Sama wieża, jak i jaskinia pozbawiona szans na napotkanie Pokémonów, jest bezpośrednio połączona z Trasą 131. W grach Generacji III, ziemia na górze wyspy na której się znajduje Podniebny Filar i na którą gracz może wejść po wyjściu z jaskini ale przed wejściem do samej wieży, jest częścią Podniebnego Filaru; jednakże w grach Generacji VI, ten obszar należy do Trasy 131.
W Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire, Podniebny Filar się nie pojawia na Mapie Regionu, dopóki gracz nie wejdzie do jaskini, i nie może odlecieć dopóki nie wejdzie do wieży.
Do Podniebnego Filaru wejść mogą tylko ci, którzy są godni, jak na przykład Drakonidzi i potomkowie oryginalnych Sootopolitanów.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.
Podniebny Filar pojawił się w Życzenie, w którym May przybyła tam i spotkała Zinnię, która opowiedziała jej legendę Drakonidów. Na szczycie wieży Zinnia przywołała Rayquazę w celu zniszczenia gigantyczny meteoryt, który zagrażał Hoenn. Jednakże Rayquaza nie miała energii, aby Mega Ewoluować, przez co Zinnia pogrążyła się w rozpaczy. Na szczęście, dzięki Meteorytowi May, Rayquaza była w stanie odzyskać energię niezbędną do Mega Ewolucja. Wówczas Zinnia pozwoliła May zająć jej miejsce w walce i złapaniu Rayquazy. Po tym Zinnia wyzwała May do walki w swoim ostatnim geście obowiązku jako Opiekunki Drakonidów.
Podniebny Filar to wysoka na 50 pięter wieża, w której żyje wiele dzikich Pokémonów. 50 piętro to duża łamigłówka, która wymaga połączonych wysiłków osoby dorosłej i dziecka, aby ją rozwiązać, gdzie dorosły pociąga za dźwignie, które otwierają tunel wystarczająco duży, aby dziecko mogło się przez niego przejść. Ci, którzy rozwiążą zagadkę, uzyskają dostęp do pokoju, w którym śpi Rayquaza.