Pokémon Wiki
Advertisement

Marshtomp (jap: ヌマクロー Numacraw) jest Pokémonem dwu-typu Wodnego/Ziemnego, wprowadzonym w Generacji III.

Ewoluuje z Mudkipa począwszy od poziomu 16 i ewoluuje w Swamperta począwszy od poziomu 36.

Biologia[]

Marshtomp to ziemnowodny dwunożny Pokémon. Jego ciało jest głównie jasnoniebieskie z jaśniejszym odcieniem niebieskiego na spodzie i pomarańczowym brzuchu. Głowa Marshtompa ma kanciastą czarną płetwę, pomarańczowe oczy i pomarańczowe skrzela na końcach obu policzków. Ma długie ramiona z trzema palcami. Jego łapy mają trzy małe palce i dwie czarne płetwy zamiast ogonów. Ten Pokémon ma cienki, lepki śluz otaczający jego ciało, dzięki czemu może żyć na lądzie. Jego ciało słabnie, gdy skóra wysycha, więc podczas odpływu bawi się w błocie na plażach, aby uzupełnić płyny. Jest w stanie poruszać się szybciej w błocie niż w wodzie. Dzięki mocnym nogom dobrze stoi w błocie, co pozwala mu przezwyciężyć walczących przeciwników. W Generacji III Grzęzawisko było jego osobistym ruchem. Marshtomp żyje na bagnach i innych mokradłach.

W anime[]

W głównej serii[]

Marshtomp anime

Marshtomp w anime

Główne występy[]

Marshtomp Brocka[]
Inne[]

Drobne występy[]

Wpisy w Pokédexie[]

W Animowanym Zwiastunie Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire[]

May Marshtomp ORAS Trailer

Marshtomp w animowanym zwiastunie


W mandze[]

Mumu Marshtomp

Marshtomp w Pokémon Adventures

W mandze Pokémon Adventures[]

Główny artykuł: Mumu


Dane w grach[]

Wpisy w Pokédexie[]

Gra Wpis z Pokédexa
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Powierzchnię ciała Marshtompa otacza cienki, lepki śluz, który pozwala mu żyć na lądzie. Ten Pokémon bawi się w błocie na plażach, gdy pływ oceanu jest niski.
Sapphire Marshtomp jest znacznie szybszy w podróżowaniu przez błoto niż w pływaniu. Tylne kończyny tego Pokémona wykazują wyraźny rozwój, co pozwala mu chodzić tylko na tylnych łapach.
Emerald Wzmocnione tylne nogi pozwalają mu stać pionowo. Ponieważ osłabia się, gdy skóra wyschnie, uzupełnia płyny, bawiąc się w błocie.
FireRed Najlepiej sprawdza się na błotnistym podłożu o słabym oparciu. Walcząc w błocie szybko przezwycięża wrogów.
LeafGreen
Diamond Solidne nogi zapewniają pewne oparcie, nawet w błocie. Zasypia, zagrzebując się w ziemi.
Pearl
Platinum
HeartGold Życie na błotnistym podłożu, które zapewnia słabe oparcie, sprawiło, że jego nogi są stabilne.
SoulSilver
Black Solidne nogi zapewniają pewne oparcie, nawet w błocie. Zasypia, zagrzebując się w ziemi.
White
Black 2 Solidne nogi zapewniają pewne oparcie, nawet w błocie. Zasypia, zagrzebując się w ziemi.
White 2
X Solidne nogi zapewniają pewne oparcie, nawet w błocie. Zasypia, zagrzebując się w ziemi.
Y Życie na błotnistym podłożu, które zapewnia słabe oparcie, sprawiło, że jego nogi są stabilne.
Omega Ruby Powierzchnię ciała Marshtompa otacza cienki, lepki śluz, który pozwala mu żyć na lądzie. Ten Pokémon bawi się w błocie na plażach, gdy pływ oceanu jest niski.
Alpha Sapphire Marshtomp jest znacznie szybszy w podróżowaniu przez błoto niż w pływaniu. Tylne kończyny tego Pokémona wykazują wyraźny rozwój, co pozwala mu chodzić tylko na tylnych łapach.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VII.
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Sword, Shield i Legends: Arceus.
Brilliant Diamond Solidne nogi zapewniają pewne oparcie, nawet w błocie. Zasypia, zagrzebując się w ziemi.
Shining Pearl
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji IX.


Lokalizacje w grze[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
Ruby Ewoluowanie Mudkipa
Sapphire
Emerald Ewoluowanie Mudkipa
FireRed Wymiana
LeafGreen
Colosseum Wymiana
XD Wymiana
Diamond Wymiana
Pearl
Platinum Wymiana
HeartGold Ewoluowanie Mudkipa
SoulSilver
Pal Park Staw
Black Poké Transfer, Ewoluowanie eventowego Mudkipa
White
Black 2 Poké Transfer
White 2
X Wymiana
Y
Omega Ruby Ewoluowanie Mudkipa
Alpha Sapphire
Sun Wymiana
Moon
Ultra Sun Wzgórze Strumienia (Skan Wyspy)Sob
Ultra Moon
Let's Go Pikachu Nie do zdobycia
Let's Go Eevee
Sword WymianaWersja 1.3.0+
Shield
Edycja Rozszerzona Max-Pieczara (Przygody Dynamax)
Brilliant Diamond Ewoluowanie Mudkipa
Shining Pearl
Legends: Arceus Nie do zdobycia
Scarlet Nie do zdobycia
Violet


W pobocznych grach[]

Gra Lokalizacja
Ten Pokémon był niedostępny przed Generacją III.
MD Red Góra Faraway (10F-19F), Wodospadowy Staw (13F-18F)
MD Blue
Ranger Las Lyra
MD Time Dalekie Jezioro (B10F-B19F)
MD Darkness
MD Sky Dalekie Jezioro (B10F-B19F)
MD Stormy Ewoluowanie Mudkipa
Ranger: GS Wyspa Faldera, Świątynia Lodu


Wydajność wysiłku[]

Wartości wysiłku (EV)
Suma: 2
0
HP
2
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość
0
HP
0
Atak
0
Obrona
0
Spec. Atak
0
Spec. Obrona
0
Szybkość

Statystyki[]

Podstawowe statystyki[]

Statystyki Zasięg
Na Poz. 50 Na Poz. 100
70
130 - 177 250 - 344
A:
85
81 - 150 157 - 295
O:
70
67 - 134 130 - 262
60
58 - 123 112 - 240
70
67 - 134 130 - 262
S:
50
49 - 112 94 - 218
Suma:
405
Inne Pokémony z tą sumą
  • Minimalne statystyki są obliczane na podstawie 0 EV'ów, IV'ów z 0, oraz (jeśli jej dotyczy) przeszkadzającej natury.
  • Maksymalne statystyki są obliczane na podstawie 252 EV'ów, IV'ów z 31, i (jeśli jej dotyczy) pomocnej natury.


Statystyki Pokéathlonu[]

Szybkość
2/3 ★★
Moc
4/4 ★★★★
Talent
3/4 ★★★
Upór
4/5 ★★★★
Skoczność
3/3 ★★★
Suma
16/19 ★★★


Efektywność typów[]

Normalne uszkodzenia Podatny na Niepodatny na Opierający się
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
lodowy
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
normalny
walczący
latający
trujący ½×
ziemny
kamienny ½×
robaczy
duchowy
stalowy ½×
ognisty ½×
wodny
trawiasty
elektryczny
psychiczny
lodowy
smoczy
mroczny
baśniowy
Notki:

Lista ruchów[]

Poprzez poziom[]

Poprzez TM/TR[]

Poprzez rozmnażanie[]

Poprzez nauczanie[]

Poprzez uprzednią ewolucję[]

Poprzez transfer z innej generacji[]

Ewolucja[]

Mudkip
Niewyewoluowany
Mudkip
wodny
Rzadki Cukierek
Poziom 16
Marshtomp
Pierwsza ewolucja
Marshtomp
wodnyziemny
Rzadki Cukierek
Poziom 36


Swampert
Druga ewolucja
Swampert
wodnyziemny

Sprite'y[]

Generacja VIII
259 VIII 259 s VIII
Normalny Lśniący
259MS Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Ciekawostki[]

Pochodzenie[]

Marshtomp jest oparty na błotniaku lub poskoczku mułowym. Może też być oparty na aksolotlu lub afrykańskim prapłetewcu małym, tak jak jego pre-ewolucyjna forma. Pojedyncza płetwa na głowie Marshtompa wyglądem przypomina hełm Murmillo noszony przez rzymskich gladiatorów klasy murmillo lub hełm koryncki (z grzebieniem z włosia końskiego), który noszą greccy hoplici. "Murmillo" to również greckie słowo określające rodzaj ryb morskich.

Etymologia[]

Marshtomp jest kombinacją marsh i stomp.

Numacraw może być kombinacją 沼 numa (bagno) i crawfish (rak, słodkowodny skorupiak), crawl, lub claw (jako że "l" i "r" są wymienne fonetycznie).

W innych językach[]

Powiązane artykuły[]


Menu HOME 0258 #0258: Mudkip
Pokémony
#0260: Swampert Menu HOME 0260
Advertisement