Pokémon Wiki
Advertisement

Morskie Mauville (jap: シーキンセツ Morskie Kinsetsu) to zarośnięty ośrodek badawczy zgrzybiały w regionie Hoenn, znajduje się na północ od Trasy 108. Druga część struktury jest dostępna tylko za pomocą Nurkowania i zawiera Skaner.

Morskie Mauville obejmuje zarówno samą rozpadającą się platformę, jak i obszar wodny i mierzeję na zewnątrz obiektu; na północną część zewnętrzną można dostać się tylko przez podróżowanie pod wodą wewnątrz platformy za pomocą funkcji Nurkowania.

Morskie Mauville zajmuje miejsce Opuszczonego Statku z Pokémon Ruby, Sapphire, i Emerald.

Geografia[]

Przedmioty[]

Ze względu na obrót kamery po wejściu na platformę od strony południowej, gracz musi nacisnąć w lewo na D-padzie lub Circle Padzie, aby iść na północ, przy czym wszystkie inne główne kierunki są odpowiednio obrócone. Podczas gdy kamera nie jest zorientowana w ten sposób, gdy gracz znajduje się na południowej stronie zewnętrznej, dzieje się tak, gdy znajduje się na północnej części zewnętrznej.

Do Morskiego Mauville nie można dostać się bez Surfowania, więc wszystkie znajdujące się tutaj przedmioty wymagają ruchu Surfowania.

Wewnątrz[]

Przedmiot Lokacja Gry
Escape Rope Lina Ucieczki Pokład, na południe (lewo) od naukowca  OR  AS 
TM Water VI TM18 (Taniec Deszczu) Pokład, północny wschód (na dolne prawo) od naukowca  OR  AS 
Max Repel Maks. Odstraszacz Południowy (z lewej ręki) suchy korytarz, blisko sadzawki głębokiej  OR  AS 
Key to Room 1 Klucz do Pokoju 1 Północny (z prawej ręki) suchy korytarz, od Plażowiczki (wymagane Nurkowanie)  OR  AS 
White Herb Białe Ziele Po północnej (z prawej ręki) stronie skrzyń oddzielających strony suchego korytarza (wymagane Nurkowanie)  OR  AS 
Dive Ball Dive Ball Pokój 1 (południowy suchy korytarz, południowo-zachodni pokój), naprzeciwko drzwi  OR  AS 
Key to Room 2 Klucz do Pokoju 2 Pokój 1 (południowy suchy korytarz, południowo-zachodni pokój), wewnątrz szafki na akta naprzeciwko drzwi  OR  AS 
Key to Room 6 Klucz do Pokoju 6 Pokój 2 (południowy suchy korytarz, południowo-wschodni pokój), otrzymany od Drużyny  OR  AS 
Revive Ożywiacz Pokój 2 (południowy suchy korytarz, południowo-wschodni pokój), na południowy-wschód (dolne lewo) od Drużyny  OR  AS 
Storage Key III Klucz do Magazynu Pokój 4 (północny suchy korytarz, południowo-zachodni pokój), koło łóżka (wymagane Nurkowanie)  OR  AS 
Destiny Knot Czerwona Nić 10% szans na otrzymanie po rewanżu z Młodą Parą Loisem & Hal  OR  AS 
Dawn Stone Kamień Świtu 5% szans na otrzymanie po rewanżu z Tajemniczymi Siostrami Scall & Ion  OR  AS 

Zanurzona sterownia[]

Pomieszczenie kontrolne jest pod wodą, więc wszystkie znalezione tu przedmioty koniecznie wymagają Nurkowania.

Przedmiot Lokacja Gry
Scanner Skaner Na dole północnych (prawych) schodów - mniej więcej jeden krok dalej od północnej (prawej) poręczy i trzy kroki poza końcem schodów - po złapaniu lub pokonaniu GroudonaOR/Kyogre'aAS  OR  AS 

Ładowania[]

Ładownia składowania mogą być dostępne tylko od strony północnej zewnętrznej platformie, więc Dive jest niezbędny do korzystania z pokoju.

Przedmiot Lokacja Gry
TM Ice VI TM13 (Lodowy Promień) W południowo-zachodnim (górne lewo) kącie ładowni  OR  AS 
Big Nugget Wielki Samorodek ×8
  • Na południe (w dół) od wejścia, blisko wody
  • Pierwszy item ball bezpośrednio naprzeciwko drzwi
  • Na zachodniej (górnej) stronie najbardziej wysuniętego na północ (najbardziej w prawo) prostokątnego pudła
  • Wszystkie trzy item balle w grupie wzdłuż południowej (z lewej ręki) ściany (×3)
  • Dwa wysunięte na wschód (najniżej) item balle w najbardziej wysuniętej na wschód (najniżej) grupie trzech item balli (×2)
 OR  AS 
Nugget Samorodek ×4
  • Na otwartej przestrzeni tuż na południowy wschód (na dolne lewo) od wejścia
  • Po wschodniej (niższej) stronie najbardziej wysuniętego na północ (najbardziej w prawo) prostokątnego pudła
  • Bezpośrednio na wschód (w dół) od południowego (lewego) końca prostokątnego pudła bezpośrednio naprzeciwko drzwi
  • Wzdłuż południowej (z lewej ręki) ściany, drugi item ball na wschód (w dół)
 OR  AS 
Luxury Ball Luxury Ball Najbardziej na zachód (górny) item ball w najbardziej wysuniętej na wschód (najniżej) grupie trzech item balli  OR  AS 
Beedrillite Beedrillit W południowo-wschodnim (dolne lewo) kącie ładowni  OR  AS 

Na zewnątrz[]

Przedmiot Lokacja Gry
Key to Room 4 Klucz do Pokoju 4 Północna część zewnętrzna, od Rybaka (wymagane Nurkowanie)  OR  AS 

Pokémony[]

Na zewnątrz[]

  Pokémony     Gry     Lokalizacja     Poziomy     Rzadkość  
Surfowanie
Tentacool Tentacool
OR AS
Surfowanie Surfowanie
15, 20 65%
Wingull Wingull
OR AS
Surfowanie Surfowanie
15, 20 34%
Pelipper Pelipper
OR AS
Surfowanie Surfowanie
25 1%
Łowienie
Tentacool Tentacool
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
5 35%
Magikarp Magikarp
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
10, 15 65%
Tentacool Tentacool
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 35%
Magikarp Magikarp
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 60%
Wailmer Wailmer
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 5%
Wailmer Wailmer
OR AS
Super Wędka Łowienie
Super Wędka
30, 35, 40 100%
Specjalny Pokémon
Ho-Oh Ho-Oh
OR AS
Premier Ball Tylko jeden
50 Jeden
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.


Wewnątrz[]

  Pokémony     Gry     Lokalizacja     Poziomy     Rzadkość  
Surfowanie
Tentacool Tentacool
OR AS
Surfowanie Surfowanie
15, 20, 25 100%
Łowienie
Tentacool Tentacool
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
5 35%
Magikarp Magikarp
OR AS
Stara Wędka Łowienie
Stara Wędka
10, 15 65%
Tentacool Tentacool
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 35%
Magikarp Magikarp
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 60%
Wailmer Wailmer
OR AS
Dobra Wędka Łowienie
Dobra Wędka
25 5%
Wailmer Wailmer
OR AS
Super Wędka Łowienie
Super Wędka
30, 35, 40 100%
Specjalny Pokémon
Spiritomb Spiritomb
OR AS
Premier Ball Tylko jeden
50 Jeden
Lugia Lugia
OR AS
Premier Ball Tylko jeden
50 Jeden
Kolorowe tło oznacza, że tego Pokémona można znaleźć w tym miejscu w określonej grze. Białe tło z kolorowym pismem oznacza, że tego Pokémona nie można w tej grze znaleźć.


Trenerzy[]

Na zewnątrz[]

Trener Pokémon
Marynarz Duncan
Marynarz Duncan
ヒデフミ Hidefumi
Nagroda: PokémonDollar1,120
320MS3 Wailmer Poz.26
Brak przedmiotu
067MS3 Machoke Poz.28
Brak przedmiotu
Wymagane Surfowanie
Plażowicz Charlie
Plażowicz Charlie
マナブ Manabu
Nagroda: PokémonDollar112
341MS3 Corphish Poz.28
Brak przedmiotu
Trenerzy z PokéNav mogą zostać zarejestrowani w Oczach Trenera lub Wezwaniu po pierwszej walce i mogą chcieć rewanżu z graczem, używając Pokémonów o wysokim poziomie.


Wewnątrz[]

Wnętrze Morskiego Mauville wymaga Surfowania, aby dotrzeć do wszystkich tych Trenerów.

Trener Pokémon
Młoda Para Lois & Hal
Młoda Para Lois & Hal
アヤとフミ Aya i Fumi
Nagroda: PokémonDollar1,856
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
314MS3 Illumise Poz.29
Brak przedmiotu
313MS3 Volbeat Poz.29
Brak przedmiotu
Tajemnicze Siostry Scall & Ion
Tajemnicze Siostry Scall & Ion
ネブとセン Nebu & Sen
Nagroda: PokémonDollar1,232
Wymagany Klucz do Pokoju 1
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
433MS3 Chingling Poz.29
Brak przedmiotu
281MS3 Kirlia Poz.28
Brak przedmiotu
Rewanż
Młoda Para Lois & Hal
Młoda Para Lois & Hal
アヤとフミ Aya i Fumi
Nagroda: PokémonDollar2,176
Po uzyskaniu Odznaki Pióra
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
314MS3 Illumise Poz.34
Brak przedmiotu
313MS3 Volbeat Poz.34
Brak przedmiotu
Młoda Para Lois & Hal
Młoda Para Lois & Hal
アヤとフミ Aya i Fumi
Nagroda: PokémonDollar2,624
Po uzyskaniu Odznaki Umysłu
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
314MS3 Illumise Poz.41
Brak przedmiotu
313MS3 Volbeat Poz.41
Brak przedmiotu
Młoda Para Lois & Hal
Młoda Para Lois & Hal
アヤとフミ Aya i Fumi
Nagroda: PokémonDollar2,880
Po uzyskaniu Odznaki Deszczu
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
314MS3 Illumise Poz.45
Brak przedmiotu
313MS3 Volbeat Poz.45
Brak przedmiotu
Młoda Para Lois & Hal
Młoda Para Lois & Hal
アヤとフミ Aya i Fumi
Nagroda: PokémonDollar3,264
Po wejściu do Hali Sław
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
314MS3 Illumise Poz.51
Brak przedmiotu
313MS3 Volbeat Poz.51
Brak przedmiotu
Tajemnicze Siostry Scall & Ion
Tajemnicze Siostry Scall & Ion
ネブとセン Nebu & Sen
Nagroda: PokémonDollar1,760
Po uzyskaniu Odznaki Umysłu
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
358MS3 Chimecho Poz.41
Brak przedmiotu
282MS3 Gardevoir Poz.40
Brak przedmiotu
Tajemnicze Siostry Scall & Ion
Tajemnicze Siostry Scall & Ion
ネブとセン Nebu & Sen
Nagroda: PokémonDollar1,936
Po uzyskaniu Odznaki Deszczu
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
358MS3 Chimecho Poz.45
Brak przedmiotu
282MS3 Gardevoir Poz.45
Brak przedmiotu
Tajemnicze Siostry Scall & Ion
Tajemnicze Siostry Scall & Ion
ネブとセン Nebu & Sen
Nagroda: PokémonDollar2,200
Po wejściu do Hali Sław
Oczy Trenera/Wezwanie do Walki
358MS3 Chimecho Poz.51
Brak przedmiotu
282MS3 Gardevoir Poz.50
Brak przedmiotu
Trenerzy z PokéNav mogą zostać zarejestrowani w Oczach Trenera lub Wezwaniu po pierwszej walce i mogą chcieć rewanżu z graczem, używając Pokémonów o wysokim poziomie.


Układ[]

Gra Powierzchnia Suchy korytarz i pokoje Ładownia Podwodny korytarz Podwodna sterownia
Omega Ruby Hoenn Sea Mauville surface ORAS Hoenn Sea Mauville hull ORAS Hoenn Sea Mauville storage hold ORAS Hoenn Sea Mauville underwater corridor ORAS Hoenn Sea Mauville underwater control room ORAS
Alpha Sapphire
 

Ciekawostki[]

  • Muzyka, która gra podczas walki z Ho-Oh i Lugią jest taka sama jak w Pokémon HeartGold i SoulSilver.
  • Stare czasopismo znalezione w Morskim Mauvile ma okładkę, która mówi o "młodej pani, które wygląda jak Lisia". Jest możliwość, iż ta osoba do matka Lisii i siostra Wallace'a.
Hoenn
Stone Badge Knuckle Badge Dynamo Badge Heat Badge Balance Badge Feather Badge Mind Badge Rain Badge
Osady
LittlerootOldalePetalburgRustboroDewfordSlateportMauville
VerdanturfFallarborLavaridgeFortreeLilycoveMossdeepSootopolis
PacifidlogEver GrandeStrefa WalkKurort Walk

Trasy
101102103104105106107108109110111112113114115116117118
119120121122123124125126127128129130131132133134Morskie Głębiny

Inne lokacje
Las PetalburgTunel RusturfWyspa JaskiniGranitowa JaskiniaOpuszczony StatekMorskie MauvilleMuzeum Oceaniczne
Nadmorska Droga RowerowaDom SztuczekKącik Gier MauvilleNowe MauvilleWzgórze TreneraPustynne RuinyWieża MirażuOgnista Ścieżka
Postrzępiona PrzełęczGóra PopiołówPodziemne Przejście PustyniWodospad MeteorytuInstytut PogodowyWypalona TaflaStarożytny GrobowiecStrefa SafariGóra Stosu
Muzeum LilycoveJaskinia PłyciznyKryjówka Zespołu AquaKryjówka Zespołu MagmaCentrum Kosmiczne MossdeepPodmorska PieczaraJaskinia Pochodzenia
Wyspa MirażuPodniebny FilarDroga ZwycięstwaZapieczętowana KomnataJaskinia RzemieślnikaPrzerobiona JaskiniaPołudniowa WyspaMorska JaskiniaLądowa Jaskinia
Hala PokazowaPosiadłość WalkWieża WalkNamiot BitewTajemna WysepkaTajemna ŁąkaTajemny Brzeg

Obszary Mirażu
Jaskinie MirażuLasy MirażuWyspy MirażuGóry Mirażu
Wyspa PółksiężycowaSławna JaskiniaSękate LegowiskoBezimienna PieczaraBezdrożna RówninaDziewiczy Las

Dostęp do
Wyspa NarodzinWyspa FarawayPępkowa SkałaNiebo

Advertisement