Medicham (jap: チャーレム Charem) jest Pokémonem dwu-typu Walczącego/Psychicznego, wprowadzonym w Generacji III.
Ewoluuje z Meditite'a począwszy od poziomu 37.
Medicham może Mega Ewoluować w Mega Medichama przy użyciu Medichamitu.
Spis treści
Biologia
Medicham to humanoidalny dwunożny Pokémon który przypomina praktykanta jogi. Posiada szare ciało z czerwonymi i żółtymi zdobieniami. Czerwone nakrycie głowy z trzema bulwiastymi przedłużeniami zakrywa górną część głowy: jedną na górze i jedną po obu stronach. Bulwa na górze jest krótka u samicy Medichama. Jego duże, skupione oczy są lekko zakryte przez nakrycie głowy, a jego czerwone usta wydają się być zaokrąglone lub pomarszczone. Jego nogi wydają się być pokryte bufiastymi, czerwonymi spodniami z dużą żółtą plamą na kolanach i żółtymi paskami przy biodrach.
Jako Mega Medicham, jego hełm przypomina teraz biały turban z żółtym kamieniem pośrodku. Czerwone przedłużenie z tyłu jest zachowane, a na turbanie znajduje się pięć białych przedłużeń, trzy wystające z kamienia i jedno po obu stronach głowy. Na każdym nadgarstku znajduje się teraz złoty pasek i dodatkowe złote paski wokół talii. Na najniższym pasie biodrowym zwisa kilka niebieskich dekoracji w kształcie łezek. Wykorzystując swoją wzmocnioną siłę woli, Mega Medicham uformował wokół siebie cztery przypominające duchy ramiona. Im bardziej wyszkolony jest jego duch, tym bardziej realistyczne i zręczne stają się stworzone przez niego ramiona.[1]
Dzięki mocy medytacji i diety Medicham rozwinął szósty zmysł. To pozwala mu używać mocy psychokinetycznych i zwiększa jego energię, aby wzmocnić ten szósty zmysł. Walczy za pomocą eleganckich, tanecznych ruchów, których używa do unikania ataków i zadawania niszczycielskich ciosów. W anime pokazano, że potrafi wyczuwać aurę. Je tylko raz w miesiącu. Żyje na polach i w górach. Ukryje się, używając swoich mocy, aby wtopić się w otoczenie.
W anime
Ważniejsze występy
Medicham pod własnością Grace zadebiutował w odcinku Zawodowcy i oszuści!.
Greta ma Medichama, który pojawił się w odcinku Koło walki.
Medicham pojawił się w odcinku Pokémon Mystery Dungeon: Team Go-Getters out of the Gate!.
Drugoplanowe role
Medicham pojawił się w filmach Lucario i Tajemnica Mew i Strażnik Pokémon i Świątynia Morza.
Candice ma Medichama, który pojawił się w odcinku Cel - Siódma Odznaka.
Medicham pojawił się na Wielkim Festiwalu Sinnoh w odcinku Godna rywalka!.
Wpisy Pokédexa
|
|
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Występy NPC
- Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team: Medicham jest członkiem Zespołu Złośliwców. Próbował przejść Jaskinię Życzenia z Ekansem, ale pada na dwunastym piętrze i musi zostać ocalony przez gracza.
- Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness: Medicham jest członkinią Zespołu Uroku. Zna się z Wigglytuffem od bardzo dawna. Razem z zespołem gracza badają Jaskinię Egidy i pokonują Regigigasa.
- Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky: Razem z rolami w Explorers of Time/Darkness, Zespół Uroku debiutuje w swoim własnym Epizodzie Specjalnym, Nadchodzi Zespół Uroku!.
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
Ruby | Mówi się, że poprzez medytację Medicham wzmaga energię w ciele i wyostrza szósty zmysł. Ten Pokémon ukrywa swoją obecność, łącząc się z polami i górami. |
Sapphire | Dzięki mocy medytacji Medicham rozwinął szósty zmysł. Zyskał umiejętność korzystania z mocy psychokinetycznych. Ten Pokémon jest znany z medytowania przez cały miesiąc bez jedzenia. |
Emerald | Dzięki miażdżącemu trudnemu treningowi jogi zyskał moc przewidywania poczynań wroga. Walczy eleganckim, tanecznym ruchem. |
FireRed | Elegancko unika ataków tanecznymi krokami, a następnie wykonuje druzgocący cios podobnym ruchem. |
LeafGreen | |
Diamond | Poprzez trening jogi wyostrzył swój szósty zmysł. Jego ruchy są eleganckie. |
Pearl | Poprzez codzienną medytację doskonali swoją moc duchową. Może wyczuć, co myślą inni. |
Platinum | Zyskuje zdolność dostrzegania aury przeciwników, szlifując swój umysł poprzez głód. |
HeartGold | Dzięki treningowi jogi zyskał moc psychiczną, aby przewidzieć następny ruch przeciwnika. |
SoulSilver | |
Black | Zyskuje zdolność dostrzegania aury przeciwników, szlifując swój umysł poprzez głód. |
White | |
Black 2 | Zyskuje zdolność dostrzegania aury przeciwników, szlifując swój umysł poprzez głód. |
White 2 | |
X | Elegancko unika ataków tanecznymi krokami, a następnie wykonuje druzgocący cios podobnym ruchem. |
Y | Dzięki treningowi jogi zyskał moc psychiczną, aby przewidzieć następny ruch przeciwnika. |
Omega Ruby | Mówi się, że poprzez medytację Medicham wzmaga energię w ciele i wyostrza szósty zmysł. Ten Pokémon ukrywa swoją obecność, łącząc się z polami i górami. |
Alpha Sapphire | Dzięki mocy medytacji Medicham rozwinął swój szósty zmysł. Zyskał umiejętność korzystania z mocy psychokinetycznych. Ten Pokémon jest znany z medytowania przez cały miesiąc bez jedzenia. |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII. | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII. |
Lokalizacje w grze
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
Ruby | Droga Zwycięstwa |
Sapphire | |
Emerald | Wymiana |
FireRed | Wymiana |
LeafGreen | |
Colosseum | Ewoluowanie Meditite'a |
XD | Ewoluowanie Meditite'a |
Diamond | Trasa 217, Brzeg J. Ostrości, Góra Coronet, Droga Zwycięstwa |
Pearl | |
Platinum | Góra Coronet |
HeartGold | Ewoluowanie Meditite'a |
SoulSilver | |
Pal Park | Góra |
Black | Wymiana |
White | |
Black 2 | Bezkresny Las (Ukryta Grota)* |
White 2 | |
X | Ewoluowanie Meditite'a |
Y | |
Omega Ruby | Droga Zwycięstwa |
Alpha Sapphire | |
Sun | Wymiana |
Moon | |
Ultra Sun | Dzicz Ultra Przestrzeni (Jaskiniowy Świat) |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Nie do zdobycia |
Let's Go Eevee | |
Sword | Nie do zdobycia |
Shield |
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III. | |
MD Red | Ewoluowanie Meditite'a |
MD Blue | |
Ranger | Jaskinia Panula, Świątynia Fiore |
MD Time | Góra Travail (1F-19F), Zagubiona Puszcza (B1F-B17F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Góra Travail (1F-19F), Zagubiona Puszcza (B1F-B17F) |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Medicham
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 60
|
120 - 167 | 230 - 324 | |
A: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
O: 75
|
72 - 139 | 139 - 273 | |
SA: 60
|
58 - 123 | 112 - 240 | |
SO: 75
|
72 - 139 | 139 - 273 | |
S: 80
|
76 - 145 | 148 - 284 | |
Suma: 410
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Mega Medicham
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 60
|
120 - 167 | 230 - 324 | |
A: 100
|
94 - 167 | 184 - 328 | |
O: 85
|
81 - 150 | 157 - 295 | |
SA: 80
|
76 - 145 | 148 - 284 | |
SO: 85
|
81 - 150 | 157 - 295 | |
S: 100
|
94 - 167 | 184 - 328 | |
Suma: 510
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
Lista ruchów
- Główny artykuł: Medicham/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/HM
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
![]() Niewyewoluowany Meditite walczącypsychiczny |
![]() Poziom 37 |
![]() Pierwsza ewolucja Medicham walczącypsychiczny |
Formy
Mega Ewolucja
|
|
Sprite'y

Ciekawostki
- Tak jak jego pre-ewolucja Meditite, Medicham jest jednym z kilku Pokémonów których oficjalna grafika pokazuje żeńską formę.
- W Generacji III przed wprowadzeniem różnic płci, wszystkie Meditite'y i Medichamy miały wygląd samic niezależnie od płci.
Pochodzenie
Medicham przypomina pewnego rodzaju naczelne, tak jak jego pre-ewolucyjna forma. Wydaje się być oparty na praktykancie jogi. Ma też pewne podobieństwa do arabskich tancerek, gdyż jego spodnie przypominają tradycyjne spodnie badlah a jego hełm przypomina szal. Jedna narośl na hełmie, najdłuższe, przypomina kucyka, który jest zauważalny u perskich dżinów w większości amerykańskich fikcji, takich jak Jeannie z I Dream of Jeannie, która także nosi bedlahy. Podobnie jak jego poprzednik Meditite, Medicham przypomina większość hinduskich bóstw, zwłaszcza Shiva i Ardhanari, fuzję Shivy i jego żony Shakti.
Etymologia
Medicham może być kombinacją meditate i champion.
Charem może pochodzić od charm, spodni harem, challenge, lub champion.
Powiązane artykuły
Notki
|
|
|
- Pokémony typu walczącego
- Pokémony typu psychicznego
- Pokémony z dwoma typami
- Pokémony z gen. III
- Pokémony w Pokédexie Hoenn
- Pokémony w Pokédexie Sinnoh
- Pokémony w Pokédexie Kalos
- Pokémony ze wskaźnikiem płci 1 samiec na 1 samicę
- Pokémony w Średnio Szybkiej grupie doświadczenia
- Pokémony o kolorze "czerwony"
- Pokémony z wyglądem typu 12
- Pokémony mogące Mega Ewoluować
- Pokémony z grupy hodowli "Antropoidy"
- Pokémony
- Pokémony z sumą podstawowych statystyk wynoszącą 410
- Pokémony z sumą podstawowych statystyk wynoszącą 510
- Pokémony z 22 gwiazdkami maks. wydajności
- Pokémony będące częścią dwu-etapowej linii ewolucyjnej
- Drugie formy ewolucyjne
- Pokemony o ostatecznej ewolucji