Pokémon Wiki
Advertisement

Metronom (jap: ゆびをふる Machanie Palcem) to niezadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji I. Był w TM35 w Generacji I, w TR14 w Generacji VIII i jest w TM080 w Generacji IX.

Efekt[]

Generacja I[]

Generacja II[]

Generacje III i IV[]

Generacje V i VI[]

Od Generacji VII[]

Ruchy niewybierane przez Metronom[]

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Użytkownik: Wpływa na użytkownika


Opis[]

Gry Opis
GSC Losowo używa jakiegokolwiek ruchu POKéMONA.
RSEColo.XD Macha palcem, aby losowo użyć dowolnego ruchu POKéMONA.
FRLG Porusza palcem i stymuluje mózg do wykonywania losowych ruchów.
DPPtHGSSPBR Użytkownik macha palcem i stymuluje mózg do losowego użycia niemal każdego ruchu.
BWB2W2
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSPLA
SV
Użytkownik macha palcem i stymuluje swój mózg do losowego użycia niemal każdego ruchu.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0035 form= baśniowy Urocze Urocze 31 34 29 31 34BW
31B2W2
31 31 18 20 20 20
0036 form= baśniowy Urocze Urocze 1 1 1 1 1 1 1 1, Ewo. 1 1 1
0143 form= normalny Potwory Potwory 1 1 1
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 30 30 30 20 20 20 20 66 60 60 60
0175 form= baśniowy Nieklasy. Nieklasy. 7 6RSE
4FRLG
6 5 5 5 24 24
0176 form= baśniowy
latający
Skrzydlate Urocze 7 6RSE
1, 4FRLG
1, 6 1, 5 1, 5 1, 5 24 24
0446 form= normalny Nieklasy. Nieklasy. 1 1 1 1 40 40 40
0468 form= baśniowy
latający
Skrzydlate Urocze 1 1
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez TM/TR/Nauczyciela Ruchu[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Kompatybilność
0035 form= baśniowy Urocze Urocze
0036 form= baśniowy Urocze Urocze
0039 form= normalny
baśniowy
Urocze Urocze
0040 form= normalny
baśniowy
Urocze Urocze
0052 form=-Galar
Meowth
Galariańska Forma
stalowy Lądowe Lądowe
0054 form= wodny Wodne Lądowe
0055 form= wodny Wodne Lądowe
0056 form= walczący Lądowe Lądowe
0057 form= walczący Lądowe Lądowe
0061 form= wodny Wodne Wodne
0062 form= wodny
walczący
Wodne Wodne
0063 form= psychiczny Antro. Antro.
0064 form= psychiczny Antro. Antro.
0065 form= psychiczny Antro. Antro.
0066 form= walczący Antro. Antro.
0067 form= walczący Antro. Antro.
0068 form= walczący Antro. Antro.
0074 form= kamienny
ziemny
Minerały Minerały
0075 form= kamienny
ziemny
Minerały Minerały
0075 form=-Alola
Graveler
Alolańska Forma
kamienny
elektryczny
Minerały Minerały
0076 form= kamienny
ziemny
Minerały Minerały
0076 form=-Alola
Golem
Alolańska Forma
kamienny
elektryczny
Minerały Minerały
0080 form= wodny
psychiczny
Wodne Potwory
0080 form=-Galar
Slowbro
Galariańska Forma
trujący
psychiczny
Wodne Potwory
0088 form= trujący Bez. Bez.
0088 form=-Alola
Grimer
Alolańska Forma
trujący
mroczny
Bez. Bez.
0089 form= trujący Bez. Bez.
0089 form=-Alola
Muk
Alolańska Forma
trujący
mroczny
Bez. Bez.
0093 form= duchowy
trujący
Bez. Bez.
0094 form= duchowy
trujący
Bez. Bez.
0096 form= psychiczny Antro. Antro.
0097 form= psychiczny Antro. Antro.
0106 form= walczący Antro. Antro.
0107 form= walczący Antro. Antro.
0113 form= normalny Urocze Urocze
0122 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Antro.
0122 form=-Galar
Mr. Mime
Galariańska Forma
lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0124 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0125 form= elektryczny Antro. Antro.
0126 form= ognisty Antro. Antro.
0143 form= normalny Potwory Potwory
0149 form= smoczy
latający
Smocze Wodne
0150 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0151 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0173 form= baśniowy Nieklasy. Nieklasy.
0175 form= baśniowy Nieklasy. Nieklasy.
0176 form= baśniowy
latający
Skrzydlate Urocze
0183 form= wodny
baśniowy
Wodne Urocze
0184 form= wodny
baśniowy
Wodne Urocze
0186 form= wodny Wodne Wodne
0190 form= normalny Lądowe Lądowe
0199 form= wodny
psychiczny
Potwory Wodne
0199 form=-Galar
Slowking
Galariańska Forma
trujący
psychiczny
Potwory Wodne
0209 form= baśniowy Lądowe Urocze
0210 form= baśniowy Lądowe Urocze
0216 form= normalny Lądowe Lądowe
0217 form= normalny Lądowe Lądowe
0238 form= lodowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0241 form= normalny Lądowe Lądowe
0242 form= normalny Urocze Urocze
0251 form= psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
0271 form= wodny
trawiasty
Wodne Rośliny
0272 form= wodny
trawiasty
Wodne Rośliny
0280 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0281 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0282 form= psychiczny
baśniowy
Antro. Bez.
0287 form= normalny Lądowe Lądowe
0288 form= normalny Lądowe Lądowe
0289 form= normalny Lądowe Lądowe
0296 form= walczący Antro. Antro.
0297 form= walczący Antro. Antro.
0302 form= mroczny
duchowy
Antro. Antro.
0307 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0308 form= walczący
psychiczny
Antro. Antro.
0311 form= elektryczny Urocze Urocze
0312 form= elektryczny Urocze Urocze
0313 form= robaczy Owady Antro.
0314 form= robaczy Owady Antro.
0317 form= trujący Bez. Bez.
0326 form= psychiczny Lądowe Lądowe
0327 form= normalny Lądowe Antro.
0352 form= normalny Lądowe Lądowe
0353 form= duchowy Bez. Bez.
0354 form= duchowy Bez. Bez.
0356 form= duchowy Bez. Bez.
0385 form= stalowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0390 form= ognisty Lądowe Antro.
0391 form= ognisty
walczący
Lądowe Antro.
0392 form= ognisty
walczący
Lądowe Antro.
0419 form= wodny Wodne Lądowe
0424 form= normalny Lądowe Lądowe
0440 form= normalny Nieklasy. Nieklasy.
0446 form= normalny Nieklasy. Nieklasy.
0448 form= walczący
stalowy
Lądowe Antro.
0461 form= mroczny
lodowy
Lądowe Lądowe
0466 form= elektryczny Antro. Antro.
0467 form= ognisty Antro. Antro.
0468 form= baśniowy
latający
Skrzydlate Urocze
0475 form= psychiczny
walczący
Antro. Bez. *
0477 form= duchowy Bez. Bez.
0480 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0481 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0482 form= psychiczny Nieklasy. Nieklasy.
0549 form=-Hisui
Lilligant
Hisuiańska Forma
trawiasty
walczący
Rośliny Rośliny
0560 form= mroczny
walczący
Lądowe Smocze
0575 form= psychiczny Antro. Antro.
0576 form= psychiczny Antro. Antro.
0641 form=
Tornadus
Wszystkie formy
latający Nieklasy. Nieklasy.
0648 form= normalny
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0655 form= ognisty
psychiczny
Lądowe Lądowe
0670 form=
Floette
Wszystkie formy
baśniowy Urocze Urocze
0671 form=
Florges
Wszystkie formy
baśniowy Urocze Urocze
0683 form= baśniowy Urocze Urocze
0685 form= baśniowy Urocze Urocze
0719 form= kamienny
baśniowy
Nieklasy. Nieklasy.
0818 form= wodny Wodne Lądowe
0849 form=
Toxtricity
Wszystkie formy
elektryczny
trujący
Antro. Antro.
0854 form=
Sinistea
Wszystkie formy
duchowy Minerały Bez.
0855 form=
Polteageist
Wszystkie formy
duchowy Minerały Bez.
0856 form= psychiczny Urocze Urocze
0857 form= psychiczny Urocze Urocze
0858 form= psychiczny
baśniowy
Urocze Urocze
0859 form= mroczny
baśniowy
Urocze Antro.
0860 form= mroczny
baśniowy
Urocze Antro.
0861 form= mroczny
baśniowy
Urocze Antro.
0863 form= stalowy Lądowe Lądowe
0866 form= lodowy
psychiczny
Antro. Antro.
0869 form=
Alcremie
Wszystkie formy
baśniowy Urocze Bez.
0876 form=
Indeedee
Wszystkie formy
psychiczny
normalny
Urocze Urocze
0898 form=
Calyrex
Wszystkie formy
psychiczny
trawiasty
Nieklasy. Nieklasy.
0901 form= ziemny
normalny
Lądowe Lądowe
0923 form= elektryczny
walczący
Lądowe Lądowe
0930 form= trawiasty
normalny
Rośliny Rośliny
0944 form= trujący
normalny
Lądowe Lądowe
0945 form= trujący
normalny
Lądowe Lądowe
0957 form= baśniowy
stalowy
Urocze Urocze
0958 form= baśniowy
stalowy
Urocze Urocze
0959 form= baśniowy
stalowy
Urocze Urocze
0979 form= walczący
duchowy
Lądowe Lądowe
0985 form= baśniowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
0992 form= walczący
elektryczny
Nieklasy. Nieklasy.
1006 form= baśniowy
walczący
Nieklasy. Nieklasy.
1015 form= trujący
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy.
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez rozmnażanie[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Ruch z Hodowli
0113 form= normalny Urocze Urocze
0173 form= baśniowy Urocze Urocze
0209 form= baśniowy Lądowe Urocze
0440 form= normalny Urocze Urocze
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Specjalny ruch[]

Generacja IV[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0173 form= baśniowy Nieklasy. Nieklasy. Pokéwalker - Łąka Przyjaźni
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez event[]

Generacja II[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0238 form= lodowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. Pokémon Center Mystery Egg #1
New York City Pokémon Center
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]


W innych generacjach[]

Gry rdzennej serii[]

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Metronom
Francuski Métronome
Niemiecki Metronom
Włoski Metronomo
Koreański 손가락흔들기 Son-garakheundeulgi
Duński Metronom
Holenderski Metronoom
Polski
(w dubbingu)
Metronom
Hiszpański Metrónomo


Advertisement