Malamar to Pokémon, który przypomina odwróconą kałamarnicę. Z czubka głowy wyrasta kilka fioletowych macek z jasnoniebieskimi spodami. Ma żółte oczy z czarnymi twardówkami, ciemnoróżowe usta przypominające dziób i jaśniejsze fioletowe powieki. Jego główny korpus jest ciemnofioletowy i ma sześć okrągłych żółtych świateł z przodu i z tyłu. Istnieje również żółty pasek prawie otaczający górną część ciała. Jego główny korpus pokrywa przezroczysty płaszcz z dwoma białymi płetwami na dole, które pełnią funkcję nóg. Po każdej stronie płaszcza znajduje się długa macka z ciemnoróżowym u góry i białymi, przypominającymi kosy płetwami na końcach.
Malamar posiada silne moce hipnotyczne, o których mówi się, że są najpotężniejszymi spośród wszystkich Pokémonów. Malamar wykorzystuje swoją hipnotyczną moc, aby zmusić innych do wykonywania jego rozkazów. Ludzie często wykorzystują tę zdolność do niegodziwych czynów. Mówi się, że hipnotyczne moce Malamara odegrały rolę w kilku wydarzeniach zmieniających historię. Wabi ofiarę migającym wzorem na swoim luminescencyjnym ciele i hipnotycznymi ruchami, a następnie łapie ją w swoje macki. Ofiara jest następnie wykańczana płynami trawiennymi. Przed Generacją VIIIInwersja była jego osobistym ruchem.
Malamar, Wywrotowy Pokémon. Ewoluuje z Inkaya. Posiada najsilniejsze moce psychiczne spośród wszystkich Pokémonów. Dzięki nim może zmusić każdego do słuchania jego rozkazów.
Odcinek
Pokémon
Źródło
Wpis
JN115
Malamar
Rotomfon Goha
Malamar, Wywrotowy Pokémon. Typ Mroczny i Psychiczny. Świetliste ciało Malamara hipnotyzuje. Dzięki czemu przeciwnik traci nad sobą kontrolę.
Jeśli poszukujesz sprite'ów dotyczących tego gatunku, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.
Ciekawostki[]
Oprócz tego, że metoda ewolucjiInkaya w Malamara jest unikalna, byłoby to niemożliwe w żadnej z poprzednich grach Pokémonrdzennej serii, ponieważ Nintendo 3DS jest pierwszym podręcznym systemem Nintendo z wewnętrznym żyroskopem.
Malamar i jego pre-ewolucja zostały zaprojektowane przez Hitoshi Arigę.[1]
Inkay i Malamar są jedynymi Pokémonami w Grupie Hodowli Ryb, które nie są typu Wodnego.
Pochodzenie[]
Malamar jest oparty na odwróconej do góry nogami kałamarnicy. Jego orientacja ciała i zdolność hipnozy mogły być zainspirowane zdolnością wampirzycy piekielnej do odwracania macek i wytwarzania światła. Przypomina też nieco standardową sowę, która symbolicznie odnosiłaby się do jego charakterystycznej mądrości/inteligencji.
Etymologia[]
Malamar może być kombinacją mal- (z łacińskiego do zły), μαλάκιο malákio (z greckiego od mięczak), calamari, and mare (z łacińskiego od morze).
Calamanero może być kombinacją 絡ます karamasu (zaplątać), calamari, 魔 ma (demon) i prawdopodobnie nero di seppia (z włoskiego od barwnik głowonoga).