Pokémon Wiki
Advertisement


Nosepass (jap: ノズパス Nosepass) jest Pokémonem typu Kamiennego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje w Probopassa poprzez poziom w górę w specjalnym polu magnetycznym (niedostępnym w HGSS) albo przy użyciu Kamienia PiorunaLA.

Biologia[]

Nosepass to niebieski, kanciasty, twardy dwunożny Pokémon, który bardzo przypomina Głowy z Wyspy Wielkanocnej. Jego jasnoczerwony, trójkątny nos jest bardzo magnetyczny i nieco przypomina trójwymiarową strzałę. Ten nos działa jak elektromagnes i zawsze wskazuje północ. Ma ręce i nogi bez widocznych stawów i małe, okrągłe otwory na spodzie. Jego ramiona przypominają igły kompasu. Ma podobne okrągłe otwory po bokach głowy. Jego oczy, pokryte ciemnymi, przypominającymi maskę znakami, wyglądają na zamknięte.

Nosepass nie może zbliżać się do innych, ponieważ odpychałby ich swoim magnetycznym nosem. Jego magnetyzm jest silniejszy w zimnych porach roku. Aby chronić się w sytuacji zagrożenia, podnosi swój magnetyzm i przyciąga żelazne przedmioty do swojego ciała. Ta technika jest również używana do chwytania zdobyczy, chociaż może również przyciągać naturalnych wrogów. Ponieważ zawsze wskazuje północ, Nosepass był historycznie używany jako kompas dla podróżników. Nosepass porusza się tylko o nieco ponad 3/8 cala rocznie, ale może szybko wbić swoje ciało w ziemię jak wiertło w sytuacjach awaryjnych. Żyje w jaskiniach. Metangi są naturalnymi drapieżnikami Nosepassów.

W anime[]

W głównej serii[]

Alan Nosepass

Nosepass w anime

Główne występy[]

Nosepass Roxanne[]
Inne[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W Animowanym Zwiastunie Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire[]

Nosepass Roxanne[]

Roxanne ORAS Trailer

Nosepass w animowanym zwiastunie


W mandze[]

Roxanne Nosepass Adventures

Nosepass w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Główny artykuł: Nosepass Roxanne


Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Nos magnetyczny Nosepassa jest zawsze skierowany na północ. Jeśli dwa z tych Pokémonów się spotkają, nie mogą odwrócić do siebie twarzy, gdy są blisko, ponieważ ich magnetyczne nosy odpychają się nawzajem.
Sapphire Mówiono, że Nosepass jest całkowicie nieruchomy, z magnetycznym nosem skierowanym na północ. Jednak bliska obserwacja ujawniła, że ​​Pokémon właściwie porusza się o nieco ponad 3/8 cala każdego roku.
Emerald Jego ciało emituje silny magnetyzm. Żywi się zdobyczą, którą przyciąga siła. Jego magnetyzm jest silniejszy w zimnych porach roku.
FireRed Magnetyczny nos konsekwentnie skierowany jest na północ. Podróżni sprawdzają Nosepassa, aby poznać ich położenie.
LeafGreen
Diamond Jego nos jest magnesem. W rezultacie ten Pokémon zawsze trzyma twarz skierowaną na północ.
Pearl
Platinum Zagrożony może się chronić, podnosząc swój magnetyzm i przyciągając żelazne przedmioty do swojego ciała.
HeartGold Jeśli dwóch z nich się spotka, nie mogą się zbliżyć, ponieważ ich nosy się odpychają.
SoulSilver
Black Zagrożony może się chronić, podnosząc swój magnetyzm i przyciągając żelazne przedmioty do swojego ciała.
White
Black 2 Magnetyczny nos zawsze skierowany jest na północ i przyciąga do ciała żelazne przedmioty, aby lepiej się chronić.
White 2
X Magnetyczny nos zawsze skierowany jest na północ i przyciąga do ciała żelazne przedmioty, aby lepiej się chronić.
Y Magnetyczny nos konsekwentnie skierowany jest na północ. Podróżni sprawdzają Nosepassa, aby poznać ich położenie.
Omega Ruby Nos magnetyczny Nosepassa jest zawsze skierowany na północ. Jeśli dwa z tych Pokémonów się spotkają, nie mogą odwrócić do siebie twarzy, gdy są blisko, ponieważ ich magnetyczne nosy odpychają się nawzajem.
Alpha Sapphire Mówiono, że Nosepass jest całkowicie nieruchomy, z magnetycznym nosem skierowanym na północ. Jednak bliska obserwacja ujawniła, że ​​Pokémon właściwie porusza się o nieco ponad 3/8 cala każdego roku.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Sun Magnes w nosie Nosepassa zapewnia bezbłędny kompas, dzięki czemu jest doskonałym partnerem dla Trenerów wyruszających w podróż.
Moon Wykorzystuje silny magnetyzm, aby przyciągnąć do siebie swoją ofiarę. Znany jest też z przyciągania metalu, który gromadzi i wykorzystuje do ochrony.
Ultra Sun Porusza się mniej niż cal rocznie, ale gdy jest w tarapatach, w ułamku sekundy wiruje i wierci się w ziemię.
Ultra Moon Poluje bez drganiem mięśnia, przyciągając swoją ofiarę silnym magnetyzmem. Ale czasami przyciąga do siebie naturalnych wrogów.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword i Shield.
Brilliant Diamond Jego nos jest magnesem. W rezultacie ten Pokémon zawsze trzyma twarz skierowaną na północ.
Shining Pearl
Legends: Arceus Kiedy mieszkańcy Hisui odkryli, że jego czerwony nos zawsze wskazuje północ, zaczęli na nim bardzo polegać podczas dalekich podróży. Wydaje się, że nos działa podobnie do starożytnych kompasów.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Pokedex Image Nosepass SM
Nosepass w Pokédexie Aloli

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Granitowa Jaskinia (Łupacz Kamieni)
Sapphire
Emerald Granitowa Jaskinia (łupacz Kamieni)
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Colosseum Pyrite, Colosseum Realgam, Poké Punkty (Cienisty)
Diamond Trasa 206 (Rój)
Pearl
Platinum Góra Coronet
HeartGold Strefa Safari
SoulSilver
Pal Park Góra
Black Wymiana
White
Black 2 Jaskinia Elektrokamieni, Tunel Claya, Podziemne Ruiny
Trasa 6 (Ukryta Grota)
White 2
Dream World Lodowa Jaskinia
X Trasa 10 (Spotkanie Hordy)
Przyjacielskie Safari (Kamienne)
Y
Omega Ruby Granitowa Jaskinia (Łupacz Kamieni)
Alpha Sapphire
Sun Peryferie Akala
Moon
Ultra Sun Peryferie Akala
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Nie do zdobycia
Shield
Brilliant Diamond Trasa 206 (Rój)
Shining Pearl
Legends: Arceus Ruiny Celestica, Pradawna Grota
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Oszroniony Las (3F-6F), Pustynny Region (1F-6F), Jaskinia Osobliwości (B11F-B12F)
MD Blue
MD Time Wyspa Zamieci (1F-20F), Jaskinia Szczelinowa (B1F-B10F, Dolna Jaskinia Szczelinowa B1F-B4F), Góra Lawiny (1F-19F)
MD Darkness
MD Sky Wyspa Zamieci (1F-20F), Jaskinia Szczelinowa (B1F-B10F, Dolna Jaskinia Szczelinowa B1F-B4F), Góra Lawiny (1F-19F)
Ranger: SoA Morska Jaskinia


Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Diamond Pearl Hard Stone Twardy Kamień (5%)
Platinum
HeartGold SoulSilver Hard Stone Twardy Kamień (5%)
Black 2 White 2 Hard Stone Twardy Kamień (5%)
X Y Hard Stone Twardy Kamień (5%)
Omega Ruby Alpha Sapphire Hard Stone Twardy Kamień (5%)
Sun Moon Magnet Magnes (5%)
Ultra Sun Ultra Moon Magnet Magnes (5%)

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
0
Atak
1
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
30
90 - 137 170 - 264
A:
45
45 - 106 85 - 207
O:
135
126 - 205 247 - 405
45
45 - 106 85 - 207
90
85 - 156 166 - 306
S:
30
31 - 90 58 - 174
Suma:
375
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
1/2
Moc
3/4 ★★★
Talent
2/3 ★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
12/17 ★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
lodowy ½×
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny ½×
walczący
latający ½×
trujący ½×
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez nauczanie[]

Ewolucja[]

Nosepass
Niewyewoluowany
Nosepass
kamienny
Rzadki Cukierek + Mapa Regionu
Poziom w górę
w obszarach z
specjalnym polem magnetycznym

Kamień Pioruna
Kamień PiorunaLA

Probopass
Pierwsza ewolucja
Probopass
kamiennystalowy

Sprite'y[]

299MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

  • Nosepass jest jedynym Pokémonem ze sumą podstawowych statystyk wynoszącą 375.

Pochodzenie[]

Jest oparty na posągach Moai z Wyspy Wielkanocnej, jak i również na kompasie magnetycznym.

Jego kompas nosowy może być oparty na wyrażeniu "podążaj za nosem", co oznacza "ufać własnym instynktom". Może również opierać się na kości sitowej, która znajduje się między jamą nosową a mózgiem i wiadomo, że daje niektórym gatunkom poczucie kierunku poprzez magnetorecepcję.

Etymologia[]

Nosepass jest kombinacją nose i compass.

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]

  • Nosepass Roxanne


Menu HOME 0298 #0298: Azurill
Pokémony
#0300: Skitty Menu HOME 0300
Advertisement