Pokémon Wiki
Advertisement

Munna (jap: ムンナ Munna) jest Pokémonem typu Psychicznego, wprowadzonym w Generacji V.

Ewoluuje w Musharnę przy użyciu Kamienia Księżycowego.

Biologia

Munna to różowy, prawie kulisty, czworonożny Pokémon o nieokreślonej podstawie. Ma cztery małe, zwężające się kończyny i zwężający się pysk, który w dużej mierze zasłania jego duże usta. Ma błyszczące, owalne, czerwone oczy z dwoma wyraźnymi górnymi rzęsami. Między oczami ma owalną plamkę w ciemniejszym odcieniu różu, z której Munna może wydalić Mgłę Snów. Znaczną część ciała zdobi fioletowe, pięciopłatkowe kwiatki z ciemnoróżowymi środkami. Jest w stanie stale unosić się w powietrzu.

Munna jest w stanie zjadać sny ludzi i Pokémonów, a także wyświetlać te sny, wydalając Mgłę Snów. Osoba, której sen został zjedzony przez Munnę, zapomni o treści snu. Mgła Snów będzie różowa, jeśli sen był przyjemny. Jednak Munna może również wyszukiwać i leczyć ludzi i Pokémony, które mają koszmary. Munna i jego ewolucja ponoć dzielą wspólne pochodzenie z linią Drowzee, według jednego z wpisów Drowzee w Pokédexie.

W anime

Ważniejsze występy

Munna zadebiutował w odcinku Potęga snów! jako włosność Fennel. Wspólnie udało im się zlokalizować Musharnę. Później pojawił się w odcinku Archeops we współczesnym świecie!, gdzie odrodził Archen ze skamieliny.

Drugoplanowe role

Munny zaobserwowano w kilku epizodycznych rolach.

Wpisy Pokédexa

Odcinek Wpis
BW006 Munna, Pokémon Pochłaniacz Snów. Munna potrafi zjadać sny ludzi i Pokémonów, a potem wyświetla te sny emitując ze swojego ciała Mgłę Snów.
Na tym kończą się wpisy z serii Najlepsze życzenia.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Występy NPC

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Munna zawsze unosi się w powietrzu. Ludzie, których sny są przez nie spożywane, zapominają o tym, o czym te sny chodziły.
White Zjada marzenia ludzi i Pokémonów. Kiedy zjada przyjemny sen, wydziela różową mgłę.
Black 2 Ten Pokémon pojawia się przed ludźmi i Pokémonami, którzy mają koszmary i je te sny.
White 2
X Ten Pokémon pojawia się przed ludźmi i Pokémonami, którzy mają koszmary i je te sny.
Y Zjada marzenia ludzi i Pokémonów. Kiedy zjada przyjemny sen, wydziela różową mgłę.
Omega Ruby Ten Pokémon pojawia się przed ludźmi i Pokémonami, którzy mają koszmary i je te sny.
Alpha Sapphire Zjada marzenia ludzi i Pokémonów. Kiedy zjada przyjemny sen, wydziela różową mgłę.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Sword Późno w nocy pojawia się obok ludzkich poduszek. Kiedy żywi się snami, wzory na jego ciele emitują delikatny blask.
Shield Zjada sny i uwalnia mgłę. Mgła jest różowa, gdy zjada dobry sen, a czarna, gdy zjada koszmar.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Black Fabryka Snów
White
Black 2 Fabryka Snów
Transfer z Dream Radar
White 2
X Przyjacielskie Safari (Psychiczne)
Y
Omega Ruby Wyspa Mirażu (Na południe od Trasy 132) i Góra Mirażu (Na południowy wschód od Trasy 129)
Alpha Sapphire
Sun Pokémon Bank
Moon
Ultra Sun Pokémon Bank
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Uśpiony Starodrzew, Toczące Pola, Wschodnie Jezioro AxewZdroju, Oko Axew, Tron Olbrzymów, Korona Olbrzymów, Mostowe Pole, Kamienna Dzicz
Ruiny Wieży Strażniczej, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Shield


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją V.
Conquest Illusio
MD GTI Rdzeń Świata (B1-B13), Rdzawa Góra (Pozłacana Hala), Szczęki Otchłani (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala), Dymiąca Góra (Niezbadana Droga, Pozłacana Hala)


W eventach

Gry Event Region Lokalizacja Poziom Czas wydania
SMUSUM Munna Fennel Region japoński Online 39 25 listopada, 2019 - 24 lutego, 2020
SMUSUM Munna Fennel Region amerykański Online 39 25 listopada, 2019 - 24 lutego, 2020
SMUSUM Munna Fennel Region PAL Online 39 25 listopada, 2019 - 24 lutego, 2020
SMUSUM Munna Fennel Region koreański Online 39 25 listopada, 2019 - 24 lutego, 2020

Trzymane przedmioty

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
76
136 - 183 262 - 356
A:
25
27 - 84 49 - 163
O:
45
45 - 106 85 - 207
67
64 - 130 125 - 256
55
54 - 117 103 - 229
S:
24
26 - 83 47 - 161
Suma:
292
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Munna/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Munna.png
Niewyewoluowany
Munna
psychiczny
Kamień Księżycowy
Kamień Księżycowy

Musharna.png
Pierwsza ewolucja
Musharna
psychiczny

Sprite'y

Sword Shield
517 VIII.png 517 s VIII.png
Normalny Lśniący
517MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Skórka C-Gear zawierająca Munnę

  • W Generacjach I, III i VII na TRasie 10 Piknikiczka Carol wspomina, że chciałaby aby istniał różowy Pokémon z wzorkami w kwiatki, ten opis pasuje do Munny.
    • Pracownik Korporacji Devon mówi, że chce stworzyć maszynę, która mogłaby wizualnie odtwarzać sny Pokémonów. Mgła Snów, którą Munna produkuje, może to osiągnąć.
  • Munna jest zawarta w pierwszej promocyjnej skórce C-Gear. Jest dostępna domyślnie w Japonii, ale w wersji międzynarodowej wymagane jest hasło.
  • Munna i Musharna zostały zaprojektowane przez Atsuko Nishida przed koncepcją Świata Snów. Kiedy został później dodany, został powiązany z Munną i Musharną ze względu na łatwość ich łączenia w pary.[1]

Pochodzenie

Wydaje się, że Munna opiera się na tradycyjnych japońskich kadzielnicach zwanych koro. Są one używane w tradycyjnych ceremoniach parzenia herbaty, ale wiele stylów koro zostało opracowanych do użytku z kadzidłem odstraszającym owady. Te koro odstraszające owady są popularne w kształcie świni i mogą mieć namalowane wzory, takie jak wzory kwiatowe. Munna, podobnie jak Drowzee, również wydaje się dzielić pewną inspirację z mitu o baku, przypominających tapiro-podobnych stworzeniach, które jedzą sny.

Etymologia

Munna może być połączeniem 夢 mu [on'yomi] (sen) i luna (z łacińskiego od Księżyc) lub 花 hana (kwiat). Może również obejmować ムシャムシャ mushamusha (onomatopeja do jedzenia, ponieważ zjada sny), zgodnie z nazwą jej wyewoluowanej formy, Musharny. Inne możliwe odniesienia to Mana, która jest głównie koncepcją nadprzyrodzonych mocy w wielu kulturach wysp Pacyfiku, oraz fińska muna (jajko), ponieważ Pokémon ma kształt jajka. Jego zlokalizowana wymowa, przedstawiona w angielskich mediach, sugeruje moon jako słowo pochodzenia, a zatem może być kombinacją moon i jeden z innych przykładów kończących się na -na.

W Aikido istnieje również koncepcja zwana "Munen" lub "Mushin", która z grubsza przekłada się na "brak myśli", w której świadomy umysł staje się instynktowny i nie jest zajęty innymi myślami. Instynkt jest dużą częścią tego, czym są sny, a biorąc pod uwagę nazwy jego wyewoluowanej formy, Musharny, jego nazwa może być inspirowana tą nazwą.

Powiązane artykuły

  • Munna Fennel
  • Musha
  • Munna (Gates to Infinity)

Notki


Simipour #516: Simipour
Pokémony
#518: Musharna Musharna
Advertisement