Pokémon Wiki
Advertisement


Mime Jr. (japマネネ Manene) jest dziecięcym Pokémonem dwu-typu Psychicznego/Baśniowego, wprowadzonym w Generacji IV. Do Generacji VI był Pokémonem typu czysto-Psychicznego.

Ewoluuje w Mr. Mime'a poprzez poziom w górę, znając Mimikrę.

W Galar, ewoluuje w Galariańskiego Mr. Mime'a poprzez poziom górę, znając Mimikrę, po czym ewoluuje w Mr. Rime'a począwszy od poziomu 42.

Biologia[]

Mime Jr. to mały, różowy Pokémon z ciemnoniebieskimi nogami i "kapeluszem", który wydaje się być krzywy i ma na sobie białą kulkę. Na brzuchu znajduje się czerwony guz, a na twarzy znajduje się typowy czerwony nos klauna. Ma smukłe ramiona i małe dłonie.

Mime Jr. ma talent do naśladowania innych, chociaż nie jest w tym zbyt dobry; może łatwo wychwytywać emocje otaczających go osób i naśladować je. Wiadomo, że naśladuje swoich wrogów w celu odwrócenia uwagi. Gdy wróg jest zdezorientowany, szybko ucieknie. W Galar Mime Jr. ma tendencję do ubóstwiania i naśladowania swojej ostatniej, wyewoluowanej postaci, Mr. Rime'a, który jest bardzo popularny w regionie ze względu na swój talent do stepowania. Ćwicząc swoje kroki taneczne, ostatecznie ewoluuje w Galariańskiego Mr. Mime'a. Lubi miejsca, w których gromadzi się wielu ludzi, i często widziano go odwiedzającego targowiska wypełnione ludźmi.

W anime[]

Professor Amaranth Mime Jr

Mime Jr. w anime

Główne występy[]

Mime Jr. Jamesa[]

Inne[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W mandze[]

Ken Mime Jr

Mime Jr. w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Dane w grach[]

Występy NPC[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Ma nawyk naśladowania wrogów. Po byciu naśladowanym, przeciwnik nie może oderwać wzroku od tego Pokémona.
Pearl Lubi miejsca, w których gromadzą się ludzie. Naśladuje wrogów, aby ich zmylić, a następnie ucieka.
Platinum Naśladuje wyrażenia i ruchy tych, których widzi, aby zrozumieć uczucia innych.
HeartGold Próbując zmylić wroga, naśladuje jego ruchy. Dzięki temu nie marnuje czasu na ograniczanie się!
SoulSilver
Black Naśladuje wyrażenia i ruchy tych, których widzi, aby zrozumieć uczucia innych.
White
Black 2 Naśladuje wyrażenia i ruchy tych, których widzi, aby zrozumieć uczucia innych.
White 2
X Próbując zmylić wroga, naśladuje jego ruchy. Dzięki temu nie marnuje czasu na ograniczanie się!
Y Ma nawyk naśladowania wrogów. Po byciu naśladowanym, przeciwnik nie może oderwać wzroku od tego Pokémona.
Omega Ruby Próbując zmylić wroga, naśladuje jego ruchy. Dzięki temu nie marnuje czasu na ograniczanie się!
Alpha Sapphire Ma nawyk naśladowania wrogów. Po byciu naśladowanym, przeciwnik nie może oderwać wzroku od tego Pokémona.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!‎.
Ultra Sun Dokłada wszelkich starań, aby naśladować ruchy i mowę przeciwników, ale nadal nie jest w tym zbyt dobry.
Ultra Moon Kiedy ta utalentowana mimika zaskakuje przeciwnika, Mime Jr. czuje się tak szczęśliwy, że w końcu zapomina, że ​​coś naśladuje.
Sword Naśladuje każdego, kogo widzi, ale wkłada dodatkowy wysiłek w kopiowanie wdzięcznych kroków tanecznych Mr. Rime'a jako praktykę.
Shield Spogląda na Mr. Rime'a, który jest dobrym tancerzem i ostrożnie kopiuje kroki Mr. Rime'a jak uczeń.
Brilliant Diamond Zwykle naśladuje wrogów. Mówi się, że naśladowany wróg nie może oderwać wzroku od Mime Jr.
Shining Pearl Lubi miejsca, w których gromadzą się ludzie. Naśladuje wrogów, aby ich zmylić, a następnie ucieka.
Legends: Arceus Known to turn up in bustling marketplaces now and again. It mimics people much as a child would, then watches how they react, eyes sparkling.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Pokedex Image Mime Jr. USUM
Mime Jr. w Pokédexie AloliUSUM

Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Trasy 209 i 210, Ogród Trofeów
Pearl Ogród Trofeów
Platinum Ogród Trofeów
HeartGold Rozmnażanie Mr. Mime'a trzymając Dziwne Kadzidło
SoulSilver
Pokéwalker Pole Sinnoh
Black Wymiana
White
Black 2 Wymiana
White 2 Rozmnażanie Mr. Mime'a trzymając Dziwne Kadzidło
X Lustrzana Jaskinia (Spotkanie Hordy)
Y
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Miasto Hau'oli
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword Toczące Pola (Wędrownik)
Mostowe Pole, Wzgórza Hammerlocke, Jezioro Oburzenia, Brzeg Rzeki Motostoke, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka)
Shield
Edycja Rozszerzona Śliskie Zbocze, Pole Mroźnego Punktu, Łoże Olbrzymów, Stary Cmentarz, Lawinowe Zbocze, Stopa Olbrzymów, Zmarznięte Morze, Trójstronna Przełęcz, Jezioro Ballimere
Brilliant Diamond Trasy 209 i 210, Ogród Trofeów
Shining Pearl Ogród Trofeów
Legends: Arceus Równiny Podkowy, Równiny Sandgem
Masywnie masowe epidemie - Obsydianowe Tereny, Wyżyny Coronet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
MD Time Przylądek Szczęścia (B4F-B12F)
MD Darkness
MD Sky Przylądek Szczęścia (B4F-B12F)
Ranger: SoA Boyleland
Ranger: GS Stara Posiadłość, Świątynia Ognia


W eventach[]

Wieści z Dzikiego Obszaru[]
Gry Event Gigantamax Lokalizacja Poziom Czas wydania
SwSh Wieści z Dzikiego Obszaru Nie hide 40 10 kwietnia - 15 kwietnia, 2020

Trzymane przedmioty[]

Gra Trzymane przedmioty
Diamond Pearl Leppa Berry Leppa Jagoda (5%)
Platinum

Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 1
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
1
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
20
80 - 127 150 - 244
A:
25
27 - 84 49 - 163
O:
45
45 - 106 85 - 207
70
67 - 134 130 - 262
90
85 - 156 166 - 306
S:
60
58 - 123 112 - 240
Suma:
310
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
4/5 ★★★★
Moc
1/2
Talent
3/5 ★★★☆☆
Upór
1/3 ☆☆
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
12/18 ★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ¼×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM/TR[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez nauczanie[]

Poprzez transfer z innej generacji[]

Ewolucja[]

Poza Galarem[]

Mime Jr.
Niewyewoluowany
Mime Jr.
psychicznybaśniowy
Rzadki Cukierek + Mimikra
Poziom w górę
znając Mimikrę
poza Galarem

Dziwne Kadzidło
Rozmnażanie
trzymając Dziwne Kadzidło


Mr. Mime
Pierwsza ewolucja
Mr. Mime
psychicznybaśniowy

W Galarze[]

Mime Jr.
Niewyewoluowany
Mime Jr.
psychicznybaśniowy
Rzadki Cukierek + Mimikra + Sword Shield Dynamax Band
Poziom w górę
znając Mimikrę
w Galarze
Dziwne Kadzidło
Rozmnażanie
trzymając Dziwne Kadzidło

Mr. Mime-Galar
Pierwsza ewolucja
Mr. Mime
lodowypsychiczny
Rzadki Cukierek
Poziom 42


Mr. Rime
Druga ewolucja
Mr. Rime
lodowypsychiczny

Sprite'y[]

Generacja VIII
439 VIII 439 s VIII
Normalny Lśniący
439MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Mime Jr. wydaje się być oparty na mimie, dziecku oraz na klaunie. Jego drugorzędny typ Baśniowy i spiczasty kapelusz wskazują, że może być również wzorowany na bajkowych gnomach. Jego górna część i prosta konstrukcja sugerują również, że może być tsukumogami opartym na marionetce z tkaniny, co pasuje do wyglądu Mr. Mime'a przypominającego manekina.

Etymologia[]

Mime Jr. pochodzi od nazwy jego ewolucji, Mr. Mime.

Manene może być kombinacją 真似 mane (mimikra) i nene (z hiszpańskiego od dziecko).

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]


Menu HOME 0438 #0438: Bonsly
Pokémony
#0440: Happiny Menu HOME 0440
Advertisement