Nieskończony Koszmar (jap: 無限暗夜への誘い Zaproszenie do Bezkresnej Nocy) to zadający obrażenia Ruch-Z typu Duchowego, wprowadzony w Generacji VII.
Efekty[]
Generacja VII[]
Nieskończony Koszmar zadaje obrażenia. Jego moc i to, czy jest to ruch specjalny czy fizyczny, zależy od ruchu, na którym jest oparty.
|
Od Generacji VIII[]
Nieskończony Koszmar nie może zostać wybrany w walce.
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik |
Użytkownik | Sojusznik | Sojusznik |
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem |
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Wszelki nie-Mega Wyewoluowany, nie-Pierwotny Pokémon może użyć Nieskończonego Koszmaru, jeśli zna zadający obrażenia ruchy typu Duchowego, trzyma Duchonium Z i jeśli jego Trener nosi Bransoletę-ZSM lub Bransoletę Mocy-ZUSUM.
W anime[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Gladion | Przygotowanie | Zoroark | Ręce |
Użytkownik zbiera Moc-Z, aby wezwać głęboko skrywane urazy, które więzią przeciwnika. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
![]() |
Zoroark wykonuje ze swoim Trenerem serię zsynchronizowanych póz, aby zbudować Moc-Z. Następnie otacza okolicę iluzoryczną ciemną scenerią i tworzy duży cień wokół swoich stóp. Następnie wiele mrocznych rąk wyjdzie z cienia i zaatakuje przeciwnika. Gdy ręce dotrą do przeciwnika, eksplodują. | ||
Zoroark Gladiona | Mamy mistrza! | Debiut Podstawowym ruchem jest Pazur Cienia |
Wygląd[]
Poza[]
W innych językach[]
|