W Aloli, Marowak ma formę regionalną dwu-typu Duchowego/Ognistego. Ewoluuje z Cubone'a poprzez poziom w górę w nocy, począwszy od poziomu 28. Wszystkie Cubone'y w Aloli ewoluują w tą formę, niezależnie od swojego pochodzenia.
Marowak to dwunożny gadzi Pokémon o jasnobrązowej skórze i kremowym spodzie. Dwa małe pazury, po jednym na każdej ręce, służą jako kciuki, a jeden duży paznokieć na każdej stopie tworzy palce. Ma krótki ogon z małym kolcem w pobliżu czubka. Głowa Marowaka składa się z czaszki, którą kiedyś nosił jako maskę. Nie może już usunąć czaszki, która stała się częścią jego ciała. Czaszka ma dwa spiczaste kolce na grzbiecie podobne do uszu i małe nozdrza na czubku pyska. W czaszce znajdują się również trójkątne, brązowe oczy Marowaka. Marowak jest dobrze znany ze swojej zaciekłości ze swoją kościaną pałką, którą podobno zbiera z ukrytego cmentarza. Mimo niewielkich rozmiarów ciało Marowaka jest mocne jak zbroja.
Po ewolucji Marowak przezwyciężył smutek po odejściu matki. Teraz dziki i brutalny Marowak jest biegłym wojownikiem, który używa kości, którą nosi jako broni i bumerangu. Po ewolucji szuka zemsty na swoim naturalnym wrogu Mandibuzz, która żeruje na Cubone'ach z powodu ich naturalnie słabego i nieśmiałego zachowania. Marowak został również zauważony, jak walił w głazy kościaną pałką, którą nosi, aby wysyłać wiadomości innym. Mieszka w górach, aby sprawdzić swoje umiejętności.
W regionieAlola Marowak musiał się zmierzyć z obfitością swoich naturalnych wrogów, Pokémonów typu Trawiastego. To trudne środowisko doprowadziło go do bliskiej więzi z przyjaciółmi, co podobno stworzyło pewnego rodzaju szósty zmysł i spowodowało, że przybrał nową formę. Ciało Alolańskiego Marowaka jest czarne i ma jasnoszare oczy. Na jego czaszce między oczami znajduje się ciemny, podobny do płomienia ślad. W porównaniu do krępego, grubszego ciała zwykłego Marowaka, Alolański Marowak jest stosunkowo szczupły. Na grzbiecie widoczne są białe znaczenia przypominające łopatki, kręgi i kości biodrowe. Kość, której używa Alolański Marowak, jest dłuższa niż ta, której używa zwykły Marowak. Zwyczajowo opłakuje swoich towarzyszy, grzebiąc ich i tańcząc w żałobie.
Alolański Marowak pociera kość, którą dzierży, o czoło, aby zapalić końce zielonym płomieniem, a następnie obraca płonącą kość. Specjalizuje się w ataku, w którym uwalnia słabą kulę ognia ze swojej kości, która bezlitośnie ściga wroga. Alolańczycy obawiają się go jako zaklinacza, ze względu na jego rzadkość i przerażający widok tańczącego z kością.[1] Taniec jest również używany jako sposób na żałobę po utraconych sojusznikach. Kiedy jego płomienie rozprzestrzenią się na przeciwnika, nie da się go ugasić wodą. Wiadomo, że płomienie powodują zarówno ból psychiczny, jak i fizyczny.
Marowak i jego pre-ewolucyjna forma, Cubone, są jedynymi znanymi Pokémonami które mogą poznać ruchy Atak Kością i Kościorang. Marowak i Cubone są też jedynymi znanymi Pokémonami zdolnymi do używania przedmiotu zwanego Grubą Kością. W Generacjach II i IIIKościopęd był kolejnym z ich osobistych ruchów.
Alolański Marowak jest jedynym znanym Pokémonem zdolnym poznać ruch Cienistej Kości.
W anime[]
W głównej serii[]
Główne występy[]
Marowak Kiawe[]
Inne[]
Drobne występy[]
Wpisy w Pokédexie[]
Odcinek
Pokémon
Źródło
Wpis
EP073
Marowak
Pokédex Asha
Marowak, Kościsty Pokémon. Pomimo małego wzrostu jest bardzo silnym i groźnym przeciwnikiem.
Marowak, Forma Alolańska. Typ Ognisty i Typ Duch. Kość, którą Marowak trzyma jest jednocześnie jego skarbem i potężną bronią. Wykorzystuje ją do wyprowadzania ataków.
W Pokémon Origins[]
Główny artykuł: Marowak (duch)
W GOTCHA![]
Marowak Kiawe[]
W Pokémon Evolutions[]
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
Główny artykuł: Marowak Kiawe
Dane w grach[]
Występy NPC[]
Pokémon Red, Blue, Yellow, FireRed, i LeafGreen: Marowak została zabita przez agentów Zespołu Rocket, osieracając Cubone'a. Przy użyciu Silph-Skopu, można zauważyć jej ducha w Wieży Pokémon. Marowak nie można złapać w tej walce, unika wszystkich Poké Balle, nawet jeśli jest unieszkodliwiona dolegliwością jak na przykład uśpieniem i zamrożeniem. Po zemdleniu w walce pojawi się wiadomość mówiąca o tym, że dusza Marowak w końcu przeszła na drugą stronę.
Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee!: Duch Marowak pojawia się w tej samej sytuacji, jaka nastąpiła w poprzednich iteracjach gier Generacji I, jednakże w tej wersji nie toczy się z nią walki. Zamiast tego jest uspokajana przez obecność jej syna, Cubone'a.
Pokémon Super Mystery Dungeon: Marowak pojawia się ponownie w Super Mystery Dungeon, lecz jego dojo się zawaliło co w efekcie wyrzuciło go z interesu. Zostaje zrekrutowany, gdy gracz połączy się z Makuhitą.
Marowak jest rozwiniętą formą Cubone'a, który przezwyciężył swój smutek z powodu utraty matki i stał się twardy. Hartowany i stwardniały duch tego Pokémona nie jest łatwy do złamania.
Marowak jest rozwiniętą formą Cubone'a, który stał się twardy przezwyciężając ból związany z utratą matki. Jego hartowanego i stwardniałego ducha niełatwo jest złamać.
Marowak jest rozwiniętą formą Cubone'a, który przezwyciężył swój smutek z powodu utraty matki i stał się twardy. Hartowany i stwardniały duch tego Pokémona nie jest łatwy do złamania.
Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.
Ciekawostki[]
Wedle kilku wpisów Pokédexa o Marowaku w Generacji II i IV, gdzieś istnieje legendarny cmentarz Marowaka. Jest to odniesienie do współczesnego mitu o cmentarzysku słoni.
Alolański Marowak jest jedynym dwu-typowym Pokémonem, który nie dzieli żadnego ze swoich typów ze swoją pre-ewolucją.
Chociaż Alolański Marowak dzieli swoją ZdolnośćSkalnej Główy z Cubone'm, Cubone ze Skalną Głową nie może ewoluować w Alolańskiego Marowaka z tą samą Zdolnością, jako że Skalna Głowa jest pierwszą Zdolnością Cubone'a i Ukrytą Zdolnością Alolańskiego Marowaka.
Pochodzenie[]
Marowak jest z natury gadzi i wydaje się być lekko oparty na dwunożnych dinozaurach. Może również opierać się na prymitywnych kulturach, które nosiły kości do dekoracji i używały ich do broni. Wykorzystanie jego kości jako bumerangu i jednocześnie jako broni wydaje się być odniesieniem do oryginalnego używania bumerangu do polowań w kulturach aborygenów australijskich.
Design Alolańskiego Marowaka może czerpać inspirację z ognistego tancerza trzymającego kij ogniowy lub ogniowy nóż, samoańskie narzędzie do tańca tradycyjnego. Alolański Marowak mógł również czerpać inspirację z polinezyjskiej koncepcji many, duchowej esencji, która istnieje we wszystkich przedmiotach i ludziach. Pozwala także ludziom przeniknąć ich "ducha" do innych ludzi i przedmiotów w celu ochrony lub zemsty. Ponadto Alolański Marowak mógł zostać zainspirowany przez koszmarniaki, duchy z hawajskiej mitologii które maszerują w nocy, są postrachem dla żywych, i tradycyjnie są znane z noszenia pochodni podczas marszu.