Mr. Rime (jap: バリコオル Barrikohru) jest Pokémonem dwu-typu Lodowego/Psychicznego, wprowadzonym w Generacji VIII.

Ewoluuje z Galariańskiego Mr. Mime'a począwszy od poziomu 42. Jest to finalna forma Mime Jr..

Biologia

Mr. Rime to dwunożny humanoidalny Pokémon. Tak jak jego pre-ewolucyjna forma Mr. Mime, ma narośla przypominające włosy klauna, ale teraz są one raczej czarne niż niebieskie i zakrywają czubek jego głowy, przypominając melonik. Ma żółte oczy i wąsy zakrywające usta. Jego czarno-biały tors przypomina płaszcz lub smoking z żółtymi ćwiekami koszuli, czerwoną bryłą i białym pasem, które razem tworzą twarz. Chociaż jego rzeczywista twarz pozostaje prawie bez wyrazu, cechy na jego torsie zmienią się, aby przekazać emocje. Jego dolna część jest niebieska, a niebieskie stopy przypominają duże buty z czarną podeszwą. Jego kule na ramionach są czarne i ma niebieskie ramiona z białymi, podobnymi do rękawiczek rękami. Zawsze nosi niebieską formalną laskę wykonaną z lodu.

Mr. Rime jest bardzo biegły w stepowaniu i macha lodową laską, poruszając się z wdziękiem. Jest popularny ze względu na zabawne ruchy i wpłynął na Mime Jr. z regionu Galar, aby nauczył się jego kroków tanecznych, co doprowadziło go do ewolucji w regionalną odmianę Mr. Mime'a. Może uwolnić moce psychiczne poprzez wzór na brzuchu.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VIII.
Sword Jest wysoce utalentowany w stepowaniu. Macha swoją lodową laską podczas swoich wdzięcznych ruchów.
Shield Jego rozbrajające ruchy czynią go bardzo popularnym. Uwalnia swoją psychiczną moc ze wzoru na brzuchu.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją VIII.
Sword Tron OlbrzymówSh, Pyliste Zagłębie, Korona Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Brzeg Rzeki Motostoke, Kamienna Dzicz, Ruiny Wieży Strażniczej (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Łoże Olbrzymów, Lawinowe Zbocze, Ścieżka na Szczyt, Jezioro Ballimere (DynaMaxowa Walka)


W pobocznych grach

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
80
140 - 187 270 - 364
A:
85
81 - 150 157 - 295
O:
75
72 - 139 139 - 273
110
103 - 178 202 - 350
100
94 - 167 184 - 328
S:
70
67 - 134 130 - 262
Suma:
520
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Poprzez poziom

Poprzez TM/TR

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Mime Jr..png
Niewyewoluowany
Mime Jr.
psychicznybaśniowy
TM Normalny
Poziom w górę
znając Mimikrę
w regionie Galar
Dziwne Kadzidło
Rozmnażanie
trzymając Dziwne Kadzidło

Mr. Mime-Galar.png
Pierwsza ewolucja
Mr. Mime
lodowypsychiczny
Rzadki Cukierek
Poziom 42


Mr. Rime.png
Druga ewolucja
Mr. Rime
lodowypsychiczny

Sprite'y

Sword Shield
866 VIII.png 866 s VIII.png
Normalny Lśniący

Ciekawostki

  • Mr. Rime jest jedynym Pokémonem wprowadzonym w Generacji VIII, który może poznać ruch, który nie może być użyty w Pokémon Sword i Shield. W szczególności może poznać Podwójny Klaps, Medytację i Rozbudzenie poprzez ewoluowanie Mime Jr.'a, który poznał te ruchy w poprzedniej grze.

Pochodzenie

Mr. Rime wydaje się być oparty na stepującym tancerzu jak i również na ikonicznej postaci aktora Charlie'ego Chaplina, Trampa z filmu niemego. Podobnie jak Tramp, Mr. Rime wydaje się nosić melonik, czarną marynarkę, luźne spodnie, duże eleganckie buty, nosi laskę i ma wąsy. Mr. Rime zamieszkuje region Galar, który jest inspirowany przez domowy kraj Charlie'ego Chaplina - Wielką Brytanię.

Mr. Rime może być także oparty na klaunie ponieważ jego stopy przypominają duże buty klauna, a jego okrągłe ciało przypomina twarz klauna, z dużą czerwoną kulą przypominającą nos klauna, żółtymi plamami przypominającymi oczy i zakrzywionym białym znamieniem przypominającym uśmiechnięte usta.

Etymologia

Mr. Rime może być kombinacją skrótu Mister i rime (rodzaj mrozu). Może również pochodzić od rhyme (jako że jego imię rymuje się z imieniem jego pre-ewolucyjnej formy, Mr. Mime'a).

Barrikohru może być kombinacją barrier (odnosząc się do niewidzialnych ścian, jakie może utworzyć) i 凍る kōru (zamrożenie).

Notki


Sirfetch'd #865: Sirfetch'd
Pokémony
#867: Runerigus Runerigus
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.