Mime Jr. (jap: マネネ Manene) jest dziecięcym Pokémonem dwu-typu Psychicznego/Baśniowego, wprowadzonym w Generacji IV. Do Generacji VI był Pokémonem typu czysto-Psychicznego.
Ewoluuje w Mr. Mime'a poprzez poziom w górę, znając Mimikrę. W Galar, ewoluuje w Galariańskiego Mr. Mime'a poprzez poziom górę, znając Mimikrę, po czym ewoluuje w Mr. Rime'a począwszy od poziomu 42.
Biologia
Mime Jr. to mały, różowy Pokémon z ciemnoniebieskimi nogami i "kapeluszem", który wydaje się być krzywy i ma na sobie białą kulkę. Na brzuchu znajduje się czerwony guz, a na twarzy znajduje się typowy czerwony nos klauna. Ma smukłe ramiona i małe dłonie. Mime Jr. ma talent do naśladowania innych, chociaż nie jest w tym zbyt dobry; może łatwo wychwytywać emocje otaczających go osób i naśladować je. Wiadomo, że naśladuje swoich wrogów w celu odwrócenia uwagi. Gdy wróg jest zdezorientowany, szybko ucieknie. Lubi miejsca, w których gromadzi się wiele osób.
W Galar Mime Jr. ma tendencję do ubóstwiania i naśladowania swojej ostatniej, wyewoluowanej postaci, Mr. Rime'a, który jest bardzo popularny w regionie ze względu na swój talent do stepowania. Ćwicząc swoje kroki taneczne, ostatecznie ewoluuje w regionalną odmianę Mr. Mime'a.
W anime
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Występy NPC
- Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team: Możliwą nagrodą za jedną z najtrudniejszych opcjonalnych misji jest statua Mime Jr. wystawiona na zewnątrz bazy ratowniczej.
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV. | |
Diamond | Ma nawyk naśladowania wrogów. Po byciu naśladowanym, przeciwnik nie może oderwać wzroku od tego Pokémona. |
Pearl | Lubi miejsca, w których gromadzą się ludzie. Naśladuje wrogów, aby ich skołować, a następnie ucieka. |
Platinum | Naśladuje wyrażenia i ruchy tych, których widzi, aby zrozumieć uczucia innych. |
HeartGold | Próbując zmylić wroga, naśladuje jego ruchy. Dzięki temu nie marnuje czasu na ograniczanie się! |
SoulSilver | |
Black | Naśladuje wyrażenia i ruchy tych, których widzi, aby zrozumieć uczucia innych. |
White | |
Black 2 | Naśladuje wyrażenia i ruchy tych, których widzi, aby zrozumieć uczucia innych. |
White 2 | |
X | Próbując zmylić wroga, naśladuje jego ruchy. Dzięki temu nie marnuje czasu na ograniczanie się! |
Y | Ma nawyk naśladowania wrogów. Po byciu naśladowanym, przeciwnik nie może oderwać wzroku od tego Pokémona. |
Omega Ruby | Próbując zmylić wroga, naśladuje jego ruchy. Dzięki temu nie marnuje czasu na ograniczanie się! |
Alpha Sapphire | Ma nawyk naśladowania wrogów. Po byciu naśladowanym, przeciwnik nie może oderwać wzroku od tego Pokémona. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sun, Moon, Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!. | |
Ultra Sun | Dokłada wszelkich starań, aby naśladować ruchy i mowę przeciwników, ale nadal nie jest w tym zbyt dobry. |
Ultra Moon | Kiedy ta utalentowana mimika zaskakuje przeciwnika, Mime Jr. czuje się tak szczęśliwy, że w końcu zapomina, że coś naśladuje. |
Sword | Naśladuje każdego, kogo widzi, ale wkłada dodatkowy wysiłek w kopiowanie wdzięcznych kroków tanecznych Mr. Rime'a jako praktykę. |
Shield | Spogląda na Mr. Rime'a, który jest dobrym tancerzem i ostrożnie kopiuje kroki Mr. Rime'a jak uczeń. |
Lokalizacje w grze
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV. | |
Diamond | Trasy 209 i 210, Ogród Trofeów |
Pearl | Ogród Trofeów |
Platinum | Ogród Trofeów |
HeartGold | Rozmnażanie Mr. Mime'a trzymając Dziwne Kadzidło |
SoulSilver | |
Pokéwalker | Pole Sinnoh |
Black | Wymiana |
White | |
Black 2 | Wymiana |
White 2 | Rozmnażanie Mr. Mime'a trzymając Dziwne Kadzidło |
X | Lustrzana Jaskinia (Spotkanie Hordy) |
Y | |
Omega Ruby | Wymiana |
Alpha Sapphire | |
Sun | Wymiana |
Moon | |
Ultra Sun | Miasto Hau'oli |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Nie do zdobycia |
Let's Go Eevee | |
Sword | Toczące Pola (Wędrownik) Mostowe Pole, Wzgórza Hammerlocke, Jezioro Oburzenia, Brzeg Rzeki Motostoke, Kamienna Dzicz (DynaMaxowa Walka) |
Shield | |
Edycja Rozszerzona | Śliskie Zbocze, Pole Mroźnego Punktu, Łoże Olbrzymów, Stary Cmentarz, Lawinowe Zbocze, Stopa Olbrzymów, Zmarznięte Morze, Trójstronna Przełęcz, Jezioro Ballimere |
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV. | |
MD Time | Przylądek Szczęścia (B4F-B12F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Przylądek Szczęścia (B4F-B12F) |
Ranger: SoA | Boyleland |
Ranger: GS | Stara Posiadłość, Świątynia Ognia |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Diamond | Pearl | ![]() | |
Platinum |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 20
|
80 - 127 | 150 - 244 | |
A: 25
|
27 - 84 | 49 - 163 | |
O: 45
|
45 - 106 | 85 - 207 | |
SA: 70
|
67 - 134 | 130 - 262 | |
SO: 90
|
85 - 156 | 166 - 306 | |
S: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
Suma: 310
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
| ||||||||||||||||||
|
Lista ruchów
- Główny artykuł: Mime Jr./Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/TR
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
Poza Galar
![]() Niewyewoluowany Mime Jr. psychicznybaśniowy |
![]() Poziom w górę znając Mimikrę ![]() Rozmnażanie trzymając Dziwne Kadzidło ← |
![]() Pierwsza ewolucja Mr. Mime psychicznybaśniowy |
W Galar
![]() Niewyewoluowany Mime Jr. psychicznybaśniowy |
![]() ![]() Poziom w górę znając Mimikrę w Galarze ![]() Rozmnażanie trzymając Dziwne Kadzidło ← |
![]() Pierwsza ewolucja Mr. Mime lodowypsychiczny |
![]() Poziom 42 |
![]() Druga ewolucja Mr. Rime lodowypsychiczny |
Sprite'y
|

Ciekawostki
- Mime Jr. jest jedynym Pokémonem ze wskaźnikiem złapania wynoszącym 145.
- W HeartGold i SoulSilver, jeśli gracz ma Mime Jr. jako partnera w pokoju Naśladowczyni, Mime Jr. będzie "naśladować" gracza podczas interakcji.
- Mime Jr. ma najniższe podstawowe HP ze wszystkich Pokémonów typu Psychicznego i Baśniowego.
Pochodzenie
Mime Jr. wydaje się być oparty na mimie, dziecku oraz na klaunie. Jego drugorzędny typ Baśniowy i spiczasty kapelusz wskazują, że może być również wzorowany na bajkowych gnomach. Jego górna część i prosta konstrukcja sugerują również, że może być tsukumogami opartym na marionetce z tkaniny, co pasuje do wyglądu Mr. Mime'a przypominającego manekina.
Etymologia
Mime Jr. pochodzi od nazwy jego ewolucji, Mr. Mime.
Manene może być kombinacją 真似 mane (mimikra) i nene (z hiszpańskiego od dziecko).
Powiązane artykuły
|
|
|