoił, Giratina uciekł do Zniekształconego Świata, a Palkia i Dialga opuściły Johto, choć zostały zauważone przez Cynthię i jej Gabite'a.
Rozdział Diamond & Pearl[]
Rozdział Platinum[]
Osobowość i cechy[]
Palkia jest potężnym Pokémonem, przeszedłszy przez wiele ciężkich starć przeciwko innym Legendarnym i Mitycznym Pokémonom. Palkia była w stanie łatwo walczyć przeciwko Pokémonom zarówno Diamonda jak i Pearla. Palkia ma wiele wspomnień ze starożytnych czasów, głównie intensywną nienawiść do Giratiny ze względu na zniszczenia dokonane przez niego w przeszłości. Żeby osiągnąć pokój, Palkia jest gotowa współpracować z innymi, niezależnie od sytuacji. Palkia jest również bardzo racjonalna, zdolna zrozumieć sytuację, nie pozwalając aby gniew decydował o jej działaniach.
Jako że ma kontrolę nad przestrzenią, Palkia jest w stanie zmieniać kierunek i położenie rzeczy, jak to zrobiła podczas walki przeciwko Diamondowi i Pearl'owi, kiedy była pod kontrolą Cyrusa; jest w stanie nawet przemieścić kilkanaście miejsc z osobami, jak na przykład przemieścić dom Bebe koło Rancza Hayley. Jednakże nie podziała to na tych którzy mają kontrolę nad ukierunkowaniem ataków, jak to było w przypadku Lance'a oraz Hiper Promienia jego Dragonite'a w Ruinach Sinjoh. Może też latać, używając przypominających płetwy struktur na swoich plecach .
Użyte ruchy[]
Galeria zdjęć | Ruch | Pierwsze użycie | |
---|---|---|---|
|
Kosmo-Rozdarcie | Podwójne Kłopoty z Dialgą i Palkią III | |
† oznacza, że dany ruch był ostatnio używany, chyba że wszystkie ruchy pasują do tego kryterium lub Pokémon zna mniej niż pięć ruchów. × oznacza, że Pokémon nie może legalnie poznać tego ruchu w grach. |
Giratina[]
Giratina (Japoński: ギラティナ Giratina) jest ostatnim z Tria Stworzenia, który się pojawił. Panuje nad antymaterią i rezyduje w Zniekształconym Świecie.
Historia[]
Rozdział HeartGold & SoulSilver[]
Rozdział Diamond & Pearl[]
Rozdział Platinum[]
Osobowość i cechy[]
Giratina jest potężnym i destruktywnym Pokémonem, często próbującym spowodować chaos i zniszczenie w świecie. Z tych powodów, Giratina został wygnany do Zniekształconego Świata przez Dialgę i Palkię. Giratina lubi się droczyć z słabszymi przeciwnikami, jak to było ukazane kiedy śledził i atakował Pakę i Uji'ego kiedy ci byli w Zniekształconym Świecie. Pomimo posiadania skrzydeł i zdolności do latania, Giratina ma problemy z podniebnymi przeciwnikami w Alternatywnej Formie. Jest też spostrzegany za swoją imponującą siłę i moc, za co Flint i Volkner go pochwalili.
Giratina potrafi otwierać portale do i ze swojego domu, jakim jest Zniekształcony Świat. Przechodząc przez wspomniane portale, jest w stanie przełączyć się między swoimi formami.
Użyte ruchy[]
Alternatywna Forma[]
Galeria zdjęć | Ruch | Pierwsze użycie | |
---|---|---|---|
|
Potęga Cienia | Ostatni Wymiarowy Pojedynek III | |
Pazur Cienia | Ostatni Wymiarowy Pojedynek IV | ||
† oznacza, że dany ruch był ostatnio używany, chyba że wszystkie ruchy pasują do tego kryterium lub Pokémon zna mniej niż pięć ruchów. × oznacza, że Pokémon nie może legalnie poznać tego ruchu w grach. |
Oryginalna Forma[]
Galeria zdjęć | Ruch | Pierwsze użycie | |
---|---|---|---|
|
Smoczy Oddech | Ostatni Wymiarowy Pojedynek VI | |
Smoczy Puls | Ostatni Wymiarowy Pojedynek X | ||
† oznacza, że dany ruch był ostatnio używany, chyba że wszystkie ruchy pasują do tego kryterium lub Pokémon zna mniej niż pięć ruchów. × oznacza, że Pokémon nie może legalnie poznać tego ruchu w grach. |