Medytacja (jap: ヨガのポーズ Poza Jogi) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji I.
Efekt[]
Generacje I do VII[]
Generacja VIII[]
Medytacja nie może zostać wybrana w walce.
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik |
Użytkownik | Sojusznik | Sojusznik |
Użytkownik: Wpływa na użytkownika |
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Poziom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0096 | ![]() |
psychiczny | Antro. | 37 | 36 | 36RSE 27FRLG |
21 | 21 | 21 | 21 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0097 | ![]() |
psychiczny | Antro. | 43 | 40 | 40RSE 29FRLG |
21 | 21 | 21 | 21 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0106 | ![]() |
walczący | Antro. | 1 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 1, 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0122 | ![]() |
psychiczny baśniowy |
Antro. | 39 | 16 | 13RSE 12FRLG |
8 | 8 | 8 | 8 | 6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0307 | ![]() |
walczący psychiczny |
Antro. | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0308 | ![]() |
walczący psychiczny |
Antro. | 1,4 | 1, 4 | 1, 4 | 1, 4 | 1, 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0439 | ![]() |
psychiczny baśniowy |
Nieklasy. | 8 | 8 | 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0619 | ![]() |
walczący | Lądowe | Antro. | 5 | 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0620 | ![]() |
walczący | Lądowe | Antro. | 1, 5 | 1, 5 | 1, 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez rozmnażanie[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Ruch z Hodowli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0056 | ![]() |
walczący | Lądowe | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0066 | ![]() |
walczący | Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0238 | ![]() |
lodowy psychiczny |
Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0239 | ![]() |
elektryczny | Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0453 | ![]() |
trujący walczący |
Antro. | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
W anime[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Medicham | Medicham kontrolujący obiekty | Meditite | |
Użytkownik medytuje, aby obudzić moc głęboko w swoim ciele i podnieść statystykę Ataku. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy raz użyty w | Notki | |
![]() |
Meditite siedzi na ziemi i medytuje. Czasami jego ciało staje się obrysowane na biało. Kiedy jego moc jest maksymalna, jego ciało zostaje otoczone białą aurą. | ||
Meditite Shauny | Spotkanie z Meditite! | Debiut | |
Meditite Maylene | Potrójna szansa wygranej | Brak | |
![]() |
Medicham unosi się w powietrzu i medytuje. Czasami jest obrysowany niebieską aurą i może kontrolować pobliskie obiekty. | ||
Medicham Grace | Zawodowcy i oszuści! | Brak |
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Hypno | |||
Użytkownik medytuje i tworzy barierę wokół celu. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
![]() |
Hypno macha wahadłem w przód i w tył i krzyżuje nogi. Następnie wokół celu tworzy się bariera energetyczna, która unosi go w powietrze. | ||
Hypno Ala | Ekans, ekstaza | Debiut |
W innych generacjach[]
Gry rdzennej serii[]
Gry pobocznej serii[]
Ciekawostki[]
W innych językach[]
|