FANDOM



Metapod (jap: トランセル Transel) jest Pokémonem typu Robaczego, wprowadzonym w Generacji I.

Ewoluuje z Caterpie począwszy od poziomu 7 i ewoluuje w Butterfree począwszy od poziomu 10.

Biologia

Metapod to Pokémon, który przypomina zieloną poczwarkę. Jego ciało ma kształt półksiężyca, a kilka segmentów stanowi dolny punkt. Przód jego skorupy przypomina twarz o grubych powiekach i ostro zakończonym nosie. Tył skorupy składa się z kilku geometrycznie ukształtowanych części i występów.

Jego miękkie ciało jest chronione przez twardą powłokę zewnętrzną, podczas gdy przechodzi metamorfozę. Mówi się, że chociaż ta skorupa jest twarda jak stal, nagłe, potężne uderzenie może spowodować wytrysk płynnych wnętrzności, pozostawiając go całkowicie odsłoniętego. Metapod zasadniczo pozostaje w bezruchu, odbudowując swoje komórki do ewolucji. Jeśli wróg odkryje Metapoda, nie jest w stanie zrobić nic poza utwardzeniem swojej zewnętrznej skorupy. Metapod żyje w umiarkowanych lasach i dżunglach. Pikipek jest naturalnym drapieżnikiem Metapoda.

W anime

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Występy NPC

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Red Ten Pokémon jest podatny na atak, gdy jego skorupa jest miękka, odsłaniając swoje słabe i delikatne ciało.
Blue
Yellow Utwardza swoją skorupę, aby się chronić. Jednak duże uderzenie może spowodować, że wyskoczy z skorupy.
Gold Wewnątrz skorupy jest miękki i słaby, gdy przygotowuje się do ewolucji. Pozostaje nieruchomy w skorupie.
Silver Przygotowuje się do ewolucji, hartując skorupę tak bardzo, jak to możliwe, aby chronić swoje miękkie ciało.
Crystal To jest jego pre-ewolucyjna forma. Na tym etapie może jedynie twardnieć, więc pozostaje nieruchomy, aby uniknąć ataku.
Ruby Skorupa pokrywająca ciało tego Pokémona jest twarda jak żelazna płyta. Metapod nie porusza się zbytnio. Pozostaje nieruchomy, ponieważ przygotowuje swoje miękkie wnętrzności do ewolucji wewnątrz twardej skorupy.
Sapphire
Emerald Jego skorupa jest twarda jak żelazna płyta. Metapod nie porusza się zbytnio, ponieważ przygotowuje swoje miękkie wnętrzności do ewolucji wewnątrz skorupy.
FireRed Mimo że jest zamknięty w solidnej skorupie, jego wnętrze jest delikatne. Nie wytrzymuje ostrego ataku.
LeafGreen Ten Pokémon jest podatny na atak, gdy jego skorupa jest miękka, odsłaniając swoje słabe i delikatne ciało.
Diamond Twarda stalowa skorupa chroni jego delikatne ciało. Cicho znosi trudności, czekając na ewolucję.
Pearl
Platinum
HeartGold Wewnątrz skorupy jest miękki i słaby, gdy przygotowuje się do ewolucji. Pozostaje nieruchomy w skorupie.
SoulSilver Przygotowuje się do ewolucji, hartując skorupę tak bardzo, jak to możliwe, aby chronić swoje miękkie ciało.
Black Twarda stalowa skorupa chroni jego delikatne ciało. Cicho znosi trudności, czekając na ewolucję.
White
Black 2 Twarda stalowa skorupa chroni jego delikatne ciało. Cicho znosi trudności, czekając na ewolucję.
White 2
X Twarda stalowa skorupa chroni jego delikatne ciało. Cicho znosi trudności, czekając na ewolucję.
Y Ten Pokémon jest podatny na atak, gdy jego skorupa jest miękka, odsłaniając swoje słabe i delikatne ciało.
Omega Ruby Skorupa pokrywająca ciało tego Pokémona jest twarda jak żelazna płyta. Metapod nie porusza się zbytnio. Pozostaje nieruchomy, ponieważ przygotowuje swoje miękkie wnętrzności do ewolucji wewnątrz twardej skorupy.
Alpha Sapphire
Sun Jego skorupa jest wypełniona miękkimi wnętrznościami. Nie porusza się zbyt mocno z powodu ryzyka, że ​​może niedbale rozlać swoje wnętrzności.
Moon Jego skorupa jest twarda, ale wciąż jest tylko robacza powłoka. Wiadomo, że może pęknąć, dlatego należy unikać intensywnych bitew.
Ultra Sun Jego skorupa jest wypełniona gęstą cieczą. Wszystkie komórki w całym ciele są odbudowywane w ramach przygotowań do ewolucji.
Ultra Moon Twarda skorupa nie pęka ani trochę, nawet jeśli Pikipek ją dziobie, ale może się przewrócić, rozlewając wnętrze.
Let's Go Pikachu Utwardza swoją skorupę, aby się chronić. Jednak duże uderzenie może spowodować, że wyskoczy z skorupy.
Let's Go Eevee
Sword Czeka na moment, by ewoluować. Na tym etapie może jedynie twardnieć, więc pozostaje nieruchomy, aby uniknąć ataku.
Shield Mimo że jest zamknięty w solidnej skorupie, jego wnętrze jest delikatne. Nie wytrzymuje ostrego ataku.

Lokalizacje

Gra Lokalizacja
Red Trasa 25, Las Viridian
Blue Trasy 24 i 25, Las Viridian
Blue (japoński) Trasy 24 i 25, Las Viridian
Yellow Las Viridian
Gold Trasy 2, 30, i 31, Las Ilex, Park NarodowyPoranekDzień
Park Narodowy (Konkurs Łapania Robaków)WtCzwSob
Trasy 26, 27, 34, 35, 36, 37, 38, i 39, Miasteczko Azalea, Las Ilex, Jezioro Wściekłości (Drzewa Taranu)
Silver Park Narodowy (Konkurs Łapania Robaków)WtCzwSob
Crystal Trasy 24 i 25, Las IlexPoranekDzień
Park Narodowy (Konkurs Łapania Robaków)WtCzwSob
Las Ilex (Drzewa Taranu)
Ruby Wymiana
Sapphire
Emerald Wymiana
FireRed Trasy 24 i 25, Las Viridian, Krzew Wzoru
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Las Eterna (FireRed)
Pearl
Platinum Las Eterna (FireRed)
HeartGold Trasy 2, 30, i 31, Las Ilex, Park Narodowy, Las ViridianPoranekDzień
Park Narodowy (Konkurs Łapania Robaków)WtCzwSob
Trasa 47, Las Ilex (Drzewa Taranu)
SoulSilver Park Narodowy (Konkurs Łapania Robaków)WtCzwSob
Pal Park Las
Black Wymiana
White Trasa 12
Black 2 Wymiana
White 2 Ewoluowanie Caterpie
X Ewoluowanie Caterpie
Y Las Santalune
Omega Ruby Wymiana
Alpha Sapphire
Sun Trasy 1 i 5, Bujna Dżungla, Łąka Melemele
Moon
Ultra Sun Trasa 5, Bujna Dżungla, Łąka Melemele
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Las Viridian
Let's Go Eevee
Sword Toczące Pola
Mostowe Pole, Pstrokaty Gaj, Toczące Pola, Południowe Jezioro Miloch (DynaMaxowa Walka)
Shield

W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
MD Red Radosna Wieża (7F-8F)
MD Blue
MD Time Mistyczny Las (B1F-B13F), Tajemnicza Dżungla (B1F-B29F), Przylądek Szczęścia (1F-15F)
MD Darkness
MD Sky Mistyczny Las (B1F-B13F), Podniebny Szczyt (1 Przystań 1F-5 Przystań 3F), Tajemnicza Dżungla (B1F-B29F), Przylądek Szczęścia (1F-15F)

Trzymane przedmioty

Gra Trzymane przedmioty
Red* Blue* Jagoda (100%)
Yellow*

Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
50
110 - 157 210 - 304
A:
20
22 - 79 40 - 152
O:
55
54 - 117 103 - 229
25
27 - 84 49 - 163
25
27 - 84 49 - 163
S:
30
31 - 90 58 - 174
Suma:
205
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.
  • Podstawowa statystyka Specjalna tego Pokémona w Generacji I wynosiła 25.

Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
1/3 ☆☆
Moc
1/3 ☆☆
Talent
1/1
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
2/3 ★★
Suma
9/15 ☆☆

Efektywność

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny ½×
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty ½×
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Metapod/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Caterpie
Niewyewoluowany
Caterpie
robaczy
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 7
Metapod
Pierwsza ewolucja
Metapod
robaczy
Bag Rare Candy Sprite
Poziom 10


Butterfree
Druga ewolucja
Butterfree
robaczylatający

Sprite'y

011MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

  • Metapod dzieli swoją nazwę kategorii z Kakuną, Silcoonem i Cascoonem. Wszyscy są znani jako Pokémon Kokon.
    • Dzielą również tą samą sumę podstawowych statystyk, zestaw ruchów, Zdolność i wartość EV.
      • To remisuje ich jako wyewoluowane Pokémony z najniższą sumą podstawowych statystyk.
  • W odcinku anime Wyzwanie samuraja, proces ewolucji Metapoda był podobny do prawdziwego motyla wyłaniającego się z kokonu. Jednakże w późniejszych odcinkach Metapod ewoluuje jak każdy inny Pokémon.

Pochodzenie

Metapod wydaje się być oparty na amalgamacji motylkowych poczwarek, przypominającej kształtem ogólnym poczwarkę czarnego pazia (lub ewentualnie białą dużą) z dużym noso-podobnym występie oraz bocznymi występami przypominające poczwarkę pazia polidamasa lub pazia kokornaka.

Etymologia

Metapod jest kombinacją słów metamorfoza i pod (nawiązanie do etapu poczwarki).

Transel może być kombinacją słów transformować i cell lub shell.

Powiązane artykuły


010MS #010: Caterpie
Pokémony
#012: Butterfree 012MS

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.