Obdarza pewne ruchy używane przez trzymającego 10% szansy na sprawienie, że cel się zachwieje.
Każde uderzenie z wielokrotnego ruchu ma niezależną szansę na zachwianie celu.
Generacja IV[]
Obdarza pewne ruchy 10% szans na sprawienie, że cel się zachwieje. Ta szansa nie jest podatna na działanie Zdolności Lekkiego Wdzięku.
Od Generacji V[]
Daje wszystkim atakującym ruchom, które jeszcze nie mają szansy na wywołanie zachwiania, 10% szansy spowodowania zachwiania się każdego celu. Ta szansa jest podatna na działanie Zdolności Lekkiego Wdzięku i tęczy stworzonej przez Przysięgi Ognia i Przysięgi Wody.
Poza walką[]
Ostry Kieł sprawia, że Gligar ewoluuje w Gliscora, kiedy otrzyma poziom w górę w ciągu nocy, gdy będzie trzymać ten przedmiot. To konsumuje Ostry Kieł.