Mankey (jap: マンキー Mankey) jest Pokémonem typu Walczącego, wprowadzonym w Generacji I.
Ewoluuje w Primeape'a począwszy od poziomu 28.
Biologia
Mankey to małpi Pokémon, podobny do małpy szerokonosej. Jest dwunożny i ma okrągłe ciało pokryte białawym, kudłatym futrem. Jego nos przypomina pysk świni, ma wąskie, czerwone oczy i trójkątne uszy z brązowymi wnętrznościami. Trójpalczaste dłonie Mankeya, dwupalczaste stopy i czubek zakrzywionego, chwytnego ogona są brązowe. Wraz ze Stuffulem jest najmniejszym z typów Walczących.
Mankey specjalizuje się w walce fizycznej i jest bardzo agresywny oraz porywczy. Wściekły Mankey zaczyna się trząść, a jego oddech staje się szorstki. Jego wściekłość szybko wzrasta, uniemożliwiając ofierze ucieczkę. Będzie szaleć, dopóki nie zaśnie, ale jego gniew pozostaje w snach. Powoduje to, że budzi się i znów staje się wściekły. Jednak to ciągłe uwalnianie stresu zapewnia mu długą żywotność. Mankeya można znaleźć w górach, gdzie żyje w koloniach koron drzew. Jeśli jeden się zezłości, cała kolonia szaleje bez powodu. Jeśli straci swoją kolonię z oczu lub zostanie pozostawiony samemu sobie, by szaleć, jego samotność powoduje, że staje się wściekły.
Według gier Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team i Blue Rescue Team, preferowanym pożywieniem dla Mankeya są kasztany. Jednakże Mankeyowi zwykle brakuje zręczności, aby je obrać. Staje się wzburzony i wściekły po próbie oderwania kolczastej skorupy kasztana. Ponadto wydaje się, że w anime ma zamiłowanie do bananów.
W anime
W mandze
W mandze Pokémon Adventures
Dane w grach
Występy NPC
- Pokémon Mystery Dungeon: Trzech Mankey jest bossami w Hałaśliwym Lesie. Po przegranej walki podążają za graczem z powrotem do jego bazy ratowniczej. Mankey pomagają z przebudową bazy ale w połowie remontu strajkują, dopóki nie otrzymają dwa obrane kasztany.
- Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time i Explorers of Darkness: Mankey i Primeape znajdują się w Gorących Źródłach.
Wpisy w Pokédexie
Gra | Wpis z Pokédexa |
---|---|
Red | Niezwykle szybko się gniewa. W jednej chwili może być uległy, a w następnej szaleje. |
Blue | |
Yellow | Zwinny Pokémon, który żyje na drzewach. Gniewa się łatwo i nie zawaha się niczego zaatakować. |
Gold | Ma wyjątkowo zły humor. Grupa takich zaatakuje każdy przydatny cel bez powodu. |
Silver | Niebezpiecznie jest podejść do niego, jeśli gwałtownie się rozwścieczy bez powodu i nie będzie w stanie odróżnić przyjaciół od wrogów. |
Crystal | Żyje w grupach w koronach drzew. Jeśli straci z oczu swoją grupę, samotność go doprowadzi do szału. |
Ruby | Kiedy Mankey zaczyna się trząść, a jego nosowy oddech staje się szorstki, jest to pewny znak, że robi się zły. Ponieważ jednak niemal natychmiast wpada w gwałtowny szał, nikt nie jest w stanie uciec przed jego gniewem. |
Sapphire | |
Emerald | Kiedy zaczyna się trząść, a jego nosowy oddech staje się szorstki, jest to pewny znak gniewu. Ponieważ jednak dzieje się to natychmiast, nie ma czasu na ucieczkę. |
FireRed | Lekki i zwinny na nogach i okrutny w temperamencie. Rozgniewany wpada w niekontrolowany szał. |
LeafGreen | Niezwykle szybko się gniewa. W jednej chwili może być uległy, a w następnej szaleje. |
Diamond | Żyje w koloniach koron drzew. Jeśli jeden się wkurzy, cała kolonia szaleje bez powodu. |
Pearl | |
Platinum | |
HeartGold | Ma wyjątkowo zły humor. Grupa takich zaatakuje każdy przydatny cel bez powodu. |
SoulSilver | Niebezpiecznie jest podejść do niego, jeśli gwałtownie się rozwścieczy bez powodu i nie będzie w stanie odróżnić przyjaciół od wrogów. |
Black | Żyje w koloniach koron drzew. Jeśli jeden się wkurzy, cała kolonia szaleje bez powodu. |
White | |
Black 2 | Żyje w koloniach koron drzew. Jeśli jeden się wkurzy, cała kolonia szaleje bez powodu. |
White 2 | |
X | Niebezpiecznie jest podejść do niego, jeśli gwałtownie się rozwścieczy bez powodu i nie będzie w stanie odróżnić przyjaciół od wrogów. |
Y | Żyje w koloniach koron drzew. Jeśli jeden się wkurzy, cała kolonia szaleje bez powodu. |
Omega Ruby | Kiedy Mankey zaczyna się trząść, a jego nosowy oddech staje się szorstki, jest to pewny znak, że robi się zły. Ponieważ jednak niemal natychmiast wpada w gwałtowny szał, nikt nie jest w stanie uciec przed jego gniewem. |
Alpha Sapphire | |
Sun | Może samorzutnie się rozwścieczyć. Wszyscy w pobliżu uciekają, gdy szaleje, a wynikająca z tego samotność sprawia, że jest jeszcze bardziej zły. |
Moon | Furia męczy go i powoduje, że zasypia, ale gniew rezonujący w snach powoduje, że budzi się - co doprowadza go do wściekłości od nowa. |
Ultra Sun | Najmniejsze rzeczy mogą spowodować, że straci temperament. Ponieważ nie trzyma stresu na wodzy, ten Pokémon może żyć bardzo długo. |
Ultra Moon | Jeśli jeden się zdenerwuje, wszyscy inni wokół się zdenerwują, więc cisza jest rzadkim gościem w grupie Mankey. |
Let's Go Pikachu | Zwinny Pokémon, który żyje na drzewach. Gniewa się łatwo i nie zawaha się niczego zaatakować. |
Let's Go Eevee | |
Ten Pokémon nie ma żadnych wpisów w Pokédexie w Generacji VIII. |
Lokalizacje w grze
Gra | Lokalizacja |
---|---|
Red | Trasy 5, 6, 7, i 8 |
Blue | Wymiana |
Blue (japoński) | Wymiana |
Yellow | Trasy 3, 4, 22, i 23 |
Gold | Trasy 9 i 42 |
Silver | Wymiana |
Crystal | Wymiana |
Ruby | Wymiana |
Sapphire | |
Emerald | Wymiana |
FireRed | Trasy 3, 4, 22, i 23, Kamienny Tunel |
LeafGreen | |
Colosseum | Wymiana |
XD | Wymiana |
Diamond | Trasy 225 i 226 (Poké Radar) |
Pearl | |
Platinum | Trasy 225 i 226 (Poké Radar) |
HeartGold | Trasy 9 i 42 |
SoulSilver | Wymiana |
Pal Park | Góra |
Black | Trasa 15 (Rój) |
White | |
Black 2 | Wymiana z Curtisem w Mieście Nimbasa (tylko, jeśli gracz jest płci żeńskiej) |
White 2 | |
Dream World | Chropowata Góra |
X | Przyjacielskie Safari (Walczące) |
Y | |
Omega Ruby | Postrzępiona Przełęcz (ukryty Pokémon*) |
Alpha Sapphire | |
Sun | Trasa 3 |
Moon | |
Ultra Sun | Trasa 3 |
Ultra Moon | |
Let's Go Pikachu | Trasy 3 i 4 |
Let's Go Eevee | Wymiana |
Sword | Nie do zdobycia |
Shield |
W pobocznych grach
Gra | Lokalizacja |
---|---|
MD Red | Hałaśliwy Las (B8F-B9F) |
MD Blue | |
Ranger | Oliwna Dżungla |
MD Time | Góra Travail (1F-19F) |
MD Darkness | |
MD Sky | Góra Travail (1F-19F) |
Ranger: SoA | Niebezpieczne Klify |
Ranger: GS | Ruiny Daybreak, Groźny Klif, Świątynia Lodu, Osobliwa Świątynia |
Trzymane przedmioty
Gra | Trzymane przedmioty | ||
---|---|---|---|
Red* | Blue* | Jagoda (100%) | |
Yellow* | |||
Diamond | Pearl | Payapa Jagoda (5%) | |
Platinum | |||
HeartGold | SoulSilver | Payapa Jagoda (5%) | |
Black | White | Payapa Jagoda (5%) |
Statystyki
Podstawowe statystyki
Statystyki | Zasięg | ||
---|---|---|---|
Na Poz. 50 | Na Poz. 100 | ||
HP: 40
|
100 - 147 | 190 - 284 | |
A: 80
|
76 - 145 | 148 - 284 | |
O: 35
|
36 - 95 | 67 - 185 | |
SA: 35
|
36 - 95 | 67 - 185 | |
SO: 45
|
45 - 106 | 85 - 207 | |
S: 70
|
67 - 134 | 130 - 262 | |
Suma: 305
|
Inne Pokémony z tą sumą | ||
|
Statystyki Pokéathlonu
|
| ||||||||||
|
| ||||||||||
|
|
Efektywność typów
Normalne uszkodzenia | Podatny na | Niepodatny na | Opierający się | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
| |||||||||||||||||||
Lista ruchów
- Główny artykuł: Mankey/Lista ruchów w poprzednich generacjach
Poprzez poziom
Poprzez TM/HM
Poprzez rozmnażanie
Poprzez nauczanie
Specjalne ruchy
Ewolucja
Niewyewoluowany Mankey walczący |
Poziom 28 |
Pierwsza ewolucja Primeape walczący |
Sprite'y
Ciekawostki
- Mankey może być uważany za odpowiednik Meowtha. Oboje są Pokémonami z Generacji I, które ewoluują w swoje wyewoluowane formy na lub powyżej poziomu 28. Meowth jest ekskluzywny dla Pokémon Red, Gold, HeartGold, i Let's Go Pikachu!; podczas gdy Meowth jest ekskluzywny dla Blue, Silver, SoulSilver, i Let's Go, Eevee!. Co więcej, w Black 2 i White 2, Yancy wymieni się z graczem swoim Mankeyem jeśli gracz jest chłopcem, a Curtis wymieni się Meowthem jeśli gracz jest dziewczyną. Dodatkowo oboje mają podobną kolorystykę.
- Według Pokémon Sun i Moon, Mankey został zaprojektowany przez Shigeki Morimoto.
- W przeciwieństwie do innych Pokémonów, Mankey biegnie przed graczem zamiast za nim w Pokémon Let's Go Pikachu i Let's Go Eevee.
Pochodzenie
Biorąc pod uwagę jego świnio-podobny nos, długi ogon, habitat, i jego ogólną osobowość, Mankey ma wiele wspólnego z pawianami.
Etymologia
Mankey może być kombinacją słów mad lub man i monkey. Może to być także kalambur cranky, co nawiązuje do drażliwej osobowości Mankeya.
Powiązane artykuły
|
|
|