W Aloli, Marowak ma formę regionalną dwu-typu Duchowego/Ognistego. Ewoluuje z Cubone'a poprzez poziom w górę w nocy, począwszy od poziomu 28. Wszystkie Cubone'y w Aloli ewoluują w tą formę, niezależnie od swojego pochodzenia.
Marowak to dwunożny Pokémon z jasnobrązową skórą i kremowym spodem. Dwa małe pazury, po jednym na każdej ręce, służą za kciuki, a jeden duży paznokieć na każdej stopie tworzy palce u stóp. Ma krótki ogon z małym kolcem w pobliżu czubka. Głowa Marowaka składa się z czaszki, którą kiedyś nosił jako maskę. Nie może już usunąć czaszki, która stała się częścią jego ciała. Czaszka ma dwa spiczaste kolce z tyłu podobne do uszu i małe nozdrza na czubku pyska. Trójkątne, brązowe oczy Marowaka znajdują się również w czaszce. Marowak jest znany ze swojej dzikości z pałką kostną, którą podobno zbiera z ukrytego cmentarza. On i jego pre-ewolucyjna forma, Cubone, są jedynymi znanymi Pokémonami które mogą poznać Atak Kością i Kościorang oraz jedynymi Pokémonami zdolnymi do używania Grubej Kości.
Po ewolucji Marowak przezwyciężył smutek z powodu śmierci matki. Teraz okrutny i gwałtowny, Marowak jest biegłym wojownikiem, który używa kości, którą nosi, jako broni i bumerangu. Po ewolucji szuka zemsty na swoim naturalnym wrogu Mandibuzz, która żeruje na Cubone'ach z powodu ich naturalnie słabego i nieśmiałego zachowania. Marowak został również zauważony, jak walił w głazy kościaną pałką, która nosi, aby wysyłać wiadomości innym. Mieszka w górach, aby sprawdzić swoje umiejętności.
W regionie Alola Marowak musiał się zmierzyć z obfitością swoich naturalnych wrogów, Pokémonów typu Trawiastego. To trudne środowisko doprowadziło go do ścisłej więzi z przyjaciółmi, co, jak się mówi, stworzyło u niego pewnego rodzaju szósty zmysł i sprawiło, że przybrał nową formę. Ciało Alolańskiego Marowaka jest czarne i ma jasnoszare oczy. Na jego czaszce między oczami znajduje się ciemny, flamelowy ślad. Alolański Marowak jest stosunkowo chudszy w porównaniu do krępego, grubszego ciała regularnego Marowaka. Na plecach widoczne są białe znamiona przypominające łopatki, kręgi i kości biodrowe. Kość, której używa Alolański Marowak, jest dłuższa niż ta, której używa zwykły Marowak. Zwykle opłakuje swoich towarzyszy, grzebiąc ich i tańcząc w żałobie.
Alolański Marowak pociera kość, którą dzierży, o czoło, aby rozpalić końce zielonym płomieniem, a następnie kręci płonącą kość. Specjalizuje się w ataku, w którym uwalnia z kości słabą kulę ognia, która będzie bezlitośnie ścigać przeciwnika. Alolańczycy, ze względu na jego rzadkość i przerażający widok tańczącego ze swoją kością, obawiają się go.[1] Gdy jego płomienie rozprzestrzenią się na przeciwniku, nie można ich ugasić za pomocą wody. Alolański Marowak jest jedynym znanym Pokémonem, który może nauczyć się Cienistej Kości.
Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!: Duch Marowak pojawia się w tej samej sytuacji, jaka nastąpiła w poprzednich iteracjach gier Generacji I, jednakże w tej wersji nie toczy się z nią walki. Zamiast tego jest uspokajana przez obecność jej syna, Cubone'a.
Pokémon Super Mystery Dungeon: Marowak pojawia się ponownie w Super Mystery Dungeon, lecz jego dojo się zawaliło co w efekcie wyrzuciło go z interesu. Zostaje zrekrutowany, gdy gracz połączy się z Makuhitą.
Marowak jest rozwiniętą formą Cubone'a, który przezwyciężył swój smutek z powodu utraty matki i stał się twardy. Hartowany i stwardniały duch tego Pokémona nie jest łatwy do złamania.
Marowak jest rozwiniętą formą Cubone'a, który stał się twardy przezwyciężając ból związany z utratą matki. Jego hartowanego i stwardniałego ducha niełatwo jest złamać.
Marowak jest rozwiniętą formą Cubone'a, który przezwyciężył swój smutek z powodu utraty matki i stał się twardy. Hartowany i stwardniały duch tego Pokémona nie jest łatwy do złamania.
Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.
Ciekawostki
Wedle kilku wpisów Pokédexa o Marowaku w Generacji II i IV, gdzieś istnieje legendarny cmentarz Marowaka. Jest to odniesienie do współczesnego mitu o cmentarzysku słoni.
Alolański Marowak jest jedynym dwu-typowym Pokémonem, który nie dzieli żadnego ze swoich typów ze swoją pre-ewolucją.
Chociaż Alolański Marowak dzieli swoją ZdolnośćSkalnej Główy z Cubone'm, Cubone ze Skalną Głową nie może ewoluować w Alolańskiego Marowaka z tą samą Zdolnością, jako że Skalna Głowa jest pierwszą Zdolnością Cubone'a i Ukrytą Zdolnością Alolańskiego Marowaka.
Pochodzenie
Marowak jest z natury gadzi i wydaje się być lekko oparty na dwunożnych dinozaurach. Może również opierać się na prymitywnych kulturach, które nosiły kości do dekoracji i używały ich do broni. Wykorzystanie jego kości jako bumerangu i jednocześnie jako broni wydaje się być odniesieniem do oryginalnego używania bumerangu do polowań w kulturach aborygenów australijskich.
Design Alolańskiego Marowaka może czerpać inspirację z ognistego tancerza trzymającego kij ogniowy lub ogniowy nóż, samoańskie narzędzie do tańca tradycyjnego. Alolański Marowak mógł również czerpać inspirację z polinezyjskiej koncepcji many, duchowej esencji, która istnieje we wszystkich przedmiotach i ludziach. Pozwala także ludziom przeniknąć ich "ducha" do innych ludzi i przedmiotów w celu ochrony lub zemsty. Ponadto Alolański Marowak mógł zostać zainspirowany przez koszmarniaki, duchy z hawajskiej mitologii które maszerują w nocy, są postrachem dla żywych, i tradycyjnie są znane z noszenia pochodni podczas marszu.