FANDOM



Mr. Mime (jap: バリヤード Barrierd) jest Pokémonem dwu-typu Psychicznego/Baśniowego, wprowadzonym w Generacji I. Do Generacji VI był Pokémonem typu czysto-Psychicznego.

Ewoluuje z Mime Jr. poprzez poziom, znając ruch Mimikry.

W Galar, Mr. Mime ma formę regionalną dwu-typu Psychicznego/Lodowego. Ewoluuje w Mr. Rime'a począwszy od poziomu 42. Wszystkie Mime Jr. w Galar ewoluują w tą formę, niezależnie od swojego pochodzenia.

Biologia

Fizjologia

Mr. Mime ma okrągłe, białe ciało z czerwonym kołem pośrodku. Zarówno jego ręce, jak i nogi połączone są z tułowiem za pomocą czerwonych sferycznych obiektów. Na stopach Mr. Mime ma charakterystyczne buty z zawiniętymi czubkami, natomiast na palcach dłoni widać czerwone "poduszki" (służą one temu Pokemonowi do tworzenia jego pantomimy). Na różowej głowie Mr. Mime'a widać czerwone policzki, a na bokach dwa czarne niby-rogi, które w rzeczywistości są mocno poskręcanymi włosami.

Zachowanie

Uwielbia chwalić się swoimi umiejętnościami pantomimicznymi. Gdy ktoś przerwie występ temu Pokémonowi, zostanie spoliczkowany. Mimo to Mr. Mime'y uważane są za pogodne i przyjazne Pokémony. Przez większą część czasu szlifują swoje umiejętności, ćwicząc praktycznie bez przerwy.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Opisy w Pokédexie

Mr. Mime

Gra Wpis z Pokédexa
Red Jeśli mu się przerwie podczas naśladowania, będzie on uderzać sprawcę szerokimi rękami.
Blue
Yellow Zawsze ćwiczy sztukę pantomimy. Sprawia, że ​​wrogowie wierzą, że istnieje coś, czego tak naprawdę nie ma.
Gold Utalentowany mim od urodzenia, zyskuje zdolność do tworzenia niewidzialnych obiektów w miarę dojrzewania.
Silver Koniuszki palców emitują osobliwe pole siłowe, które utwardza ​​powietrze, tworząc rzeczywistą ścianę.
Crystal Wykorzystuje tajemniczą moc, którą ma w palcach, aby zestalić powietrze w niewidzialną ścianę.
Ruby Mr. Mime jest mistrzem pantomimy. Gesty i ruchy przekonują obserwatorów, że rzeczywiście istnieje coś niewidzialnego. Kiedy się w to uwierzy, będzie istniało tak, jakby było prawdziwą rzeczą.
Sapphire
Emerald Mr. Mime jest mistrzem pantomimy. Może przekonać innych, że rzeczywiście istnieje coś niewidzialnego. Niegdyś uwierzono, że wyimaginowany obiekt stał się rzeczywisty.
FireRed Jest biegły w oszukiwaniu ludzi. Mówi się, że jest w stanie tworzyć ściany z cienkiego powietrza przez naśladowanie.
LeafGreen Jeśli mu się przerwie podczas naśladowania, nagle podwójnie uderzy sprawcę szerokimi rękami.
Diamond Jest ekspertem od pantomimy, który może tworzyć niewidzialne, ale solidne ściany za pomocą gestów naśladujących.
Pearl Emanacje z czubków palców zestalają powietrze w niewidzialne ściany, które odbijają nawet mocne ataki.
Platinum Kształtuje niewidoczną ścianę w powietrzu, delikatnie wibrując opuszkami palców, aby zatrzymać cząsteczki w powietrzu.
HeartGold Utalentowany mim od urodzenia, zyskuje zdolność do tworzenia niewidzialnych obiektów w miarę dojrzewania.
SoulSilver Koniuszki palców emitują osobliwe pole siłowe, które utwardza ​​powietrze, tworząc rzeczywistą ścianę.
Black Kształtuje niewidoczną ścianę w powietrzu, delikatnie wibrując opuszkami palców, aby zatrzymać cząsteczki w powietrzu.
White
Black 2 Kształtuje niewidoczną ścianę w powietrzu, delikatnie wibrując opuszkami palców, aby zatrzymać cząsteczki w powietrzu.
White 2
X Emanacje z czubków palców zestalają powietrze w niewidzialne ściany, które odbijają nawet mocne ataki.
Y Jest biegły w oszukiwaniu ludzi. Mówi się, że jest w stanie tworzyć ściany z cienkiego powietrza przez naśladowanie.
Omega Ruby Mr. Mime jest mistrzem pantomimy. Gesty i ruchy przekonują obserwatorów, że rzeczywiście istnieje coś niewidzialnego. Gdy obserwatorzy są przekonani, niewidzialna rzecz istnieje tak, jakby była prawdziwa.
Alpha Sapphire
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun & Moon.
Ultra Sun Jego umiejętności pantomimy są wspaniałe. Możesz się zachwycić podczas oglądania, ale następną rzeczą, którą wiesz, jest fakt, że Mr. Mime zrobił prawdziwą ścianę.
Ultra Moon Tworzy niewidzialne ściany za pomocą pantominy. Jeśli nie będziesz pod wrażeniem, zaatakuje cię podwójnym klapsem!
Let's Go Pikachu Zawsze ćwiczy sztukę pantomimy. Sprawia, że ​​wrogowie wierzą, że istnieje coś, czego tak naprawdę nie ma.
Let's Go Eevee
Sword Szerokość jego rąk może nie być przypadkiem - wielu naukowców uważa, że ​​jego dłonie zostały powiększone specjalnie do pantomimy.
Shield Jest znany z doskonałych umiejętności pantomimy. Chroni się przed wszelkiego rodzaju atakami, emitując aury z palców, tworząc ściany.

Galariański Mr. Mime

Gra Wpis z Pokédexa
Sword Jego talentem jest stepowanie. Może także manipulować temperaturami, aby utworzyć lodową podłogę, którą ten Pokémon może podnieść kopnięciem, aby wykorzystać ją jako barierę.
Shield Może promieniować chłodem od spodu stóp. Spędza cały dzień, stepując na zamarzniętej podłodze.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Red Wymiana za Abrę na Trasie 2
Blue
Blue (japoński) Wymiana za Jigglypuffa na Trasie 2
Yellow Wymiana za Clefairy na Trasie 2
Gold Trasa 21, Kącik Gier Celadon
Silver
Crystal Trasa 21PoranekDzień
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Wymiana za Abrę na Trasie 2
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wyspa Citadark (Cienisty)
Diamond Trasy 218 i 222
Pearl Ewoluowanie Mime Jr.
Platinum Trasa 218
HeartGold Trasa 21, Kącik Gier Celadon
Strefa SafariPoranekDzień
SoulSilver
Pal Park Ląd
Black Wymiana
White
Black 2 Wymiana
White 2 Trasa 20 (Rój)
Dream World Straszliwa Posiadłość
X Lustrzana Jaskinia
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Miasto Hau'oli (Walka SOS)
Poké Pelago
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Trasa 11
Let's Go Eevee
Sword Wymiana za Obstagoona w Spikemuth Kantoniańska Forma
Trasa 10, Jezioro Oburzenia Galariańska Forma
Pyliste Zagłębie, Korona Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Brzeg Rzeki Motostoke, Kamienna Dzicz, Ruiny Wieży Strażniczej (DynaMaxowa Walka) Galariańska Forma
Shield Wymiana za Obstagoona w Spikemuth Kantoniańska Forma
Trasa 10, Jezioro Oburzenia Galariańska Forma
Pyliste Zagłębie, Korona Olbrzymów, Tron Olbrzymów, Wzgórza Hammerlocke, Brzeg Rzeki Motostoke, Kamienna Dzicz, Ruiny Wieży Strażniczej (DynaMaxowa Walka) Galariańska Form

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Pogrzebana Relikwia (50F-69F), Słoneczna Jaskinia (7F-12F)
MD Blue
Ranger Fabryka Półmroku
MD Time Góra Travail (1F-19F), Zagubiona Puszcza (B1F-B17F)
MD Darkness
MD Sky Góra Travail (1F-19F), Zagubiona Puszcza (B1F-B17F)
Ranger: SoA Kryjówka Pola Naftowego

Trzymany przedmiot

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Gorzka Jagoda (100%)
Yellow*
Gold Silver Tajemnicza Jagoda (2%)
Crystal
Diamond Pearl Bag Leppa Berry Sprite Leppa Jagoda (5%)
Platinum Bag Leppa Berry Sprite Leppa Jagoda (5%)
HeartGold SoulSilver Bag Leppa Berry Sprite Leppa Jagoda (5%)

Statystyki

Podstawowe statystyki

Mr. Mime
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
40
100 - 147 190 - 284
A:
45
45 - 106 85 - 207
O:
65
63 - 128 121 - 251
100
94 - 167 184 - 328
120
112 - 189 220 - 372
S:
90
85 - 156 166 - 306
Suma:
460
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 100.

Galariański Mr. Mime
Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
65
63 - 128 121 - 251
O:
65
63 - 128 121 - 251
90
85 - 156 166 - 306
90
85 - 156 166 - 306
S:
100
94 - 167 184 - 328
Suma:
460
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
2/3 ★★
Talent
4/5 ★★★★
Upór
3/4 ★★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
14/18 ★★

Efektywność typów

Mr. Mime

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Galariański Mr. Mime

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy ½×
smoczy
mroczny
baśniowy

Lista ruchów

Główny artykuł: Mr. Mime/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Mr. Mime

Mime Jr.
Niewyewoluowany
Mime Jr.
psychicznybaśniowy
Bag TM Normal VI Sprite
Poziom w górę
znając Mimikrę

Bag Odd Incense Sprite
Rozmnażanie
trzymając Dziwne Kadzidło


Mr. Mime
Pierwsza ewolucja
Mr. Mime
psychicznybaśniowy

Galariański Mr. Mime

Mime Jr.
Niewyewoluowany
Mime Jr.
psychicznybaśniowy
Bag TM Normal VI Sprite + Bag Dynamax Band Sprite
Poziom w górę
znając Mimikrę
w Galar
Bag Odd Incense Sprite
Rozmnażanie
trzymając Dziwne Kadzidło

Mr. Mime-Galar
Pierwsza ewolucja
Mr. Mime
lodowypsychiczny
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 42


Mr. Rime
Druga ewolucja
Mr. Rime
lodowypsychiczny

Ciekawostki

Pochodzenie

Powiązane artykuły

121MS #121: Starmie
Pokémony
#123: Scyther 123MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.