Pokémon Wiki
Advertisement

Morze Wailorda (jap: ホエルオーのうみ Morze Whaloha) jest miejscem w Pokémon Ranger: Cienie Almii.

Stara platforma wydobywcza Altru Inc. zanieczyszczała Morze Wailorda złomem i różnymi śmieciami, co komplikuje nawigację w tych wodach. Mimo obecnych warunków mieszka tu zadziwiająco duża ilość Pokémonów. Morska Jednostka Zespołu Ciemne Słońce umieściła generatory promieni, które złapany tutejszego Wailorda, którego zamierzają użyć aby zastąpić statek towarowy, który gracz zniszczył przedtem. Gdy gracz położy kres ich planom, decydują się uprowadzić Wailmera, planując się wywinąć od kłopotów i nazwać go "Mini-Wailordem." Wailord staje się rozwścieczony i zabiera gracza do kryjówki pola naftowego, w której gracz znajduje Svena. Wspólnie gracz i Sven musza zinfiltrować kryjówkę i uwolnić Wailmera.

Cztery generatory promieni, które więżą Wailorda wymagają Miażdżenie 3 stopnia, aby je zniszczyć.

Gracz może też wrócić do Morza Wailorda aby złapać Omastara dla wędkarza w Pueltown jako część pobocznego śledztwa.

Pokémony[]

Pokémon Poké Asysta Pole
Tentacruel Woda Miażdżenie 2
Horsea Woda Pchnięcie 2
Seadra Woda Nawodnienie 2
Starmie Woda Cięcie 3
Omanyte Woda Pchnięcie 2
Omastar * Woda Nawodnienie 3
Lanturn Ładunek Naładowanie 4
Mantine Woda Pływanie -
Kingdra Smok Miażdżenie 4
Sharpedo Woda Miażdżenie 4
Wailmer Woda Pchnięcie 2
Wailord * Woda Mroczna Moc -
Huntail Mrok Miażdżenie 3
Gorebyss Psychika Miażdżenie 2


Almia
Osady
Wioska ChicoleVientownPueltownBoylelandObóz DreszczyWioska Haruba

Drogi
Ścieżka ChicoleSzkolna DrogaDroga UniiDroga Chromy

Wodne obszary
Morze PuelLodowe JezioroMorze Wailorda

Otwarte obszary
Las VienPark AltruNiebezpieczne KlifyWyżyny ChromyKotlina HiaPustynia Haruba

Pozostałe miejsca
Szkoła RangeraUnia RangeraMorska JaskiniaBudynek AltruJaskinia WulkanuStatek TowarowyRuiny Chromy
Jaskinia CrystaZamek AlmiiKryjówka Pola NaftowegoŚwiątynia HippowdonaWieża AltruArena Przechwytu


Advertisement