Pokémon Wiki
Advertisement
Pokémon Wiki

Mesprit (jap: エムリット Emrit) jest Legendarnym Pokémonem typu Psychicznego, wprowadzonym w Generacji IV.

Nie wiadomo czy ewoluuje w lub z innego Pokémona.

Razem z Uxie i Azelfem, Mesprit jest członkiem strażników jezior, tria Psychicznych Legendarnych Pokémonów regionu Sinnoh. Mesprit jest zwiastunem emocji.

Biologia

Mesprit to mały, szary, podobny do wróżki Pokémon z dwoma szarymi ogonami, z których każdy jest inkrustowany czerwonym klejnotem. Są to przypuszczalnie dwa klejnoty, które tworzą Czerwony Łańcuch. Mesprit ma częściowo magentową twarz z czterema długimi, opadającymi wyrostkami i innym czerwonym klejnotem osadzonym na czole.

Duch Mesprita może opuścić swoje ciało bez umierania i powrócić na życzenie. Legendy mawiają, że osoba która go dotknie zostanie kompletnie pozbawiona emocji. Mówi się, że to Mesprit nauczył ludzi zdolności do odczuwania cierpienia, bólu i radości. W Kluczowe trio! i Legenda - ostateczna rozgrywka pokazał, że potrafi się teleportować, jak i również teleportować innych ludzi i Pokémony. Choć jest figlarny potrafi też być psotny. Mesprit jest określany jako "Byt Emocji."

W Anime

Ważniejsze występy

Dawn zobaczyła duszę Mesprita w pobliżu Jeziora Prawdy.

Posąg i sylwetka Mesprita pojawiają się w odcinku Sekretna kula potęgi.

Mesprit pojawił się w odcinku Kluczowe trio!, gdzie wraz z Uxie przyszedł pod Jezioro Waleczności. Został złapany i kontrolowany przez J i Zespół G. W odcinku Legenda - ostateczna rozgrywka!, po zerwaniu kontrolera przy pomocy Piplupa Dawn i Garchompa Cynthii pomogł w powstrzymaniu Cyrusa.

Drugoplanowe role

Inny Mesprit pojawił się w odcinku Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky - Beyond Time & Darkness.

W mandze

W mandze Pokémon Adventures

Dane w grach

Występy NPC

Wpisy w Pokédexie

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Znany jako "Istota Emocji". Uczył ludzi szlachetności smutku, bólu i radości.
Pearl Chociaż drzemie na dnie jeziora, mówi się, że jego duch opuszcza ciało i unosi się na powierzchni wody.
Platinum Kiedy wzleciał Mesprit, ludzie nauczyli się radości i smutku życia. To dało narodziny emocji.
HeartGold Mówi się, że ten Pokémon obdarzył ludzkie serce emocjami, takimi jak smutek i radość.
SoulSilver
Black Kiedy wzleciał Mesprit, ludzie nauczyli się radości i smutku życia. To dało narodziny emocji.
White
Black 2 Kiedy wzleciał Mesprit, ludzie nauczyli się radości i smutku życia. To dało narodziny emocji.
White 2
X Znany jako "Istota Emocji". Uczył ludzi szlachetności smutku, bólu i radości.
Y Śpi na dnie jeziora. Mówi się, że jego duch opuszcza ciało, aby unieść się na powierzchni jeziora.
Omega Ruby Znany jako "Istota Emocji". Uczył ludzi szlachetności smutku, bólu i radości.
Alpha Sapphire Śpi na dnie jeziora. Mówi się, że jego duch opuszcza ciało, aby unieść się na powierzchni jeziora.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII.


Lokalizacje w grze

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
Diamond Wędrując po Sinnoh (Tylko jeden)
Pearl
Platinum Wędrując po Sinnoh (Tylko jeden)
HeartGold Wymiana
SoulSilver
Black Wymiana
White
Black 2 Niebiańska Wieża (Tylko jeden)
White 2
X Wymiana
Y
Omega Ruby Bezimienna Pieczara (Tylko jeden, między 4:00 - 19:59)
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Dzicz Ultra Przestrzeni (Wodny Świat) (Tylko jeden)
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword WymianaWersja 1.3.0+
Shield
Edycja Rozszerzona Przygody Dynamax (Tylko jeden)


W pobocznych grach

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją IV.
MD Time Jaskinia Ruchomych Piasków (Podziemne Jezioro)
MD Darkness
MD Sky Jaskinia Ruchomych Piasków (Podziemne Jezioro)


Statystyki

Podstawowe statystyki

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
80
140 - 187 270 - 364
A:
105
99 - 172 193 - 339
O:
105
99 - 172 193 - 339
105
99 - 172 193 - 339
105
99 - 172 193 - 339
S:
80
76 - 145 148 - 284
Suma:
580
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocniczej natury.


Statystyki Pokéathlonu

Szybkość
2/3 ★★
Moc
4/5 ★★★★
Talent
4/4 ★★★★
Upór
3/4 ★★★
Skoczność
4/5 ★★★★
Suma
17/21 ★★★


Efektywność typów

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
lodowy
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący ½×
latający
trujący
ziemny
kamienny
robaczy
duchowy
stalowy
ognisty
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny ½×
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów

Główny artykuł: Mesprit/Lista ruchów w poprzednich generacjach


Poprzez poziom

Poprzez TM/HM

Poprzez rozmnażanie

Poprzez nauczanie

Specjalne ruchy

Ewolucja

Mesprit.png
Niewyewoluowany
Mesprit
psychiczny

Sprite'y

Sword Shield
481 VIII.png 481 s VIII.png
Normalny Lśniący
481MS.png Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki

Pochodzenie

Mesprit może być oparty na duchu lub duszku. Mesprit i reszta tria prawdopodobnie pochodzą od japońskich regali cesarskich, które są również nazywane Trzema Świętymi Skarbami. Mesprit może reprezentować Yasakani no Magatama, które uosabia dobroć.

Etymologia

Mesprit może być kombinacją me i esprit (z francuskiego od duch) lub sprite.

Emrit może być kombinacją 笑む emu (uśmiechać się) lub emotion i esprit lub sprite.

Powiązane artykuły



Uxie #480: Uxie
Pokémony
#482: Azelf Azelf
Advertisement