FANDOM



Palkia (jap: パルキア Palkia) jest Legendarnym Pokémonem dwu-typu Wodnego/Smoczego, wprowadzonym w Generacji IV.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.

Palkia jest maskotką gry Pokémon Pearl, pojawiającą się na okładce.

Razem z Dialgą i Giratiną, jest członkiem Tria Stworzenia z Sinnoh, reprezentując przestrzeń.

Biologia

Fizjologia

Palkia to jasno-fioletowy stwór, który swym wyglądem przypomina dwunożnego dinozaura. Na swoim ciele ma też ciemniejsze paski oznaczeń i szare fragmenty (np. wokół talii i na spodnich częściach rąk). Na swych barkach pokemon nosi talerze z perłą. Z pleców Palkii wyrastają płetwy. Każda łapa wyposażona jest w pięć pazurów. Ma długą szyję z grzebieniem na karku, ciągnącym się przez całą jej długość i kończący się na głowie. Pokemon posiada potężne nogi z wielkimi pazurami jak i również mocny ogon. Na żuchwie znajdują się potężne szczęki. Oczy są czerwonymi punkcikami na czarnym tle.

Różnice płci

Palkia to bezpłciowy Pokémon.

Specjalne umiejętności

Dzięki perłom na ramionach, może wytworzyć dużą, żółtą kulę, co pozwala Palkii na bardzo szybki lot. Pokémon jest w stanie znikać i pojawić się w innym miejscu. Mówi się też, że jest w stanie tworzyć alternatywne rzeczywistości. Według różnych podań posiada kontrolę nad przestrzenią i to on ją stworzył.

Zachowanie

Podobnie jak Dialga (z którą jest w stałym konflikcie), żyje w innym wymiarze, więc nie sposób jest przyjrzeć się bliżej zachowaniu Pokémona.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Ma moc zakrzywiania przestrzeni. Pojawia się w mitologii regionu Sinnoh jako starożytne bóstwo.
Pearl Mówi się, że żyje w szczelinie w wymiarze przestrzennym równoległym do naszego. Pojawia się w mitologii.
Platinum Legendarny Pokémon z Sinnoh. Mówi się, że przestrzeń staje się bardziej stabilna z każdym oddechem Palkii.
HeartGold Jego całkowita kontrola nad granicami przestrzeni umożliwia mu transport w odległe miejsca, a nawet inne wymiary.
SoulSilver
Black Legendarny Pokémon z Sinnoh. Mówi się, że przestrzeń staje się bardziej stabilna z każdym oddechem Palkii.
White
Black 2 Legendarny Pokémon z Sinnoh. Mówi się, że przestrzeń staje się bardziej stabilna z każdym oddechem Palkii.
White 2
X Mówi się, że żyje w szczelinie w wymiarze przestrzennym równoległym do naszego. Pojawia się w mitologii.
Y Ma moc zakrzywiania przestrzeni. Pojawia się w mitologii regionu Sinnoh jako starożytne bóstwo.
Omega Ruby Mówi się, że żyje w szczelinie w wymiarze przestrzennym równoległym do naszego. Pojawia się w mitologii.
Alpha Sapphire Ma moc zakrzywiania przestrzeni. Pojawia się w mitologii regionu Sinnoh jako starożytne bóstwo.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Wymiana
Pearl Szczyt Włóczni (Tylko jeden)
Platinum Szczyt Włóczni (Tylko jeden)
HeartGold Ruiny Sinjoh (Tylko jeden, wymagany eventowy Arceus)
SoulSilver
Black Poké Transfer, Event
White
Black 2 Transfer z Dream Radar (wymagany Pokémon Pearl), Event
White 2
X Wymiana, Event
Y
Omega Ruby Szybowanie po niebie (Tylko jeden, wymagani Strażnicy jezior)
Alpha Sapphire Wymiana, Event
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Wymiana
Ultra Moon Dzicz Ultra Przestrzeni (Skalny Świat) (Tylko jeden)
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
MD Time Przestrzenna Szczelina (Głębia)
MD Darkness
MD Sky Przestrzenna Szczelina (Głębia)
Ranger: SoA Świątynia Hippowdona (podczas misji)
Super MD Smocza Brama

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
HeartGold SoulSilver Bag Lustrous Orb Sprite Połyskująca Kula (100%)
Eventy* Bag Lustrous Orb Sprite Połyskująca Kula (100%) Bag Gold Bottle Cap Sprite Złoty Kapsel (100%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
90
150 - 197 290 - 384
A:
120
112 - 189 220 - 372
O:
100
94 - 167 184 - 328
150
139 - 222 274 - 438
120
112 - 189 220 - 372
S:
100
94 - 167 184 - 328
Suma:
680
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
4/5 ★★★★
Talent
5/5 ★★★★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
3/5 ★★★☆☆
Suma
18/23 ★★★

Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ¼×
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ¼×
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ¼×
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ¼×
wodny ¼×
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Palkia/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Palkia
Niewyewoluowany
Palkia
wodnysmoczy

Sprite'y

484MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Etymologia

Nazwa "Palkia" może pochodzić od zmodyfikowanego słowa Pearl, będącego nazwą gry, którą Palkia reprezentuje.

Powiązane artykuły



483MS #483: Dialga
Pokémony
#485: Heatran 485MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.