Pokémon Wiki
Advertisement
Pokémon Wiki

Piloswine (jap: イノムー Inomoo) jest Pokémonem dwu-typu Lodowego/Ziemnego, wprowadzonym w Generacji II.

Ewoluuje ze Swinuba począwszy od poziomu 33 i ewoluuje w Mamoswine'a poprzez poziom w górę, znając ruch Starożytna Moc.

Biologia

Oczy Piloswine'a

Piloswine to duży, brązowy, futrzany Pokémon z imponującym garbem na plecach. Ma również dwa kły wykonane z lodu, które wydają się małe, ale dźgnięcie może być śmiertelne. Kły gęstnieją, gdy pada śnieg, i są mniejsze u samicy Piloswine'a niż u samca. Ma oklapłe uszy, które są wrażliwe na dźwięk. Piloswine ma dwoje koralowych oczu w głowie; zazwyczaj są one jednak przykryte kępkami futra. Zwykle nie jest w stanie niczego zobaczyć, zamiast tego sprawdza otoczenie za pomocą wrażliwego świniowatego nosa. Jego włosy są tak długie, że zwykle zakrywają małe, kopytne nogi. Pomimo niewielkich rozmiarów nóg kopyta zapewniają równe oparcie na oblodzonym terenie. Piloswine zwykle zamieszkuje zimne miejsca, takie jak lodowe jaskinie, regiony górskie i zamarznięta tundra. Często kopie w ziemi pod śniegiem i lodem w poszukiwaniu żywności.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Ponieważ długie włosy na całym ciele zasłaniają jego wzrok, po prostu ciągle szarżuje.
Silver Jeśli szarżuje na wroga, włosy na plecach stoją prosto. Jest bardzo wrażliwy na dźwięk.
Crystal Chociaż jego nogi są krótkie, wytrzymałe kopyta zapobiegają poślizgnięciu się nawet na zlodowaconym gruncie.
Ruby Piloswine jest pokryty grubą sierścią długich włosów, która pozwala mu wytrzymać mróz. Ten Pokémon używa swoich kłów do kopania żywności zakopanej pod lodem.
Sapphire
Emerald Piloswine jest pokryty grubą warstwą długich włosów, aby wytrzymać mróz. Używa kłów do kopania żywności zakopanej pod lodem.
FireRed Jeśli szarżuje na wroga, włosy na plecach stoją prosto. Jest bardzo wrażliwy na dźwięk.
LeafGreen Ponieważ długie włosy na całym ciele zasłaniają jego wzrok, po prostu ciągle szarżuje.
Diamond Kudłaty płaszcz uniemożliwia widzenie. Zamiast tego sprawdza otoczenie wrażliwym nosem.
Pearl
Platinum Pokryty kudłatym płaszczem jest odporny na zimno. Jego lodowe kły lodu gęstnieją, gdy pada śnieg.
HeartGold Ponieważ długie włosy na całym ciele zasłaniają jego wzrok, po prostu ciągle szarżuje.
SoulSilver Jeśli szarżuje na wroga, włosy na plecach stoją prosto. Jest bardzo wrażliwy na dźwięk.
Black Pokryty kudłatym płaszczem jest odporny na zimno. Jego lodowe kły gęstnieją, gdy pada śnieg.
White
Black 2 Dzięki doskonałemu zmysłowi węchu może nawet znaleźć grzyby zakopane pod zamarzniętą ziemią.
White 2
X Chociaż jego nogi są krótkie, wytrzymałe kopyta zapobiegają poślizgnięciu się nawet na zlodowaconym gruncie.
Y Ponieważ długie włosy na całym ciele zasłaniają jego wzrok, po prostu ciągle szarżuje.
Omega Ruby Piloswine jest pokryty grubą sierścią długich włosów, która pozwala mu wytrzymać mróz. Ten Pokémon używa swoich kłów do kopania żywności zakopanej pod lodem.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Jeśli szarżuje na wroga, włosy na plecach stoją prosto. Jest bardzo wrażliwy na dźwięk.
Shield Chociaż jego nogi są krótkie, wytrzymałe kopyta zapobiegają poślizgnięciu się nawet na zlodowaconym gruncie.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
Gold Ewoluowanie Swinuba
Silver
Crystal Ewoluowanie Swinuba
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Ewoluowanie Swinuba
LeafGreen
Colosseum Metro Podziemia (Cienisty)
XD Ewoluowanie Swinuba
Diamond Ewoluowanie Swinuba
Pearl
Platinum Trasa 217 (Poké Radar)
HeartGold Ewoluowanie Swinuba
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Wielka Rozpadlina
White
Black 2 Wielka Rozpadlina
White 2
X Mroźna Grota, Przyjacielskie Safari (Lodowe)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Ewoluowanie Swinuba
Moon
Ultra Sun Ewoluowanie Swinuba
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Pyliste Zagłębie, Jezioro Oburzenia
Pyliste Zagłębie, Wschodnie Jezioro AxewZdroju, Toczące Pola (Wędrownik)
Pyliste Zagłębie, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Śliskie Zbocze, Jaskinie Ryczącego Morza


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją II.
MD Red Ewoluowanie Swinuba
MD Blue
Ranger Jaskinia Panula, Granica Sekra
MD Time Wyspa Zamieci (1F-20F), Jaskinia Szczelinowa (B1F-B10F, Dolna Jaskinia Szczelinowa B1F-B4F), Góra Lawiny (1F-19F)
MD Darkness
MD Sky Wyspa Zamieci (1F-20F), Jaskinia Szczelinowa (B1F-B10F, Dolna Jaskinia Szczelinowa B1F-B4F), Góra Lawiny (1F-19F)
Ranger: SoA Jaskinia Crysta, Kotlina Hia
Ranger: GS Wyspa Layuda, Świątynia Lodu
MD GTI Lodowcowy Korytarz (B1-B9), Wschodnia Sawanna (1F-14F), Lodowy Pałac (1F-13F), Gaj Szeptaczy (1F-9F), Cicha Tundra (Niezbadana Droga), Rdzawa Góra (Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala)


Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Colosseum Soft Sand Miękki Piasek (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
100
160 - 207 310 - 404
A:
100
94 - 167 184 - 328
O:
80
76 - 145 148 - 284
60
58 - 123 112 - 240
60
58 - 123 112 - 240
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
450
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/2 ★★
Moc
3/4 ★★★
Talent
1/2
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
2/2 ★★
Suma
12/15 ★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Piloswine/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Swinub.png
Niewyewoluowany
Swinub
lodowyziemny
Rzadki Cukierek
Poziom 33
Piloswine.png
Pierwsza ewolucja
Piloswine
lodowyziemny
Rzadki Cukierek + TM Rock VI
Poziom w górę
znając Starożytną Moc


Mamoswine.png
Druga ewolucja
Mamoswine
lodowyziemny

Sprite'y

Sword Shield
221 m VIII.png 221 f VIII.png
221 m s VIII.png 221 f s VIII.png
Samiec Samica
221MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Rozmiar i wygląd Piloswine'a wydaje się być oparte na kombinacji dzika euroazjatyckiego i jaka domowego, którego górzyste siedlisko przypomina Lodową Ścieżkę w północnym Johto. Wydaje się też czerpać cechy od mamutów i mastodontów.

Etymologia

Piloswine jest kombinacją pilose (pokryty wyraźnymi włosami) i swine. Może również dotyczyć wyrażenia "pile o' swine", co nawiązuje do jego dużej włochatej formy. Może też pochodzić od słowa "Pil" (Słoń po hebrajsku).

Inomoo może być kombinacją 猪 inoshishi (dzik) i ブーブー bū bū (onomatopeja od chrumkania).

Powiązane artykuły


Swinub #220: Swinub
Pokémony
#222: Corsola Corsola
Advertisement